アドベンチャーゲームスタジオ

アドベンチャーゲームスタジオ
開発者クリス・ジョーンズ
初回リリース1997 (1997年
安定版リリース
3.6.1.25 / 2024年6月9日 ( 2024-06-09 )
プレビューリリース
3.6.0.25 - ベータ 5 / 2022 年 5 月 6 日 ( 2022-05-06 )
リポジトリgithub .com /アドベンチャーゲームスタジオ/ags
書かれたC++CC#
オペレーティング·システムウィンドウズ
プラットフォームパソコン
入手可能な英語
タイプゲーム作成システム
ライセンスArtistic Licenseバージョン 2 (エディターとランタイム)
Webサイトwww.adventuregamestudio.co.uk

アドベンチャーゲームスタジオAGS)は、主にグラフィックアドベンチャーゲームを作成するために使用されるオープンソースの開発ツールです。[ 1 ]中級レベルのゲームデザイナーを対象としており、統合開発環境(IDE)とCプログラミング言語に基づくスクリプト言語を組み合わせてゲームロジックを処理します。

歴史

アドベンチャーゲームスタジオは、イギリスのプログラマー、クリス・ジョーンズ[ 1 ]によって1997年に「アドベンチャークリエイター」というMS-DOSプログラムとして開発されました。ジョーンズは、 Sierra On-Lineのアドベンチャーゲームインターフェース、特にSpace Quest IVに見られるインターフェースにインスピレーションを得ました。[ 2 ]アドベンチャークリエイターの最初のバージョンでは、低解像度のキーボード操作によるゲーム しか作成できませんでした。

Lassi Quest は、1999 年後半に最初の完全な AGS ゲームとしてリリースされました。このエンジンは、2000 年から 2001 年にかけてBen "Yahtzee" CroshawRob Blancゲームと Philip Reed のLarry Valesゲームのリリースにより人気を博しました。

2008 年 1 月のバージョン 3.0 には、 .NET Frameworkを使用したエディターの完全な書き換えと、3D ハードウェア アクセラレーションをサポートするためのゲーム エンジンの更新が含まれていました。

2010年10月26日、クリス・ジョーンズはArtistic Licenseバージョン2の規約に基づいてエディターのソースコードを公開した。 [ 3 ] 2011年4月27日、ランタイムエンジンコードが同じライセンスの下で公開された。[ 4 ]

2015年までに、コミュニティ開発者はエンジンとIDEの保守と改良を行い、クロスプラットフォーム機能の実装や、より現代的な画面解像度(4:3、16:9、カスタム高解像度)のサポートを開始しました。[ 5 ]

機能

エディタとランタイムエンジンは、もともとMicrosoft Windowsオペレーティングシステム用に設計されていました。ランタイムエンジンは、ソースコードが公開された後、AndroidiOSLinuxMac OS XPlayStation Portable [ 6 ]に移植されました。AGS 2.7より前はMS-DOSエンジンも利用可能でしたが、これは現在廃止されています。エミュレータやWineなどのAPIラッパーなしでは、Windows以外のオペレーティングシステムでエディタを実行することはできません。[ 7 ]

AGSは、256色、320×200の解像度から、プレイヤーのグラフィックアダプタがサポートする任意の高解像度とアルファチャンネルを備えたトゥルーカラーゲームまで、グラフィック範囲の広いゲームを作成できます。また、グラフィックフィルタもサポートしており、最近傍補間(2倍、3倍、4倍)、およびHQX (2倍、3倍)をサポートしています。バージョン2.61は、 modwavxmMIDIoggmp3aviのマルチメディアフォーマットをサポートしています。バージョン2.72は、 Impulse TrackerS3Mもサポートしています。[ 8 ]

コミュニティ

AGSコミュニティはAGSフォーラム[ 9 ] 、 AGSインターネットリレーチャットチャンネル[ 10 ]、Discordチャンネル[ 11 ]を基盤としています。毎年、「ミトン」と呼ばれるコミュニティのリアルワールドミーティングが開催されています。[ 12 ]

AGSアワード

AGSアワードは2001年に設立され、毎年AGSで制作された最高のゲームに複数のカテゴリーで授与されます。[ 13 ] AGSアワードは、Destructoid [ 14 ] Rock , Paper, Shotgun[ 15 ] [ 16 ] IndieGames [ 17 ] [ 18 ] GameSetWatchなどのサイトで取り上げられました。[ 19 ] [ 20 ]

受付と使用方法

AGSを使用して何千ものゲームが制作されており、[ 21 ] [ 22 ]その中にはAl Emmo and the Lost Dutchman's MineThe Cat LadyThe Phantom FellowsThe Journey Downなどの商業的に成功したゲームがあります。

Wadjet Eye Gamesはインディーゲーム開発会社で、 Blackwellシリーズなど、ほとんどの商用タイトルをAGSで開発していますまた、Wormwood StudiosのPrimordia 、XII GamesのResonance、Joshua NuernbergerのGemini Rueなど、他の開発会社のAGSゲームもパブリッシングしています。[ 23 ]

開発チームAGD InteractiveInfamous Adventuresは、『キングス・クエスト』をはじめとするSierraのゲームをリメイク・アップデートしました。LucasFan GamesもLucasArtsのアドベンチャーゲームをリメイク・アップデートしました。[ 24 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b「アドベンチャーゲームスタジオの精巧な世界を探る」 Rock , Paper, Shotgun . 2012年4月3日. 2013年12月24日閲覧
  2. ^ 「インタビュー:クリス・ジョーンズ」 Adventure-Treff.de . 2018年11月2日閲覧
  3. ^ AGS エディター ソースコード リリースAGS フォーラム、2010 年 10 月 26 日
  4. ^ AGSエンジンソースコードの初期リリースAGSフォーラム、2011年4月27日
  5. ^ github.comのchanges.txt ags(2015)
  6. ^ 「AGS GitHubリポジトリ」 . github.com. 2012年6月9日. 2012年7月6日閲覧
  7. ^ 「AGS wiki: GNU/Linux」 . www.adventuregamestudio.co.uk. 2010年3月2日. 2012年4月23日閲覧
  8. ^ AGS v2.7 リフレッシュ 2 がリリースされましたAGS フォーラム、2005 年 5 月 2 日
  9. ^ 「AGSフォーラム - インデックス」 . Adventuregamestudio.co.uk . 2012年5月27日閲覧。
  10. ^ [1]
  11. ^ 「AGS Discordチャンネル」
  12. ^ AGSウィキ
  13. ^ 「AGS Awards」 . アドベンチャーゲームスタジオ wiki. 2022年6月30日. 2022年6月30日閲覧
  14. ^ 「DestructoidがAGS受賞者を発表」Destructoid2011年4月29日。 2011年4月29日閲覧
  15. ^ 「AGS Awards 2010、ファイナリストまで」 Rock , Paper, Shotgun . 2011年2月7日. 2017年2月9日閲覧
  16. ^ 「AGSアワードへのポイントクリック投票」 Rock , Paper, Shotgun . 2013年2月25日. 2013年2月25日閲覧
  17. ^ 「In-Depth: The AGS Awards 2009」 . www.indiegames.com. 2010年1月26日.
  18. ^ 「2012 AGS Awards」 . www.indiegames.com. 2013年3月28日. 2013年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  19. ^ 「Adventurers get AGS Awards」 gamesetwatch.com. 2006年3月3日. 2016年10月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  20. ^ 「AGS Awards 2007 Winners」 gamesetwatch.com、2007年2月2日。 2019年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  21. ^ uvlist.net のAdventure Game Studio のゲームリスト
  22. ^ 「AGS制作のゲーム」 2011年4月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月1日閲覧
  23. ^ 「アドベンチャーゲームスタジオ」 . アドベンチャーゲームスタジオ. 2012年5月27日閲覧
  24. ^ 「ファンが『マニアック・マンション』のリメイクを発表」インターナショナル・ハウス・オブ・モジョ