アーサー・シャピロ(視覚科学者)

アーサー・G・シャピロ
生まれる1964年10月18日1964年10月18日
職業視覚科学者
活動年数1995年 - 現在
雇用主アメリカン大学
Webサイトシャピロラボ.net

アーサー・“アート”・シャピロ は、アメリカの視覚科学者であり、錯視の創始者です。彼は『オックスフォード錯視大要』の共同編集者です。[ 1 ]現在、ワシントンD.C.アメリカン大学 で心理学とコンピュータサイエンスの教授を務め、応用知覚研究イノベーション共同体(CAPRI)の所長も務めています。[ 2 ]

研究と認識

シャピロはカリフォルニア大学サンディエゴ校で数学と心理学の学士号を取得しました。コロンビア大学で心理学の博士号を取得し、シカゴ大学で博士研究員として、眼科学・視覚科学科のジョエル・ポコルニーとヴィヴィアン・C・スミスと共に研究を行いました。[ 3 ]彼の研究は、色動き、低照度環境における視覚、そして視覚現象に焦点を当てています。 [ 4 ]

シャピロの運動知覚に関する研究は、ニュース記事、テレビ番組、バイラル動画で取り上げられてきました。オンデマンドストリーミングサービスであるCuriosityStreamは、視覚錯覚に関する5部構成のシリーズを制作し、シャピロはナレーター兼プレゼンターを務めました。 [ 5 ]ニューヨーク・タイムズ[ 6 ]NPR [ 7 ]はそれぞれ、シャピロの視覚科学と運動錯覚への貢献(カーブボール錯視の分析など)を検証する記事を掲載しました。ナショナルジオグラフィックの番組「ブレイン・ゲームズ」では、シャピロを「運動の専門家」として起用し、人間の視覚と、いくつかの有名な運動錯覚の背後にある神経科学を探求しました。 [ 8 ]同様に、USAトゥデイ[ 9 ]NBCワシントン[ 10 ]は、シャピロによる#thedressの科学的分析を特集しました。シャピロはまた、ニューイングランド・スポーツ・ネットワーク(NESN)のBaseball Labのいくつかのエピソードでも取り上げられました。[ 11 ]

2014年、シャピロは「ニフティ・フィフティ」 [ 12 ]のメンバーに選出されました。これは、全米の高校生にSTEM分野を普及させることを目的とした、米国科学技術フェスティバルが主催する国際的な専門家グループです。「ニフティ・フィフティ」のメンバーには、他にイーロン・マスクテスラモーターズおよびスペースX)、マイケル・シャーマースケプティック)、シルベスター・ジェームズ・ゲイツなどがいます。

シャピロは「ベスト・イリュージョン・オブ・ザ・イヤー」コンテストのトップ10ファイナリストに12回選出され、そのうち2回は最優秀賞を受賞しています。選出された作品はそれぞれ下記にリストアップされ、参考文献も掲載されています。

場所タイトルとリンク
2005 1位 タイトル: モーションイリュージョンビルディングブロック[ 13 ]
2007 3位 タイトル: 動きはどこへ消えたのか? [ 14 ]
2007 トップ10 タイトル:「織り」とヘルマングリッド[ 15 ]
2007 トップ10 タイトル: スイマー、ウナギ、その他のグラデーション錯視[ 16 ]
2008 トップ10 タイトル: 中心視野と周辺視野の劇的に異なる知覚[ 17 ]
2008 トップ10 タイトル: 永遠の衝突[ 18 ]
2009 1位 タイトル: カーブボールのブレイク[ 19 ]
2011 2位 タイトル: コントラストによるグループ化[ 20 ]
2011 トップ10 タイトル: 特徴、質感、顔の交換[ 21 ]
2012 3位 タイトル: カラーワゴンホイール[ 22 ]
2013 2位 タイトル: Tusi or Not Tusi [ 23 ]
2014 トップ10 タイトル:ハイブリッドモーションとモーション要素の統合[ 24 ]
2015 トップ10 タイトル: スターウォーズ スクロールイリュージョン[ 25 ]
2016 トップ10 タイトル: リモートコントロール[ 26 ]

参考文献

  1. ^オックスフォード錯視大要
  2. ^ 「CAPRIホームページ」 American.edu . 2014年11月24日閲覧
  3. ^ 「履歴書」(PDF) American.edu . 2014年11月24日閲覧
  4. ^ 「アメリカン大学の伝記」 American.edu . 2014年11月24日閲覧
  5. ^ CuriosityStream (2015-11-17), Illusions 、 2016年8月14日閲覧
  6. ^ 「ニューヨーク・タイムズの記事」ニューヨーク・タイムズ。 2014年9月4日閲覧
  7. ^ 「NPR記事」 . Npr.org . 2014年9月4日閲覧。
  8. ^ 「ナショナルジオグラフィック ブレインゲームズ ブログ」 . Tvblogs.nationalgeographic.com. 2014年8月31日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年11月24日閲覧。
  9. ^ 「USA Today「『ドレス』の背後にある科学」」 Usatoday.com . 2015年3月16日閲覧
  10. ^ 「NBCワシントン「#TheDressの背後にある科学」 . Nbcwashington.com . 2015年3月16日閲覧。
  11. ^ 「野球ラボ:打者の目とは何か?」 2015年7月6日. 2016年8月14日閲覧
  12. ^ 「Nifty Fifty Profile」 . Usasciencefestival.org. 2014年11月24日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年9月4日閲覧。
  13. ^ 「モーション・イリュージョン・ビルディング・ブロック」 Illusionoftheyear.com、2005年8月23日。 2014年9月4日閲覧
  14. ^ 「動きはどこへ消えたのか?」 Illusionoftheyear.com、2007年5月12日。 2014年9月4日閲覧
  15. ^ "「『ウィーブス』とヘルマングリッド」 Illusionoftheyear.com、2007年5月12日。 2014年9月4日閲覧
  16. ^ 「スイマー、ウナギ、その他のグラデーション錯視」 Illusionoftheyear.com、2007年5月12日。 2014年9月4日閲覧
  17. ^ 「中心視と周辺視の知覚は劇的に異なる」 Illusionoftheyear.com、2008年5月11日。 2014年9月4日閲覧
  18. ^ 「Perpetual Collisions」 Illusionoftheyear.com、2008年5月11日。 2014年9月4日閲覧
  19. ^ 「カーブボールのブレイク」 Illusionoftheyear.com、2009年5月10日。 2014年9月4日閲覧
  20. ^ 「Grouping by Contrast」 Illusionoftheyear.com、2011年5月9日。 2014年9月4日閲覧
  21. ^ 「特徴、テクスチャ、顔の交換」 Illusionoftheyear.com、2011年5月9日。 2014年9月4日閲覧
  22. ^ 「Color Wagon Wheel」 . Illusionoftheyear.com. 2012年5月14日. 2014年9月4日閲覧
  23. ^ 「Tusi or Not Tusi」 Illusionoftheyear.com、2013年5月13日。 2014年9月4日閲覧
  24. ^ 「ハイブリッドモーション」 Illusionoftheyear.com、2014年5月16日。 2015年6月5日閲覧
  25. ^ 「スター・ウォーズ スクロール・イリュージョン」 Illusionoftheyear.com、2015年6月。 2016年4月13日閲覧
  26. ^ 「リモートコントロール」 Illusionoftheyear.com . 2016年4月13日閲覧