| 見習い | |
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| 開発者 | ヘラクレス・エフォート・プロダクションズ |
| 出版社 | ヘラクレス・エフォート・プロダクションズ |
| シリーズ | 見習い |
| エンジン | アドベンチャーゲームスタジオ |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2003年7月10日 |
| ジャンル | ポイントアンドクリックアドベンチャー |
Apprentice は、アメリカのスタジオ Herculean Effort Productions が2003 年にWindows向けにフリーウェアとしてリリースしたポイント アンド クリック アドベンチャーゲームです。オープン ソース開発ツールであるAdventure Game Studio を使用して作成されました。
プレイヤーは、魔法使いになることを夢見る若き見習い、モーティマー「ピブ」ピブスワースを操作します。ゲームは、彼がこの地方の支配者である鉄鉤卿と対面する夢のシーンから始まります。鉄鉤卿はピブに兵士になるよう説得しようとしますが、ピブはそれを拒絶し、叫び声を上げて目を覚まします。師匠はピブの様子を確認し、最初の呪文を習得する前に必要な材料を見つけなければならないと告げます。
このゲームは、開発者がThe Findに取り組んでいる間にサイドプロジェクトとして始まり、プレイヤーにゲームの世界と一部のキャラクターを紹介しました。そのため、ゲームの長さが短く、まともなストーリーラインが欠けていると批判されました。さらに、ゲーム冒頭の夢のシーケンスは、ゲームの残りの部分とは何の関係もありません。しかし、Apprentice は高い制作価値を称賛され、 O'Reilly Mediaが出版したGaming Hacksという書籍でも、 Adventure Game Studioで制作されたゲームの好例として取り上げられています。[ 1 ]このゲームは、2003 年に最優秀ルームアート、最優秀キャラクターアート、最優秀アニメーション、最優秀音楽の 4 つのAGS アワードを受賞しました。
Apprenticeの最初のバージョンは2003年7月10日にリリースされました。最初のバグ修正版は28日にリリースされ、ボーナスパズルも追加されました。2年後の2005年5月29日、HEPはアニメーションと音楽を改善し、ボイスオーバーを追加した デラックス版をリリースしました。
アプレンティスシリーズは三部作として計画されています。続編の『アプレンティスII:ナイトの一手』は2004年7月29日に発売されました。シリーズ最終作『アプレンティスIII:チェックメイト!』の発売日は未定です。
Herculean Effort Productions はまた、2006 年 12 月 21 日に、 Super Jazz Manという市販のスーパーヒーロー ポイント アンド クリック アドベンチャー ゲームをリリースしました。