
Argentum Onlineは、1999年にアルゼンチンで発売されたMMORPGビデオゲームです。Microsoft Windowsで利用可能です。このゲームは、Baronsoftが開発したORE v0.4の改良版で、1999年にPablo Ignacio Márquez(別名「Gulfas Morgolock」)とFernando Testaがアルゼンチンの友人グループと共に制作しました。 [ 1 ]
アルゼンチンで開発された最初のMMORPGという特徴を持つ。[ 2 ]続編のArgentum 2が開発中だったこともあった。[ 3 ]
このゲームは架空の世界を超えて生き続けており、タイトルのゲームマスターの一人は「アルゲントゥムのコミュニティが純粋なフィクションの壁を超越したという事実は、ほとんどのプレイヤーにとってこのゲームの最も肯定的な特徴の一つです。ある日、私たち全員に会うために夕食を一緒に食べようというアイデアが浮かびました。」と述べています。[ 4 ]
開発者とファンは協力してゲームのバリエーションやMODを作成し、2001年までに4つの異なるバージョンが作られました。[ 5 ]
ゲームのソースコードは2003年にGNU GPLライセンスの下で公開され、 SourceForgeからダウンロードできます。[ 6 ]これにより、多くのプレイヤーが運営するサーバーが作成されました。これらのサーバーは元の開発者によって管理・制御されておらず、通常、2003年版のゲームとは仕組みが異なります。
2020 年 9 月 4 日、パブロ・マルケスはオラシオ・ガロファロと共同で、Unity エンジンを使用してアイソメトリック グラフィックスでオリジナルの Argentum を再現した、Argentum Forever の最初のバージョンを示す新しいプロジェクトを発表しました。
2022 年 4 月 29 日、Argentum 20 は Steam プラットフォームに登場したゲームの最初のバージョンとなりました。