アクア・ティーン・ハンガー・フォース・ゾンビ・ニンジャ・プロアマ

アクア・ティーン・ハンガー・フォース・ゾンビ・ニンジャ・プロアマ
北米版ボックスアート
開発者クリエイトスタジオ
出版社ミッドウェイゲーム
デザイナージャック・H・デイビス
作曲家アンドリュー・セガ
プラットフォームプレイステーション2
リリース
  • NA : 2007年11月5日
  • AU : 2007年11月15日
  • EU 2007年11月16日
ジャンルアクションアドベンチャーレーススポーツ格闘ゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

アクア・ティーン・ハンガー・フォース ゾンビ忍者プロアマは、 Creat Studiosが開発し、 Midway GamesがPlayStation 2向けに2007年のゴルフビデオゲームである。カートゥーンネットワーク/アダルトスイムのアニメテレビシリーズアクア・ティーン・ハンガー・フォースに基づいている。ニュージャージー州のいくつかのゴルフコースを舞台にした、カートレース/格闘技/ゴルフのハイブリッドゲームである。2007年11月5日に北米で、11月15日にオーストラリアで、11月16日にヨーロッパでリリースされた。ゲームには当時の番組に出演していた俳優全員が出演し、アクア・ティーン・ハンガー・フォースの完全な4つのエピソードが収録されている。 [ 1 ] ESPNのスポーツキャスター、スコット・ヴァン・ペルトがゲームの解説を担当している。 [ 2 ]

プロット

フライロックは高級ゴルフコースへの入会を認められ、シェイクとミートワッドをゲストとして招待する。最終的にシェイクは優勝しトロフィーを獲得するが、表彰台でゴルフを侮辱したため観客を激怒させる。そして、彼は『モータルコンバット』を彷彿とさせるメガウルトラチキンに殺される。

ゲームプレイ

ゲームのゴルフパートは9ホールで構成されています。最初の数ホールはジャージーパインズ・ゴルフコースを舞台とし、タールピット、月、地獄、そしてミートワッドがオサイラスのTシャツで作ったファンタジーステージなど、番組内の様々な場所をモチーフにしています。さらにアクア・ティーンズとフラタニティ・エイリアンズが競い合う3つのステージがあり、合計12ステージで構成されています。

ティーオフ後、マスターシェイクまたはフライロックを操作して、ボールが落ち着く場所を目指します。カールの巨大カニ、ブラウニーモンスター、ターカトロン、ムーンイナイトなど、数々の敵と対峙します。アクアティーンズがグリーンに到達したら、パットを打つ前にそのホールのボスを倒さなければなりません。

ゴルフ セグメントのレース レベルでは、3 人がゴルフ カートで先ほどプレイしたコースを走り、Frat Aliens をバズーカで撃ち、スピード ブーストを集め、チェック ポイントを通過して 3 周を完了し、次のレベルに進むという目標を掲げます。

ゴルフとレースの両方のセクションには、各レベルにイースターエッグが用意されています。アクアティーンは、カメオやブロードウィッチのピースを集めることで、特別なブロードウィッチ戦闘ビデオをアンロックできます。

発達

2005年2月15日、カートゥーンネットワークエンタープライズはミッドウェイゲームズと複数地域での契約を締結し、5つのアダルトスイム番組(その1つがアクア・ティーン・ハンガー・フォース)に基づいたビデオゲームを発売することとなった。[ 3 ]

DVDリリース

ゲームのいくつかのカットシーンは、第6巻DVDの特典映像として公開された。[ 4 ]

受付

このゲームは発売当初から概ね不評で、GameRankingsでは42.06%の評価[ 5 ] 、 Metacriticでは100点満点中37点[ 6 ]という結果だった。

IGNのサム・ビショップは10点満点中5点を付け、「面白い時間の無駄かもしれない(ミートワッドのキャディーへの激励は素晴らしかった)が、それでも時間の無駄だ」と書いている。[ 1 ] GameSpotのアレックス・ナヴァロは10点満点中3.5点を付け、「ゲームがわざと悪いゲームを目指しているからといって、それが悪いゲームではないということにはならない」と書いている。[ 2 ]しかし、否定的なレビューの中でも、 ESPNのスポーツキャスター、スコット・ヴァン・ペルトをゲームに登場させたことは特に賞賛された。[ 2 ] [ 9 ] 1Up.comのニック・サットナーは、このゲームにC評価を与え、「30ドルでATHFの良さを十分に満たし、より良いもの(しかもMレーティングを最大限に活用したもの)を求めるファンを満足させますが、番組に興味がない、または見たことがないなら、Pro-Amを検討する前に自分で勉強してください。良いゲームではありませんが、ATHFの世界を広げる楽しい方法です。」と述べています。 [ 7 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b cビショップ、サム (2007年11月8日). 「アクア・ティーン・ハンガー・フォース ゾンビ・ニンジャ・プロアマ レビュー」 IGN . 2021年2月19日閲覧
  2. ^ a b c d Navarro, Alex (2007年11月9日). 「Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am レビュー」 . GameSpot . 2015年1月11日閲覧
  3. ^ https://web.archive.org/web/20140320011501/http://www.thefreelibrary.com/Midway+Dives+into+Publishing+Agreement+with+Cartoon+Network+for...-a0128652398
  4. ^ “Aqua Teen Hunger Force - Volume 6” . TVShowsOnDVD.com . 2010年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年4月16日閲覧
  5. ^ a b「Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am for PlayStation 2」GameRankings . 2015年1月11日閲覧
  6. ^ a b「Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am PlayStation 2版レビュー」 Metacritic 20151月11日閲覧
  7. ^ a b Suttner, Nick (2007年11月20日). 「Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am」 . 1UP.com . 2012年10月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。
  8. ^ Costantino, Jesse (2007年11月14日). 「Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am レビュー」 . Game Revolution . 2015年1月11日閲覧
  9. ^ a b Hayward, Andrew (2007年11月8日). 「Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am レビュー」 . GamesRadar . 2015年1月11日閲覧
  10. ^ Platt, Dylan (2007年11月23日). 「Aqua Teen Hunger Force Zombie Ninja Pro-Am - PS2 - レビュー」GameZone . 2008年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧
  11. ^ネルソン、ランディ(2008年1月)「レビュー:アクア・ティーン・ハンガー・フォース・ゾンビ・ニンジャ・プロアマ」『プレイステーション:オフィシャルマガジン』第2号、Future US、p.86。
  12. ^ Mastrapa, Gus (2007年11月12日). 「Aqua Teen Hunger Force: Zombie Ninja Pro-Am」 . The AV Club . 2009年1月5日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年1月11日閲覧。