Are.na

ソーシャルネットワークとクリエイティブリサーチプラットフォーム
Are.na
サイトの種類
ソーシャルネットワーク
利用可能英語
創設者
  • チャールズ・ブロスコスキー
  • ダニエル・ピアネッティ
  • クリス・バーリー
  • クリス・シェロン
URLare.na
商用いいえ
登録投稿、フォロー、またはフォローされるには必須です
開始2014年7月 (2014年7月
現在の状況アクティブ

Are.naは、チャールズ・ブロスコスキー、ダニエル・ピアネッティ、クリス・バーリー、クリス・シェロンによって設立されたオンラインソーシャルネットワーキングコミュニティおよびクリエイティブリサーチプラットフォームです。 [1] Are.naは、テッド・ネルソンXanaduのようなハイパーテキストプロジェクトの後継として、またFacebookのようなソーシャルネットワークの広告なしの代替として構築され、「いいね!」「お気に入り」「シェア」といった機能を廃止しています。Are.naでは、ユーザーがアップロードしたブロックやウェブクリップしたブロックをさまざまな「チャンネル」にまとめることができ、「意識的なインターネット閲覧のための手段」、「アイデアのためのプレイリスト」、「新しい世界を組み立てるためのツールキット」と表現されています。[2]

機能とコミュニティ

Are.naは、 Cory ArcangelMichael Bell-Smith、Margaret Lee、Laurel Schwulst、Emily SegalMindy SeuMartine Syms、Allan Yuなど、デザイナー、アーティスト、建築家の間で人気があり、彼らはAre.naを創作プロセスのツールとして公に挙げています。[3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] Meg Millerが執筆・監修するAre.naのブログには、Are.naのリサーチや出版ツールに関するエッセイや、注目のユーザーチャンネルや「特集」されたユーザーチャンネルなどが掲載されています。Are.na固有の用語には以下のものがあります。

  • ブロック:アップロードまたは Web クリップされたリンク、画像、テキスト、PDF、ビデオ、その他のファイル形式。
  • チャンネル:ブロックを整理するためのファイルフォルダ

収益モデル

Are.naは無料で閲覧できますが、無制限のプライベートブロックをアップロードできるプレミアムアカウントをアップセルすることで収益を得ています。[10]また、ストアではブランドアパレルも販売しています

Pinterestとは異なり、Are.naは広告やユーザーデータ収集によって資金を調達していません。[11]

歴史

共同創業者のチャールズ・ブロスコスキーは、2010年代初頭にRhizomeのジョン・マイケル・ボーリングとSapient Corporationのスチュアート・ムーアのもとで働き始め、知識を「情報ビルディングブロック」にコンテナ化するプラットフォームのプロトタイプをコーディングしました。その後まもなく、ブロスコスキーはアーティストのデイモン・ズッコーニとK-HOLEのデナ・ヤゴをプロジェクトに迎えました。ブロスコスキー、ヤゴ、ズッコーニは最終的に独立してAre.naを設立し、すぐに共同創業者のクリス・シェロン(同じくK-HOLE)とダン・ブリュースターが加わりました。ブロスコスキーは、テッド・ネルソンのComputer Lib/Dream MachinesとハイパーテキストプロジェクトXanaduがAre.naの設立と設計に大きな影響を与えたとして、オープンエンドのコミュニティツールの構築に着手しました。[10] [12]

コラボレーション

2015年、Are.naはグッゲンハイム美術館と共同でÅzone Futures Marketを開催しました。トロイ・コンラッド・テリエンがキュレーションした美術​​館初のオンライン展覧会であるÅzone Futures Marketでは、サイト訪問者がデジタル通貨cåinを様々なテクノロジー主導の未来ビジョンに投資することができました。[13]

2年後、Are.naはシカゴ建築ビエンナーレと提携し、 ArchDailyArchinectArchitizerと並んでブログを構築しました[14] [15] Are.naはマンハッタン美術館、New Inc.インキュベーター、Vilém Flusserアーカイブ、アーティストのCarson SalterとDavid Hilmer Rexとも提携しています[16]

参照

参考文献

  1. ^ Taylor-Foster, James (2017-03-27). 「『Are.na』はインターネットを文脈化するオンラインツール - 建築家にとってなぜ便利なのか」ArchDaily . 2017年12月1日閲覧
  2. ^ ブロスコスキ、チャールズ。「パーティーでのAre.Naの様子をどう表現しますか?」
  3. ^ “消費者レポート: コリー・アーカンジェル”.アートニュース。 2015-09-18 2017 年12 月 1 日に取得
  4. ^ 「ソーシャルメディアネットワークで優れたデザインを教えることはできるか?」メトロポリス。 2022年5月31日閲覧
  5. ^ 「アラン・ユー」The Caret . 2017年12月1日閲覧
  6. ^ 「Nemesis Global」 . 2018年6月14日閲覧
  7. ^ 「アーティストがデザインしたソーシャルネットワークにクリエイターが集結」Artsy . 2018年2月19日閲覧
  8. ^ 「消費者レポート:マイケル・ベル=スミス」ARTnews . 2015年8月6日. 2017年12月1日閲覧
  9. ^ “ミンディ・セウ – 公式ウェブサイト”.ミンディ・セウ2025 年 10 月 22 日に取得
  10. ^ Schwulst, Laurel (2017年10月25日). 「チャールズ・ブロスコスキーが語る、時間をかけて蓄積してきたものを再訪することで起こる自己発見」The Creative Independent . 2024年2月28日閲覧。
  11. ^ Schwab, Katharine (2018年1月18日). 「デザイナー主導のソーシャルネットワークとはこういうもの」Co.Design . 2018年2月19日閲覧
  12. ^ 「Counter Currents: Are.na on Ted Nelson's Computer Lib/Dream Machines」2016年1月19日 . 2017年12月1日閲覧
  13. ^ 「グッゲンハイム美術館初のオンライン展示会で未来への投資を」Mashable 2015年11月4日. 2017年12月1日閲覧
  14. ^ 「シカゴ建築ビエンナーレ」Are.na . 2017年12月1日閲覧
  15. ^ 「シカゴ建築ビエンナーレブログの紹介」2017年6月6日. 2017年12月1日閲覧
  16. ^ タン、アリシア・マリー. 「Incongruous: Are.na」.ミュージアム・オブ・アーツ・アンド・デザイン. 2017年12月1日閲覧
  • 公式ウェブサイト
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