| ドラコゾルト、アークトゾルト、ドラコビッシュ、アークトビッシュ | |
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| ポケモンのキャラクター | |
有賀ヒトシによるポケモンの集合イラスト。左上から右下へ:アークトビッシュ、アークトゾルト、ドラコビッシュ、ドラコゾルト | |
| 初登場 | ポケットモンスターソード・シールド(2019) |
| デザイン: | 有賀 仁[ 1 ] |
| 声優 | ドーン・M・ベネット(アークトゾルト)、ポケットモンスター トワイライトウィングス[ 2 ] ケレン・ゴフ(アークトゾルト)、ポケモン(テレビシリーズ)[ 3 ] 堀内賢雄(ドラコビッチ、日本人)ポケットモンスター(TV シリーズ) [ 4 ] |
| 世界観情報 | |
| タイプ | リスト
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ウオノラゴン、ミズゴロウ、ドラコビッシュ、ドラコゾルトは、日本ではそれぞれウオチルドン(日本語:ウオチルドン、ヘップバーン式:ウオチルドン)、パッチルドン(パッチルドン、パッチルドン)、ウオノラゴン、パッチラゴンとして知られ、ポケットモンスター ソード・シールドで初めて登場した4匹のポケモンである。彼らは同シリーズの「化石ポケモン」、つまり化石によって蘇った種族の一部であると考えられている。他の化石ポケモンとは異なり、4匹はランダムに組み合わされたパーツのペアで構成されており、クリスタルパレスの恐竜や同様に不正確な恐竜の復元に触発されているように見える。
4匹のポケモンはデビュー以来、様々な反響を受けています。デザインやリアリティの欠如を指摘する声が多い一方で、過去のポケモンよりも化石ポケモンとして興味深いとの評価も上がっています。これらのポケモン、特にドラゴニーは、シリーズの競技シーンに大きな影響を与えています。
アークトビッシュ、アークトゾルト、ドラコビッシュ、ドラコゾルトは、ポケモンメディアフランチャイズのために作られた、ポケモンと呼ばれる架空の生き物の4種です。ゲームフリークが開発し、任天堂が発売した日本のフランチャイズは、1996年にゲームボーイ用のビデオゲームポケットモンスター 赤・緑で始まり、後に北米で1998年にポケットモンスター 赤・青として発売されました。 [ 5 ]これらのゲームとその続編では、プレイヤーはトレーナーの役割を担い、その目的は生き物を捕まえて特別な能力を使い、他のポケモンと戦うことです。[ 6 ]各ポケモンには1つまたは2つの属性タイプがあり、他のポケモンと戦う際の長所と短所を定義します。[ 7 ]各ゲームの主な目標は、すべてのポケモンの種から個体を得るために、捕獲、進化、他のトレーナーとの交換によって、包括的なポケモン百科事典であるポケモン図鑑を完成させることである。[ 6 ]
4匹は化石ポケモンで、化石から復活したポケモンのサブセットである。4匹はそれぞれ異なる化石から復活しており、化石ドレイク、化石鳥、化石魚、化石恐竜の4種類で、そのうち2種類を合体させて1匹のポケモンが誕生する。アークトビッシュは魚と恐竜、アークトゾルトは鳥と恐竜、ドラコビッシュは魚とドレイク、ドラコゾルトは鳥とドレイクからそれぞれ作られる。[ 8 ]様々な化石はステゴサウルス、原鳥類、ダンクルオステウスなど、さまざまな種類の恐竜をモデルにしているようだ。[ 9 ]彼らの融合した性質は、クリスタルパレス恐竜などの恐竜の不正確な復元に基づいているようですが、生物の他の側面は、チャールズ・ドーソンのピルトダウン人などの偽造や古生物学的偽造に基づいているようです。[ 9 ] [ 8 ] [ 10 ]
このポケモンはハイブリッドな性質のため自然発生する種ではないが、ゲームのポケモン図鑑ではそのように紹介されている。ドラコビッシュは足が速く、獲物を捕らえるのが非常に効率的だが、[ 11 ]陸上では呼吸に苦労する。[ 9 ]アークトゾルトは常に震えており、それによって発電し、[ 12 ]体の氷で食べ物を保存することができる。[ 9 ]アークトゾルトは頭に非常に強い保護皮膚を持っているが[ 9 ]頭が逆さまになっているため、捕まえた獲物を食べるのが困難である。[ 13 ]ドラコゾルトはドラコビッシュと同様に走る能力があると言われているが、その結果、彼らの「自然な」環境では非常に効果的である。[ 14 ] 4匹には彼らだけが習得できる2つのシグネチャームーブがある。ボルトビークという電気タイプの攻撃技は、アークトゾルトとドラコゾルトが使用することができ、[ 15 ]、フィッシュリープというみずタイプの攻撃技は、アークトビッシュとドラコビッシュが使用することができます。[ 16 ]アークトゾルトは、『ポケットモンスター 黄昏の翼』ではドーン・M・ベネットが吹き替えを担当し、 [ 2 ]アニメではケレン・ゴフが担当し、[ 3 ]ドラコビッシュは、日本語版アニメでは堀内賢雄が吹き替えを担当しました。 [ 4 ]
4匹はポケットモンスター ソード・シールドで初めて登場し、ノンプレイヤーキャラクターのカーラ・リスによって化石から復活することができます。ドラコビッシュとアークゾルトは後にポケモンアニメに登場し、カーラ・リスによって復活しました。ゴウはアークゾルトを捕獲し、シリーズの主人公であるサトシ・ケッチャムはドラコビッシュを捕獲し、[ 17 ]シリーズを通してそれを使用しています。[ 18 ]サトシのドラコビッシュをベースにしたドラコビッシュは、後にゲームの「ミステリーギフト」メカニズムを通じて期間限定イベントの一環として配布されました。[ 19 ]サトシのドラコビッシュは、カイリュー、ゲンガー、ルカリオ、サーナイトと共に、ポケモンマスターズEXでサトシがプレイヤーに対して使用する戦闘可能なNPCの敵の1つです。[ 20 ]
この4人組は、シリーズに登場して以来、賛否両論の反応に直面してきた。[ 9 ] [ 16 ]否定的な意見は主に彼らのデザインに向けられており、しばしばフランケンシュタインの怪物と同一視され[ 8 ]、非現実的だと考えられていた。Screen Rantのライター、カムデン・ジョーンズは、彼らのデザインの自然さの欠如を嫌い、化石ポケモンのアイデアは良いものだとしながらも、その実行を批判し、「ポケモンシリーズ史上最悪のデザインの一つで、実際の公式生物というより、デジモンやポケモンフュージョンのファンアートのように見える」と述べた。[ 21 ] Polygonのライター、パトリシア・ヘルナンデスもこの意見に同意した。彼女は彼らの外見のリアリティの欠如を批判し、さらにゲーム内のポケモン図鑑のエントリがフランケンシュタイン風の側面を無視し、彼らが本物の生物であるかのように見せかけていることを批判した。[ 22 ]ジャーナル・オブ・ギーク・スタディーズの著者ロドリゴ・B・サルバドールも彼らのデザインを批判し、「これは一部のゲーム開発者がキャラクター作成のブレインストーミングセッション中に暴走しただけなのか、それとも開発者が古生物学について十分な知識を持っていて、この分野で時々発生する間違いや偽造に対して大胆な発言をしたのかを判断するのは難しい…このシリーズの他の生物学的なナンセンスを考えると、私は最初の仮説に傾倒している」と述べた。[ 23 ]
しかし、他の批評家はより肯定的だった。TheGamerに寄稿したベン・スレッジは、化石のリアリティの欠如にもかかわらず、「愛さずにはいられない」と述べた。彼は、デザインに欠陥があるにもかかわらず、過去の化石ポケモンとは異なり、4匹のポケモンはデザインを通して物語を語っていると主張し、「ポケモン図鑑を読まなくても理解できる物語であり、ガラル地方の化石を初めて不自然な生命に目覚めさせた瞬間に、目の前で叫び声を上げられる物語だ。他のポケモンゲームでは、失われた生き物を復活させているが…『ポケットモンスター ソード・シールド』では、新たな命を創造する。手にした力はあまりにも大きく、その創造物に対して根深い憎しみを感じるのだ」と述べた。[ 10 ]スクリーンラントのジェイソン・メッキは、特にドラコビッシュに関して同様の意見を述べ、「その怪物のような外見にもかかわらず、ポケモン ソード・シールドのキャンプ要素でカレーやおもちゃに興奮して自分を表現する様子は愛らしさを醸し出している…フランケンシュタイン的な性質を見過ごして、無邪気で遊び心のあるものに見てしまうのは難しい」と述べている。[ 24 ]化石のデザインは、現実世界の古生物学分野における同様の間違いや偽造と比較される対象としても用いられており、カーラ・リスによる化石の作成はドーソンとピルトダウン人に例えられている。彼女の化石の作成と偽のポケモン図鑑の記載は、現代の誤情報戦術と比較されることもある。[ 23 ]
これらのポケモンはゲームの競技シーンに大きな影響を与えました。アークトビッシュは一般的には使い物にならないと考えられていますが、アークトゾルトとドラコゾルトはゲームの競技シングルティアで頻繁に使用されています。[ 15 ]ドラコビッシュは、特に「フィッシュスレンド」攻撃により、特に強力なポケモンと見なされていました。ドラコビッシュの強さは多くの人に注目され、[ 16 ] [ 25 ]最終的にスタンダードプレイから禁止され、競技シングルフォーマットの「Ubers」ティアにランクされました。[ 26 ]後に、ドラコビッシュがゲームの競技シーンでよく使用するアイテムをベースにした様々なアイテムが付属するドラコビッシュのぬいぐるみが発売されました。[ 27 ]