| アパーチャーハンドラボ | |
|---|---|
| 開発者 | クラウドヘッドゲームズ |
| 出版社 | バルブ |
| 作家 | |
| シリーズ | ポータル |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2019年6月25日 |
| ジャンル | バーチャルリアリティ |
| モード | シングルプレイヤー |
『Aperture Hand Lab』は、Cloudhead Gamesが開発し、 Valveがパブリッシュした2019年のバーチャルリアリティ(VR)ゲームです。Portalの世界を舞台に、プレイヤーはキャラクターを操作し、パーソナリティコアの指示に従って、手や指のジェスチャーを使った様々なテストをクリアしていきます。ゲームのストーリーは、 Erik WolpawとJay Pinkertonが執筆しました。
このゲームは、 Valve Index VRヘッドセットの機能、特に指トラッキング技術を披露するために開発されました。2019年6月25日にSteamで無料リリースされました。レビュー担当者からは、ゲームのストーリーとVRヘッドセットの操作方法のデモが高く評価されました。

Aperture Hand Labは、シミュレーションと仮想現実のシングルプレイヤーゲームです。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]ポータルの世界を舞台に、プレイヤーはパーソナリティコアと呼ばれる人工知能の誘導を受けながら、いくつかのテストを完了する必要があります。[ 4 ] [ 5 ]これらのテストでは、手と指のジェスチャーを使用して進行します。[ 6 ] [ 7 ]プレイヤーは、悪魔の角や中指など、使用するジェスチャーに応じて異なる反応と結果を得ます。[ 2 ] [ 7 ]ゲームは約15分でクリアできます。[ 8 ]
プレイヤーはAperture Science社で働き、不明瞭な目的のためにロボットアームのテストを行っている。フレンドリー・フランクを含む、様々な個性を持つコアたちが、プレイヤーに様々なハンドジェスチャーを指示することで、このプロセスを手助けする。各セットが完了すると、コアは深淵へと落とされる。プレイヤーがコアの一人と握手している時、誤ってコアのアームを引きちぎり、プログラム全体が誤作動を起こし、二人とも施設の底へと落下してしまう。
底で、プレイヤーは再びフランクに遭遇する。フランクは見捨てられたことに憤慨している。彼はプレイヤーに銃を突きつけ、解放を要求するが、心変わりして銃を捨てる。プレイヤーはフランクの脱出を助けるか、破壊するかの選択を迫られる。どちらの選択にせよ、アナウンサーは、この実験は友情の限界を試すためのものだと宣言する。アナウンサーはプレイヤーの選択次第で実験の成功か失敗かを宣言し、実験終了時にコアをスリープモードにする。フランクは依然として活動を続け、彼とプレイヤーが穴の底に永遠に座ったままゲームオーバーとなる。
Aperture Hand LabはCloudhead Gamesによって開発され、Valveによって発売されました。[ 3 ] [ 4 ] Valveが2014年後半にCloudhead GamesをSteamVR Reveal Summitに招待した際、同社のスタッフはルームスケールの使用がVRの未来を予測する最良の方法であると判断しました。サミット以来、同スタジオはSteamVRの主要な革新の技術デモを提供してきました。[ 9 ] Aperture Hand LabはValve Index VRヘッドセットの機能と操作性を紹介するために開発され、 [ 10 ] [ 11 ]特に指のトラッキングに重点を置いています。[ 10 ]
Valveは開発スタジオにPortalの素材を提供し、[ 12 ]スタジオはこれらの素材をインスピレーションや参照点として使用し、適切な世界観を構築できるようにした。[ 2 ]ゲームのオリジナルのプロットと人格の核となる部分を見せられた後、ValveはErik WolpawとJay Pinkertonを雇ってストーリーを書き直させた。Valveはまた、オーディオサウンドと声優の演技でもゲームに貢献した。[ 2 ] [ 12 ] 2019年4月にValve Indexが発表された際に、ValveはAperture Hand Labの断片を公開した。[ 4 ]
Valve Indexに加えて、このゲームはHTC ViveやSteamVRと互換性のある他のヘッドセットでも動作します。[ 3 ] [ 4 ]ただし、ゲームをプレイするにはValve Indexコントローラーが必要です。[ 3 ]ゲームは2019年6月25日にWindowsプラットフォーム用のSteamで無料でリリースされました。[ 1 ] [ 4 ] [ 10 ]ゲームのリリースの翌日、開発者はOculus Touchのサポートを導入したアップデートを公開しました。[ 13 ]
レビュー担当者はAperture Hand Labを高く評価しました。PC GamerのBo Moore氏は、このゲームは以前のPortalシリーズの魅力を備えていると評し、 IGNのDan Stapleton氏はストーリーが非常に面白いと評価しました。[ 14 ] [ 15 ] PCGamesNのJacob Ridley氏は、ゲームのストーリーを称賛するとともに、ゲーム自体も楽しいと評しました。[ 16 ]
さらに、レビュアーたちはゲームにおけるValve Indexの機能の役割を強調した。PC WorldのRidleyとHayden Dingmanは、このゲームがValve Indexの機能を披露するのに最適だと評価した。[ 16 ] [ 17 ] GamasutraのKris Graftは、ゲーム内のコントローラーの「アナロググリップ」を称賛した。[ 18 ]しかし、Mooreは、Valve Indexのフィンガートラッキング技術は、ゲームプレイの革新的な変革というよりは、むしろ概念実証のように感じられると述べている。 [ 14 ] PC GamerのAndy Chalkは、HTC Viveとの互換性は、ヘッドセットがValve Indexコントローラーをサポートしていないことを考えると、無駄な努力のように感じられると述べた。[ 4 ]