アパーチャーハンドラボ

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アパーチャーハンドラボ
金属製のボール型の人格コアと、画像の上部に「Aperture Hand Lab」と書かれた2つの金属製の手
開発者クラウドヘッドゲームズ
出版社バルブ
作家
シリーズポータル
プラットフォームウィンドウズ
リリース2019年6月25日
ジャンルバーチャルリアリティ
モードシングルプレイヤー

『Aperture Hand Lab』は、Cloudhead Gamesが開発し、 Valveがパブリッシュした2019年のバーチャルリアリティ(VR)ゲームです。Portal世界を舞台に、プレイヤーはキャラクターを操作し、パーソナリティコアの指示に従って、手や指のジェスチャーを使った様々なテストをクリアしていきます。ゲームのストーリーは、 Erik WolpawJay Pinkertonが執筆しました。

このゲームは、 Valve Index VRヘッドセットの機能、特に指トラッキング技術を披露するために開発されました。2019年6月25日にSteamで無料リリースされました。レビュー担当者からは、ゲームのストーリーとVRヘッドセットの操作方法のデモが高く評価されました。

ゲームプレイ

2本のロボットの手と背景にある邪悪な人格の核
プレイヤーは手と指のジェスチャーでタスクを完了する必要があります。

Aperture Hand Labは、シミュレーション仮想現実のシングルプレイヤーゲームです。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ポータルの世界を舞台に、プレイヤーはパーソナリティコアと呼ばれる人工知能の誘導を受けながら、いくつかのテストを完了する必要があります。[ 4 ] [ 5 ]これらのテストでは、手と指のジェスチャーを使用して進行します。[ 6 ] [ 7 ]プレイヤーは、悪魔の角中指など、使用するジェスチャーに応じて異なる反応と結果を得ます。[ 2 ] [ 7 ]ゲームは約15分でクリアできます。[ 8 ]

プロット

プレイヤーはAperture Science社で働き、不明瞭な目的のためにロボットアームのテストを行っている。フレンドリー・フランクを含む、様々な個性を持つコアたちが、プレイヤーに様々なハンドジェスチャーを指示することで、このプロセスを手助けする。各セットが完了すると、コアは深淵へと落とされる。プレイヤーがコアの一人と握手している時、誤ってコアのアームを引きちぎり、プログラム全体が誤作動を起こし、二人とも施設の底へと落下してしまう。

底で、プレイヤーは再びフランクに遭遇する。フランクは見捨てられたことに憤慨している。彼はプレイヤーに銃を突きつけ、解放を要求するが、心変わりして銃を捨てる。プレイヤーはフランクの脱出を助けるか、破壊するかの選択を迫られる。どちらの選択にせよ、アナウンサーは、この実験は友情の限界を試すためのものだと宣言する。アナウンサーはプレイヤーの選択次第で実験の成功か失敗かを宣言し、実験終了時にコアをスリープモードにする。フランクは依然として活動を続け、彼とプレイヤーが穴の底に永遠に座ったままゲームオーバーとなる。

開発とリリース

Aperture Hand LabはCloudhead Gamesによって開発され、Valveによって発売されました。[ 3 ] [ 4 ] Valveが2014年後半にCloudhead GamesをSteamVR Reveal Summitに招待した際、同社のスタッフはルームスケールの使用がVRの未来を予測する最良の方法であると判断しました。サミット以来、同スタジオはSteamVRの主要な革新の技術デモを提供してきました。[ 9 ] Aperture Hand LabはValve Index VRヘッドセットの機能と操作性を紹介するために開発され、 [ 10 ] [ 11 ]特に指のトラッキングに重点を置いています。[ 10 ]

Valveは開発スタジオにPortalの素材を提供し、[ 12 ]スタジオはこれらの素材をインスピレーションや参照点として使用し、適切な世界観を構築できるようにした。[ 2 ]ゲームのオリジナルのプロットと人格の核となる部分を見せられた後、ValveはErik WolpawJay Pinkertonを雇ってストーリーを書き直させた。Valveはまた、オーディオサウンドと声優の演技でもゲームに貢献した。[ 2 ] [ 12 ] 2019年4月にValve Indexが発表された際に、ValveはAperture Hand Labの断片を公開した。[ 4 ]

Valve Indexに加えて、このゲームはHTC ViveやSteamVRと互換性のある他のヘッドセットでも動作します。[ 3 ] [ 4 ]ただし、ゲームをプレイするにはValve Indexコントローラーが必要です。[ 3 ]ゲームは2019年6月25日にWindowsプラットフォーム用のSteamで無料でリリースされました。[ 1 ] [ 4 ] [ 10 ]ゲームのリリースの翌日、開発者はOculus Touchのサポートを導入したアップデートを公開しました。[ 13 ]

受付

レビュー担当者はAperture Hand Labを高く評価しました。PC GamerのBo Moore氏は、このゲームは以前のPortalシリーズの魅力を備えていると評し、 IGNのDan Stapleton氏はストーリーが非常に面白いと評価しました。[ 14 ] [ 15 ] PCGamesNのJacob Ridley氏は、ゲームのストーリーを称賛するとともに、ゲーム自体も楽しいと評しました。[ 16 ]

さらに、レビュアーたちはゲームにおけるValve Indexの機能の役割を強調した。PC WorldのRidleyとHayden Dingmanは、このゲームがValve Indexの機能を披露するのに最適だと評価した。[ 16 ] [ 17 ] GamasutraのKris Graftは、ゲーム内のコントローラーの「アナロググリップ」を称賛した。[ 18 ]しかし、Mooreは、Valve Indexのフィンガートラッキング技術は、ゲームプレイの革新的な変革というよりは、むしろ概念実証のように感じられると述べている。 [ 14 ] PC GamerのAndy Chalkは、HTC Viveとの互換性は、ヘッドセットがValve Indexコントローラーをサポートしていないことを考えると、無駄な努力のように感じられると述べた。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ a bAperture Hand Lab . IGN . 2019年6月25日. 2025年1月26日閲覧
  2. ^ a b c d Hayden, Scott (2019年6月28日). 「ValveのAperture Hand Lab IndexデモがOculus Touchに対応するようにアップデート」 . RoadToVR . 2020年1月30日閲覧
  3. ^ a b c d McAloon, Alissa (2019年6月25日). 「ValveがVR PortalのスピンオフAperture Hand Labを立ち上げる」 . Gamasutra . 2025年1月26日閲覧
  4. ^ a b c d e f Chalk, Andy (2019年6月26日). Aperture Hand Labは、Valve Index VRヘッドセット向けのPortalベースの技術デモです」 . PC Gamer . 2025年1月26日閲覧
  5. ^ヒューストン、ガブリエル (2022年7月8日). 「Portalコンパニオンコレクション:Aperture製コアシリーズとその楽しい個性」 TheGamer . 2025年2月6日閲覧
  6. ^ Hardawar, Devindra (2019年6月7日). 「Valve Indexハンズオン:印象的だが高価で不便なVR」 Engadget . 2025年1月26日閲覧
  7. ^ a bピアソン、クレイグ (2021年4月20日). Portal 2は10年前にリリースされたので、Valveのクラシックパズルゲームに関する10の事実をご紹介します」 . Rock Paper Shotgun . 2024年12月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年1月26日閲覧
  8. ^ Carter, Chris (2019年6月28日). “Review: Valve Index” . Destructoid . 2024年8月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年1月26日閲覧。
  9. ^ Aperture Hand Lab . Cloudhead Games . 2020年1月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年1月30日閲覧
  10. ^ a b c Shea, Cam (2021年9月24日). 「Valve Indexがオーストラリアで発売 – IGN AUが愛するゲームはこちら」 . IGN . 2025年1月26日閲覧
  11. ^ King, Andrew (2020年3月30日). 「なぜHalf-Life: AlyxはVRモッディングコミュニティにとって『VR Jesusの成否を分ける瞬間』なのか」 VG247 . 2025年1月26日閲覧
  12. ^ a b Hamilton, Ian (2019年8月16日). 「Cloudhead GamesがValveと協力してAperture Hand Labを開発した経緯」 . UploadVR . 2025年1月26日閲覧
  13. ^ Feltham, Jamie (2019年6月27日). Aperture Hand LabがOculus Touchプレイヤー向けにアップデート」 . UploadVR . 2025年1月26日閲覧
  14. ^ a b Moore, Bo (2020年5月27日). 「Valve Indexレビュー」 . PC Gamer . 2025年1月26日閲覧
  15. ^ Stapleton, Dan (2019年6月28日). 「Valve Indexレビュー」 IGN . 2025年1月26日閲覧
  16. ^ a bリドリー、ジェイコブ (2019年6月5日). 「Valve Indexはバーチャルリアリティで中指を立てるタイミングを知っている」 . PCGamesN . 2025年1月26日閲覧
  17. ^ Dingman, Hayden (2019年6月28日). 「Valve Indexコントローラーレビュー:革新的なVRコントローラーの潜在能力を最大限に発揮するには忍耐が必要」 . PC World . 2025年1月26日閲覧
  18. ^ Graft, Kris (2019年6月28日). 「Valve IndexはVRをより魅力的にするが、注目を集めるのはコントローラーだ」 . Gamasutra . 2025年1月26日閲覧