アルナブ・バス

アメリカのゲームデザイナー

アルナブ・バスは、プロダクトマネージャーゲームデザイナー、そしてビデオゲームプロデューサーですクリスタル・ダイナミクス[1]トゥームレイダーシリーズでは、 『トゥームレイダー:アニバーサリー』 [2]『トゥームレイダー:アンダーワールド』 [3]を手掛けました その後、アイドス・インタラクティブの『バットマン:アーカム・アサイラム[4]にも携わりました。

アルナブは、ゲームデザインを非伝統的な教育ツールとして推進する非営利団体「 Institute of Play」 [ 5]の理事秘書を務めています。彼は、新しいメディアとゲームデザインの手法を活用し、柔軟でオンデマンドな学習エコシステムを構築することで、世界中の子供たちの初等教育の質の向上に注力しています。2008年にバンクーバー映画学校で行われたゲームデザイン・エキスポ[6]や、2007年にリヨンで行われたゲーム開発者会議[7]で、ゲームデザインに関する講演を行っています。

バス氏は2006年にカーネギーメロン大学エンターテイメントテクノロジーセンターでMET学位を取得しました。[8]彼はヴィシュヴェシュヴァラヤ工科大学でコンピュータサイエンスとエンジニアリングの学士号を取得しています。[9]

参考文献

  1. ^ ゲームスタジオが「共有デザイン」を実践すべき理由、Gamasutraの記事、2008年2月5日
  2. ^ allgame.com. 「Anniversaryのクレジット」 . 2011年6月19日閲覧
  3. ^ allgame.com. 「Underworldのクレジット」 . 2011年6月19日閲覧
  4. ^ allgame.com. 「バットマン:アーカム・アサイラムのクレジット」 . 2011年6月19日閲覧
  5. ^ instituteofplay.org. 「Institute of PlayウェブサイトのBioページ」 . 2011年6月19日閲覧
  6. ^ シェアードデザイン。2008年1月20日
  7. ^ Crystal Dynamicsによるチーム間での設計スキルの共有について、2007年12月3日
  8. ^ エンターテイメントテクノロジーセンター、カーネギーメロン大学卒業生プロフィール、2006年6月
  9. ^ Achiever's List、卒業生ニュース、CMR Institute of Technology、2005年6月、2010年2月5日閲覧
  • 公式ウェブサイト


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