| アポテオン | |
|---|---|
| 開発者 | エイリアントラップ[a] |
| 出版社 | エイリアントラップ |
| 監督 | リー・ヴァーミューレン |
| デザイナー | フレドリック・ヘンリクソン |
| プログラマー | リー・ヴァーミューレン |
| アーティスト | ジェシー・マクギブニー |
| ライター | マチェク・パプロッキ |
| 作曲家 | マリオス・アリストプロス |
| エンジン | Microsoft XNA、モノゲーム[b] |
| プラットフォーム | Windows、OS X、Linux、PlayStation 4 |
| リリース | ウィンドウズ、PS4
|
| ジャンル | プラットフォーム、メトロイドヴァニア[3] |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Apotheonは、AlientrapがMicrosoft Windows、 OS X、 Linux、 PlayStation 4向けに開発・発売したプラットフォームゲームです。Microsoft WindowsとPlayStation 4版は2015年2月3日に、OS XとLinux版は2015年2月10日にリリースされました。ApotheonはAlientrapの2作目の商用ゲームであり、古代ギリシャの陶器、特に黒像式陶器をモチーフにした独自のアートスタイルを採用しています。
ゲームプレイ
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アポテオンは、古代ギリシャ神話に基づいたアートスタイルと英雄的な物語を備えた2Dアクションゲームです。[2]プレイヤーは若い戦士ニカンドレオスを操作し、女神ヘラの助けを借りて、古代ギリシャのさまざまな武器を使用してオリンポスの神々と戦います。
プロット
古代ギリシャでは、神々は地球の人間たちの傲慢さと社会における反抗を恨み、罰を与え始めました。すべての神々の王ゼウスは、オリンポスの神々に地球への生命の贈り物を与えることをやめさせました。その結果、すべての人間はまもなく動物、食料、そして日光さえも奪われました。地球の大部分が暗闇に包まれ、人々は都市の残忍な破壊の餌食となり始めました。
一方、ディオンの村では、侵略者がその地域全体を略奪し、村の大部分を破壊した。ニカンドレオスという名の若い戦士が目を覚ますと、家が破壊され、多くの襲撃者がディオンの兵士と住民を殺しているのを発見する。ニカンドレオスは武器を取り、生き残った兵士たちの助けを借りて、侵略軍を撃退し、そのリーダーを殺害することができた。神殿で、ニカンドレオスはゼウスの妻であるヘラと対面し、村を救った彼の勝利を祝福される。ヘラは、ゼウスが人間に対して怒り、他の神々や人間との多くの関係に対して憎しみを抱いていることをニカンドレオスに伝える。復讐心と、ニカンドレオスが民を救う手助けをしたいと思ったヘラは、ニカンドレオスがゼウスとその兄弟を殺害し、彼らの贈り物を持ち帰って人類を救うよう命じる。ニカンドレオスは同意し、オリンポス山に登り、ギリシャの神々に対する狩りを始めます。
ニカンドレオスはまずオリンポスのアゴラに入り、そこでアルテミス、デメテル、アポロンの神々からの贈り物を見つけて奪わなければならない。アルテミスの森へと向かうニカンドレオスは、女神の注意を引くまで、幻想的な生き物を何度も狩り尽くす。短い会話の後、アルテミスはニカンドレオスを襲撃し、続く戦いで二人は交互に鹿と狩人に変えられる。戦いはニカンドレオスの勝利、アルテミスの死で終わり、狩りの女神が虚空に消えると、ニカンドレオスは彼女の魔法の弓を取り、アポロンの元へと向かう。ニカンドレオスはアポロンの元にたどり着き、彼を殺そうとするが、意識を失い牢獄に閉じ込められる。同じくアポロンに捕らえられていたヘリオスの助けを借りて、ニカンドレオスは脱出し、アポロンの指揮官全員を殺害し、木に捕らえられていたダフネを救い出すことができた。その後、ニカンドレオスはアポロンを殺害し、竪琴を奪った。しかし、デメテルを探している間、彼女は娘のペルセポネを奪われたことを悲しみ、自分の束を渡すことができないことを明かす。ニカンドレオスはついにハデスの隠れ家に降りて、妻のペルセポネを見つけるが、ペルセポネは抵抗する代わりに、彼が地球に生命を戻すことができるように、喜んで種子をニカンドレオスに提供する。お返しに、デメテルはニカンドレオスに同情し、自分の束も手渡した。また、アフロディーテやディオニュソスのように、密かにゼウスの行動に反対し、ニカンドレオスが出会った場合に彼を助けるためのアイテムを提供できる神々もいる。
しかし、村へ戻ろうとした時、ゼウスはニカンドレオスを止め、傲慢さと神になろうとしていることを責め、彼を地球に押し戻す。ニカンドレオスが地上に降り立つと、ディオンは以前よりも荒廃し、神々の怒りは地球上で物理的な攻撃にまで及んでいた。ヘラは先ほど助けを拒んだことを詫びるが、ゼウスが残りの強力な神々、ポセイドン、アレス、アテナに怒りをもたらし全人類を滅ぼすよう命じたことをニカンドレオスに警告する。オリンポスのアクロポリスに向かい、ニカンドレオスは残りの神々を一人ずつ殺しに行き、代わりに彼らの力を剥ぎ取ることでますます強力になる。しかし、再びディオンに戻ると、ニカンドレオスは故郷とすべての民が全滅し、荒廃していることに気づく。しかしヘラは、ゼウスの子供たちと兄弟のほとんどが殺され、権力がニカンドレオスの手に渡った今こそ、ゼウスを襲撃する時だと告げる。ゼウスの要塞への最後の一撃で、ニカンドレオスは果敢にもオリンポスの天界へと昇る。彼は、ゼウスが裏切ったことを知りながら鎖で繋がれたヘラを発見し、人間と神々の最後の戦いへと発展する。ニカンドレオスはゼウスを倒し、ゼウスの雷撃によって権力を得る権利を得る。ヘラは勝利を誇り、ニカンドレオスに解放を要求する。しかし、ニカンドレオスは神々の支配とヘラの策略にうんざりしていた。この時点で、プレイヤーはヘラを捨てるか、ゼウスの雷撃でヘラを殺すかを選択できる。
地上に降り立ったニカンドレオスは、巨大なゼウスが神としての勝利を誇り、雄叫びを上げているのを発見する。彼は、ただの人間に敗北したとは信じようとしない。しかし、神々の力を全て宿したニカンドレオスもまた神の大きさに成長し、ゼウスと激しく戦い、ついにはゼウスを殺害する。悲惨な廃墟と化した地球を目にしたニカンドレオスは、荒涼とした地を彷徨う。粘土と瓦礫を見つけたニカンドレオスは、そこから人間を造り出し、命を与える。これは人類の再生と神々の滅亡を告げるものだ。ニカンドレオス自身が慈愛に満ちた神となるのか、それとも先人たちの神々のように、自らの創造物に幻滅するのか、それは未知数である。
アポテオンという名前は「神格にまで高められた」という意味で、[4] [5]ゲームの終盤で主人公のニカンドレオスが 神格化されたことを反映している。
リリース
2015年8月、Alientrapは月額制ボックスサービスIndieBoxと提携し、 Apotheonの限定カスタムデザイン・パッケージ版を制作しました。この限定版には、DRMフリー版のゲーム、公式サウンドトラック、取扱説明書、Steamキー、そしていくつかのカスタムメイドのコレクターズアイテムが入ったフラッシュドライブが同梱され、個別に番号が振られました。このゲームは後にPlayStation Network加入者向けに無料でもリリースされました。
受付
アポテオンは批評家から概ね好評を得ており、レビュー集積サイトMetacriticではMicrosoft Windows版が78/100 、PlayStation 4版が76/100という高評価を得ている。[6]批評家たちは概ね、ゲームの美的感覚と戦闘の面白さを称賛している。Game Informer誌のブライアン・ヴォアはアポテオンを「非常に楽しいゲームで、2015年の意外な初期のお気に入りの一つ」と評した。[8] Destructoid誌のパトリック・ハンコックは「その美的感覚を、やりがいのある戦闘と探索システムが十分に裏付けている」と評した。[9]多くのレビュアーはメトロイドヴァニアの影響を指摘し、GameWatcher誌のジョン=ポール・ジョーンズは「8ビット時代に開拓された、夢中になれるキャッスルヴァニアやメトロイドへのオマージュ」を称賛した。[10] Canadian Online Gamers誌のニコラス・プルーフも、メトロイドヴァニアジャンルのファンに本作を推奨している。[11]
Hardcore Gamer誌のアレックス・カールソンは、ゲームプレイのメカニクスが浅はかだと感じ、「アポテオンはスタイルが中身より優先された典型的な例だ」と結論付けた。[12] Rock, Paper, Shotgun誌のフィリッパ・ウォーは、アポテオンを「魅力的だが浅はかなゲームで、より興味深いアイデアが扱いにくい操作システムによって台無しになっている」と評した。 [13] PlayStation 4版の他のレビュアーは、クラッシュやバグがゲーム体験を阻害したと指摘している。[14] [15]
サウンドトラック
Push Squareは、Apotheonのサウンドトラックを2015年のPlayStationサウンドトラックの第2位に選出しました。[16] Paste Magazineでは第3位、[17] Fact Magazine [18]とIGR [19]では第6位にランクインしました。[20]
注記
- ^ Sickhead GamesによってPlayStation 4に移植された
- ^ PlayStation 4で
参考文献
- ^ “AlienTrap Games - Apotheon プレスキット”. Alientrap. 2015年2月3日. 2015年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年2月7日閲覧。
- ^ ab “Apotheon on Steam”. Valve . 2015年2月10日. 2015年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年2月12日閲覧。
- ^ Jones, John-Paul (2015年2月17日). 「Apotheon レビュー」. GameWatcher . オリジナルから2022年2月18日時点のアーカイブ。2016年7月15日閲覧。
『悪魔城ドラキュラ』や『メトロイド』といった作品によって確立されたアドベンチャープラットフォームゲームのフォーミュラを、これ以上ないほど純粋に解釈した作品と言えるだろう…
- ^ “Apotheon Review”. 2015年2月3日. 2021年12月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月3日閲覧。
- ^ “Apotheon Review”. 2021年9月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月3日閲覧。
- ^ ab 「Apotheon for PC レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2016年7月4日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4版『Apotheon 』レビュー」Metacritic.CBS Interactive . 2016年7月4日閲覧。
- ^ ブライアン・ヴォア著「アポテオン ― 古代ギリシャ美術が蘇る」Game Informer . 2015年3月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ ハンコック、パトリック. 「レビュー:アポテオン」. Destructoid . 2015年4月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Jones, John-Paul. 「Apotheon レビュー」. GameWatcher . 2022年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Plouffe, Nicholas. 「Apotheonレビュー ― 『ゴッド・オブ・ウォー』の2Dベルトスクロールアクション…だが、NikandriosはKratosには及ばない」. Canadian Online Gamers . 2015年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Carlson, Alex (2015年2月5日). 「レビュー:Apotheon」. Hardcore Gamer . 2015年4月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2015年4月1日閲覧。
- ^ Warr, Philippa (2015年2月6日). 「Wot I Think: Apotheon」. Rock Paper Shotgun . 2015年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年7月28日閲覧。
- ^ 「Apotheon レビュー」Gamer.nl . 2024年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Revell, Andrew. 「Apotheon レビュー」GameStyle . 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年4月1日閲覧。
- ^ Square, Push (2015年12月30日). 「特集:2015年ベストPlayStationサウンドトラック」Push Square . 2021年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月3日閲覧。
- ^ 「最高のビデオゲームガイド、レビュー、最新ニュース」pastemagazine.com . 2014年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月3日閲覧。
- ^ “2015年のベストビデオゲームサウンドトラック15選”. 2015年12月13日. 2020年11月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月3日閲覧。
- ^ 「2015年インディービデオゲームサウンドトラック トップ10」. Indie Game Reviewer - The Best Indie Games . 2016年1月1日. 2017年12月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年12月25日閲覧。
- ^ “Apotheon Soundtrackへの称賛 | Marios Aristopoulos”. marios-aristopoulos.com . 2020年10月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月3日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト