アルカノイドリターンズ

アルカノイドリターンズ
プロモーションチラシ
開発者台東
出版社台東
デザイナー溝辺久美
シリーズアルカノイド
プラットフォームアーケードプレイステーション
リリース
  • WW : 1997年2月
ジャンルブロックブレーカー
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムタイトーF3システム

『アルカノイド リターンズ』[ a ]は、1997年2月にタイトーから発売されたアーケードゲームで、アルカノイドシリーズの一つで同年後半にはPlayStationにも移植され[ 1 ] 、その後家庭用ゲーム機向けに『アルカノイドR 2000』というタイトルでアップデート版が発売された。

ゲームプレイ

レベルに挑戦するプレイヤー

ゲームプレイはシリーズの前作である『アルカノイド: Doh it Again』と似ており、同じパワーアップ(茶色の「G」ギガボールの追加)、いくつかの再利用されたレベルデザイン、同じボードサイズを特徴としている。最初のアーケードゲームは50レベルのみで、環境は9レベルごとに変化する。ゲームを開始する前にコードを入力すると、レベル51から始まる新しい50レベルセットを開始でき、Dohとの対決で終了します。『アルカノイドR 2000』はラウンド50からすぐにラウンド51に進み、コード入力の必要性を無効にし、100の新しいレベル、いくつかの新しいブロックタイプ、虹色のパワーアップ(後に「V」バニッシュとして知られる)、新しいワームボスを含む追加キャンペーンが含まれています。このリリースにはレベルエディターも含まれていました。

受付

日本では、ゲームマシン誌はアルカノイドリターンズを1997年5月の最も人気のあるアーケードゲームとして5位にランク付けした。[ 3 ]

注記

  1. ^日本語アルカノイド・リターンズヘプバーンアルカノイド・リターンズ

参考文献

  1. ^「アルカノイドが帰ってきた:ブロック崩しアクションが帰ってきた」エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第101号、ジフ・デイビス社、1997年12月、104ページ。
  2. ^ “アルカノイド リターンズ (PS)” .ファミ通。株式会社角川書店2015 年 10 月 10 日のオリジナルからアーカイブ2021 年3 月 23 日に取得
  3. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 - テレビゲーム機ーソフトウェア (ビデオゲームソフト)”.ゲーム機(日本語)。 No.540。アミューズメントプレス。 1997 年 5 月 1 日。p. 21.
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