| ラリーの芸術 | |
|---|---|
| 開発者 | ファンセレクターラボ |
| 出版社 | Funselektor Labs Noodlecake Studios(iOS、Android) |
| デザイナー | デューン・カス |
| プログラマー | デューン・カスエイドリアン・トセロペレン・スペンス=ピアース |
| アーティスト | デューン・カスジェイミー・チャーチマン |
| 作曲家 | スラヴァ・コリストフ |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー |
アート・オブ・ラリー(Art of Rally、表記: art of rally)は、Funselektor Labsが開発・発売したレーシングビデオゲームである。2020年9月23日にWindows、 macOS、 Linux向けに、2021年8月12日にXbox One、 Xbox Series X/S、 Nintendo Switch向けに、2021年10月6日にPlayStation 4およびPlayStation 5向けに発売され、2024年1月18日にはNoodlecakeによってiOSおよびAndroidへの移植版が発売された。 [ 1 ]アート・オブ・ラリーはラリーの黄金時代、グループBが廃止されなかった別のタイムラインを舞台としている。プレイヤーはラリーで競い合い、ゲームを進めながらクラスや車のロックを解除していく。
『Art of Rally』はWindowsとXboxでは概ね好評だったが、Switch版では賛否両論の評価を受けた。
アート・オブ・ラリーは、トップダウン視点でプレイするレーシングゲームです。このゲームはラリーの黄金時代を舞台としており、グループ2、グループB、グループA、グループSといったグループのラリーカーが登場します。また、グループBが一度も廃止されなかった別のタイムラインを舞台としています。[ 2 ]アート・オブ・ラリーには、キャリアモードとフリーロームモードがあります。キャリアモードはグループ2から始まり、ラリーを完了することでレベルアップします。プレイヤーはキャリアモードを進めるにつれて、新しいラリークラスとラリーカーをアンロックします。[ 3 ]車は損傷を受ける可能性があり、パフォーマンスに影響を与えます。[ 4 ]フリーロームモードでは、以前にアンロックした車を使用でき、プレイヤーが収集できるコレクションアイテムも含まれています。[ 5 ]このゲームには、プレイヤーが参加できるデイリーチャレンジとウィークリーチャレンジの形でオンラインイベントが用意されています。[ 6 ]
Dune CasuはAbsolute Driftのコンソール移植に取り組みながらゲームのプロトタイプを作成していましたが、ゲームの完全な開発は2017年に開始されました。Casuは、 Absolute Driftで成功したことを活かしてコントロールを改良し、「より大きく、より良く、よりパワフルな」体験を作りたいと考えていました。[ 7 ] Funselektor Labsは2019年5月15日にArt of Rallyの発表トレーラーをリリースしました。[ 4 ]このゲームはEGX 2019で特集され、コンテンツとゲームプレイを披露しました。[ 8 ]このゲームの無料公開デモは2020年3月27日にPC向けにリリースされました。[ 9 ] Funselektorはその後、8月19日にゲームプレイトレーラーをリリースし、新しいハンドリングシステムと新しい車両を紹介しました。[ 10 ]
開発中、Funselektor Labsは移植会社Do Gamesと提携しました。ゲームは2020年9月23日にコンソール版とPC版を発売する予定でしたが、2020年初頭のチーム規模が小さかったため、発売に至りませんでした。『アート・オブ・ラリー』の開発者であるDune Casu氏は、「PC版を完成させるためだけに」開発者やプロデューサーを増やすのは「大変な努力」だったと述べています。しかし、Casu氏はこれを「幸運な転機」と呼び、チームがPC版のゲームを改良・アップデートすることができたと述べています。[ 11 ]
カス氏によると、ゲームのビジュアルは「自然をミニマルに表現する」ことを意図していたという。2016年のパズルゲーム『The Witness』はカス氏のインスピレーションの源であり、開発者はゲームの色彩と植物に「魅了された」と述べている。[ 11 ]
アート・オブ・ラリーは、 2020年9月23日にMicrosoft Windows、MacOS、Linux向けに最初にリリースされました。[ 12 ]アート・オブ・ラリーはその後、2021年8月12日にXbox One、Xbox Series X/S、Nintendo Switch向けにリリースされました。 [ 13 ] [ 14 ]同日、Xbox Game Passライブラリにもゲームが追加されました。アート・オブ・ラリーのコンソール版には、ケニアを舞台にしたマップを追加するアップデートが含まれていました。[ 15 ]このアップデートでは、さらに多くの車両、曲、ステージも追加されました。[ 12 ] PlayStation 4版とPlayStation 5版のアート・オブ・ラリーは、2021年10月6日にリリースされました。[ 16 ] [ 17 ]
2022年5月12日、セレニティフォージは、プレイステーション4、プレイステーション5、ニンテンドースイッチ向けにゲームの物理コピーを生産すると発表した。[ 18 ] [ 19 ]同日、ファンセレクターラボは、インドネシアを舞台にした6つのトラックを追加するアートオブラリーの無料アップデートを発表するトレーラーを公開した。[ 20 ]インドネシアアップデートは2022年9月22日にリリースされ、[ 21 ]物理バージョンは2023年1月24日にリリースされた。[ 22 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 79/100 [ a ] [ 23 ] XSXS: 80/100 [ b ] [ 24 ] NS: 74/100 [ c ] [ 25 ] |
| オープンクリティック | 86%が推奨[ 26 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 推奨[ 5 ] |
| 任天堂ライフ | 8/10 [ 27 ] |
| プッシュスクエア | 7/10 [ 28 ] |
| ビデオゲーマー | 8/10 [ 29 ] |
レビューアグリゲーターMetacriticによると、 『アート・オブ・ラリー』はPC版とXbox Series X/S版で「概ね好評」の評価を受けた。[ 23 ] [ 24 ] Nintendo Switch版は「賛否両論、平均的」な評価を受けた。[ 25 ]他のレビューアグリゲーターOpenCriticは、このゲームは批評家の86%から推奨され、高い評価を得ていると評価した。[ 26 ]
Eurogamerのマーティン・ロビンソンは、このゲームを「素晴らしくプレイアブル」かつ「驚くほどスタイリッシュ」と評し、推薦した。ロビンソンは車のビジュアルとサウンドトラックを称賛し、特にサウンドトラックについては「まとも」だと評した。[ 5 ]
Nintendo Lifeのオリー・レイノルズは、このゲームを8/10と評価し、ゲームプレイのリアルさと難易度、ビジュアルスタイル、そしてゲームコンテンツの多様性を称賛しました。しかし、レイノルズはNintendo Switch版ではグラフィックの劣化とフレームレートの問題が顕著だと感じました。 [ 27 ]
Push Squareのブレット・ポスナー=ファードマンは、このゲームを7/10の星で評価し、ビジュアルスタイルと雰囲気を「際立っている」と称賛した。彼はフリーロームを楽しんだと述べ、ラリー体験を「堅実」と評した。ブレットは、ゲーム環境が時折「コピーペースト」されているように感じられ、オブジェクトの「絶え間ない」ポップインを批判した。 [ 28 ]
VideoGamer.comのレビュー担当者ジョシュ・ワイズは、このゲームに8/10の評価を与え、「エッセイのようなビデオゲーム」と評した。[ 29 ]