| 以前は | アポジーソフトウェアLLC (2008~2021年) |
|---|---|
| 会社の種類 | プライベート |
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 2008年7月14日 (2008年7月14日) |
| 創設者 | テリー・ナギー |
| 本部 | 、 私たち |
| Webサイト | apogeeent.com |
Apogee Entertainment(旧Apogee Software, LLC)は、テキサス州ローレットに拠点を置くアメリカのビデオゲームパブリッシャーです。同社は、スコット・ミラーと彼の会社3D Realmsから名称とロゴのライセンスを取得し、2008年にテリー・ナギーによって設立されました。3D Realmsは、以前は名称とロゴの両方を使用していました。2021年にApogee Entertainmentに再編された後、パブリッシング業務のためにミラーを採用しました。
歴史
Apogee Softwareは1987年にスコット・ミラーによって設立され、1996年に「3D Realms」という商号に変更されるまで、Apogeeの名称とロゴを使用していました。 [1] 2008年、ミラーの大学時代の友人であるテリー・ナギーが「Apogee Software」の名称とロゴ、そしてその名称で開発された複数のゲームの権利を取得し、この名称でさらにタイトルを発売するための会社を設立しました。[1]出版社の設立は、 2008年7月14日のエレクトロニック・エンターテイメント・エキスポで発表されました。[2]
同社は直ちにデューク ニューケム トリロジー、デューク ニューケムシリーズの3つの新しいゲーム、クリティカルマス、チェーンリアクション、およびプロービング グラウンドをニンテンドーDSとプレイステーションポータブルでリリースすると発表した。[3] [4]タイトルの広範な配信を確実にするためにディープシルバーと共同出版契約を結んだ。 [5] クリティカルマスは2011年5月にニンテンドーDS向けにリリースされたが、[6]プレイステーションポータブル版、チェーンリアクションとプロービンググラウンドは最終的にリリースされなかった。[7]アポジー ソフトウェア LLC はインターセプター エンターテインメントのライズ オブ ザ トライアドとアポジー スローバック パックを2013年7月にリリースし、[8]マッド ユニコーン ゲームズのラディカル ヒーローズ: クリムゾン シティ クライシスも2016年にリリースした。 [9]
2020年9月に開催された3D Realmsの「Realms Deep 2020」イベントで、Apogee Software, LLCはオリジナルの『Rise of the Triad』(3D Realmsとの共同出版)と『Crystal Caves』のリマスター版を発表しました。[10] [11]
同社は2021年4月にApogee Entertainmentにリブランディングし、インディーゲームのパブリッシングに特化することを発表しました。この発表と併せて、同社はパブリッシング事業の支援としてミラー氏を採用したことも発表しました。[12]
公開されたゲーム
| 年 | タイトル | プラットフォーム | 開発者 |
|---|---|---|---|
| 2011 | デューク・ヌケム:クリティカルマス | ニンテンドーDS | フロントラインスタジオ |
| 2013 | トライアドの台頭 | ウィンドウズ | インターセプター・エンターテインメント |
| 2016 | ラディカルヒーローズ:クリムゾンシティクライシス | マッドユニコーンゲームズ | |
| 2020 | クリスタル ケイブス HD | エンバーハートゲームズ | |
| 2021 | 残留 | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S | オレンジピクセル |
| シークレットエージェントHD | ウィンドウズ | エンバーハートゲームズ | |
| モンスターバッシュHD | |||
| 2023 | ブレッド&フレッド | サンドキャッスルズスタジオ | |
| トライアドの台頭:ルディクラス版 | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S | Nightdive Studios、New Blood Interactive | |
| ターボオーバーキル | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S | トリガーハッピーインタラクティブ | |
| 2025 | 完全な混乱 | Windows、PlayStation 5、Xbox Series X/S | |
| 未定 | 石の下 | Nintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S | |
| ストロールアート | |||
| デッド・フューリー | ファンダースタジオ | ||
| 要素 | レックイットゲームズ | ||
| 明晰 | マットブラックスタジオ | ||
| エクソサイド | ヘルフォージスタジオ | ||
| ヴェックスランド | ウィンドウズ | アポジー・エンターテインメント | |
| クエストマスター | スカイデビルパーム | ||
| ウィザードム | エンバーハートゲームズ | ||
| リトルランズ | ラファエル・マーティン |
参考文献
- ^ ab Plante, Chris (2017年10月26日). 「Apogee: Wolfensteinの始まり」. Polygon . 2017年10月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月3日閲覧。
- ^ “Apogee Software reforms”. MCV/Develop . 2008年7月14日. 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Plunkett, Luke (2008年7月14日). 「Apogee Return To Feast On The Living (And Duke Nukem)」Kotaku . 2018年6月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Webster, Andrew (2008年7月17日). 「Duke Nukem TrilogyがDSとPSPで発売決定」Ars Technica . 2018年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年3月3日閲覧。
- ^ DiMola, Nick (2008年7月22日). 「ApogeeとDeep SilverがDS向け『Duke Nukem Trilogy』を発表」. Nintendo World Report . 2018年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年3月3日閲覧。
- ^ Krupa, Daniel (2011年5月20日). “Duke Nukem: Critical Mass Release Date”. IGN . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月15日閲覧。
- ^ Matulef, Jeffrey (2014年8月7日). 「Library of Congress discovers unreleased Duke Nukem game」. Eurogamer . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月15日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2013年7月1日). 「Rise of the Triad 7月31日発売予定、予約特典にはApogee Throwback Packが付属」. Polygon . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Shive, Chris (2016年8月28日). 「Apogee SoftwareがMad Unicorn Gamesと提携」. Hardcore Gamer . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年9月15日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2020年9月6日). “Rise of the Triad Remastered announcement for PlayStation, Xbox, Switch, and PC”. Gematsu . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Prescott, Shaun (2020年9月14日). 「Crystal Caves HDは1993年のシェアウェアクラシックの軽量リメイク」. PC Gamer . 2020年9月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年9月15日閲覧。
- ^ Kerr, Chris (2021年4月20日). 「Apogee SoftwareがApogee Entertainmentとして再始動、インディーゲームの可能性を高めることを誓う」Gamasutra . 2021年4月20日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト