| アリゾナ・サンシャイン2 | |
|---|---|
| 開発者 | ヴァーティゴゲームズ |
| 出版社 | ヴァーティゴゲームズ |
| 監督 | ピーター・デュールー |
| ライター | ロブ・イェスコム |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2023年12月7日 |
| ジャンル | 一人称視点シューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
アリゾナ・サンシャイン2 [ a ]は、2023年にVertigo Gamesが開発・発売した一人称視点シューティングゲームです。アリゾナ・サンシャイン(2016年)の続編となる本作は、 Meta Questヘッドセット、 PlayStation VR2、 SteamVR、 Pico 4などの仮想現実デバイス向けに2023年12月に発売されました。 [ 1 ]
前作と同様に、『アリゾナ・サンシャイン2』はアリゾナ州の砂漠を舞台にした一人称視点のシューティングゲームで、プレイヤーはゾンビの黙示録を生き延びなければなりません。 [ 2 ]プレイヤーキャラクターは、ショットガンや火炎放射器などの様々な銃器、バール、ツルハシ、マチェーテなどの近接武器を使用できます。近接戦闘は、このゲームで「新しい切断とゴアシステム」により大幅にアップデートされました。[ 3 ]ゲーム全体を通して、プレイヤーはバディという名の愛犬と一緒に行動します。バディは戦闘でプレイヤーを助け、遠くからアイテムを拾ってくることもあります。[ 4 ] [ 5 ]
シングルプレイヤーキャンペーンでは4つの異なる難易度オプションが用意されており、他のプレイヤーとの協力プレイも可能です。また、4人のプレイヤーが無限に押し寄せる敵のウェーブと戦うホードモードも搭載されています。プレイヤーはオンラインリーダーボードを閲覧し、世界中の他のプレイヤーと自分のパフォーマンスを比較することもできます。[ 4 ]ホードモード用の追加マップは、ゲーム発売後にリリースされる予定です。[ 6 ]
レビュー集約サイトMetacriticによると、 『アリゾナ・サンシャイン2』は「賛否両論、平均的」な評価を受けた。[ 7 ]
IGNのダン・ステプルトンは、「アリゾナ・サンシャイン2は、満足のいくほどの血みどろのヘッドショット、面白いユーモア、そして孤独な男と愛犬の絆に満ちた、ゾンビ退治の長いキャンペーンへのプレッシャーを与え続ける」と書いている。彼はゲームプレイデザインの多様性を高く評価したが、敵の種類が不足していると感じた。[ 8 ] GameSpotのマーク・デラニーは、バディの登場によりゲームプレイが複雑になり、近接戦闘とセットピースが改善されたことを称賛した。しかし、彼はゲームのストーリーが予測可能で、主人公が「面白くないオタク」であることに不満を抱いていた。[ 9 ]