| ブレインゲーム | |
|---|---|
| プレゼンター | |
| 出身国 | アメリカ合衆国 |
| 制作 | |
| 上映時間 | 25分(シーズン2~6、9)50分(シーズン1、7~8) |
| 制作会社 | マジカルエルフプロダクションズ ナショナルジオグラフィックテレビ |
| オリジナルリリース | |
| ネットワーク | ナショナルジオグラフィック |
| リリース | 2011年10月9日 ~2022年3月4日(2011年10月9日)( 2022-03-04 ) |
『ブレイン・ゲームズ』は、錯覚、心理学実験、そして反直感的思考に焦点を当て、認知科学を探求するアメリカの人気科学テレビシリーズです。このシリーズは2011年にナショナルジオグラフィックで特別番組として初放送されました。 [ 1 ] 2013年にオリジナルシリーズとして復活し、視聴者数は150万人に達し、ナショナルジオグラフィックのオリジナルシリーズとしては最高の初回視聴率を記録しました。 [ 2 ]
ニール・パトリック・ハリスがシーズン1ではナレーターを務めていましたが、その後のシーズンではジェイソン・シルバが司会兼プレゼンターを務めました。さらに、手品師のアポロ・ロビンスが番組のコンサルタントやイリュージョニストとして頻繁にゲスト出演しています。時が経ち、シーズン4と5ではマジシャンのエリック・ルクレールがこの役割を引き継ぎました。この番組はインタラクティブで、視聴者は多くの場合、少数のボランティアと共に、視覚、聴覚、その他の認知実験、いわゆる「ブレインゲーム」に参加し、各エピソードで提示された主要なポイントを強調します。スリ・サルマなどの専門家は、人間の脳が特定の反応を示す理由についても説明しています。
このシリーズはE/Iクレジットの使用に適しているとみなされており、リットン・エンターテインメントは2016年秋にシンジケート番組のGo Timeブロックに、 2017年秋にはCWのOne Magnificent Morningブロックにこの番組の再放送を追加しました。 [ 3 ]
2019年12月、キーガン=マイケル・キーが司会を務める新形式の番組が2020年1月20日に初放送されることが発表された。神経科学者のダニエル・レヴィティンが脚本コンサルタントとして招聘され、正確性を期した。2019年12月29日に先行公開された。[ 4 ] [ 5 ] 2020年1月17日、シーズン9の制作が発表されたが[ 6 ] 、 COVID-19パンデミックの影響で制作が延期された。シーズン9は「Brain Games: On the Road」と題され、チャック・ナイスが司会を務め、ナショナルジオグラフィックとDisney+で配信された。
ナショナルジオグラフィックは、この番組が2018年秋に2時間のライブイベントとして復活すると発表しましたが、[ 7 ] 2020年4月現在、ライブイベントは放送されていません
| シーズン | エピソード | 初回リリース | ||
|---|---|---|---|---|
| 初公開 | 最終公開 | |||
| 1 | 3 | 2011年10月9日 (2011年10月9日) | ||
| 2 | 12 | 2013年4月22日 (2013年4月22日) | 2013年6月24日 (2013年6月24日) | |
| 3 | 10 | 2013年11月11日 (2013年11月11日) | 2014年3月17日 ( 2014-03-17 ) | |
| 4 | 12 | 2014年7月14日 (2014年7月14日) | 2014年9月5日 (2014年9月5日) | |
| 5 | 10 | 2015年1月19日 (2015年1月19日) | 2015年3月16日 (2015年3月16日) | |
| 6 | 6 | 2015年6月28日 (2015年6月28日) | 2015年6月29日 (2015年6月29日) | |
| 7 | 6 | 2016年2月14日 (2016年2月14日) | 2016年3月20日 (2016年3月20日) | |
| 8 | 8 | 2020年1月20日 ( 2020-01-20 ) | 2020年3月2日 ( 2020-03-02 ) | |
| 9 | 8 | 2022年2月25日 ( 2022-02-25 ) | 2022年3月4日 ( 2022-03-04 ) | |
シーズン 1 は 1 時間のパイロット エピソード 3 つで構成されています。
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 1 | 「これを見て!」 | 2011年10月9日 (2011年10月9日) | |
錯視と、脳がどのように私たちを惑わすのかを 探ります | ||||
| 2 | 2 | 「注意を払おう!」 | 2011年10月9日 (2011年10月9日) | |
デビッド・カッパーフィールドは、私たちが日常生活の中でどのように注意を使っているかを探ります | ||||
| 3 | 3 | 「これを覚えておけ!」 | 2011年10月9日 (2011年10月9日) | |
元刑事のグレッグ・ウォルシュは、ある男のカメラが盗まれ、目撃者が何が起こったのか矛盾する証言をする、という演出されたシナリオで、記憶力の弱さを暴露します | ||||
ジェイソン・シルバが新司会に就任。
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン | ||||||||||||
| 4 | 1 | 「フォーカス・ポーカス」 | 2013年4月22日 (2013年4月22日) | |||||||||
脳はいつでも重要なことすべてに集中できるという誤解を浮き彫りにします。フットボールやチアリーダーを題材にしたゲームやシナリオ、そしてディナーのシナリオなど。 | ||||||||||||
| 5 | 2 | 「時間について」 | 2013年4月22日 (2013年4月22日) | |||||||||
| 6 | 3 | 「モーション・コミッション」 | 2013年4月29日 (2013年4月29日) | |||||||||
脳が動きをどのように利用し、どのように反応して意思決定を行うかを探ります。画像が実際には動いていないのに特定の方向に動いているように見えるゲームやシナリオ、アポロ・ロビンスの手品、音が知覚に与える影響、そして一つの物体に集中すると周辺の物体も異なる動きをすることなど。 | ||||||||||||
| 7 | 4 | 「恐れないで」 | 2013年4月29日 (2013年4月29日) | |||||||||
恐怖が物事の認識にどう影響するか。恐怖が関わる状況で物事を思い出そうとするゲームやシナリオ、効果音や音楽がいかに場面を恐ろしく見せるか。シルバはロシアンルーレットのようなゲームで恐怖の力を体験する。お化け屋敷にある物を思い出そうとする。ボランティアたちは暗い部屋に入り、不気味なものに遭遇する。 | ||||||||||||
| 8 | 5 | 「説得力」 | 2013年5月6日 (2013年5月6日) | |||||||||
マーケターや広告主がいかにしてあなたの脳を操り、説得するのか。プライミングを使ったゲームやシナリオ、木箱を壊すデモンストレーション、記者になりすます男、視聴者が顔写真だけで選挙の勝者を選ぶゲーム、そして第一印象に関するインタビューのシナリオ。 | ||||||||||||
| 9 | 6 | 「あなたが知らないこと」 | 2013年5月13日 (2013年5月13日) | |||||||||
脳がどのようにして、あなたが実際よりも多くのことを知っていると思い込ませるのかというトピック。シルバは生徒たちに、ジッパーの仕組みを考えさせ、自転車を描いてもらい、その後、それらのデザインが実際にどのように見えるかを見せます。視聴者は、答えの範囲と、その答えにどの程度自信があるかを尋ねられる一連の質問です。脳は、特定のタスクに集中する際に、どのように情報を捨て去ったり、実際には存在しない言葉がそこにあったと思い込んだりするのか。 | ||||||||||||
| 10 | 7 | 「男女の戦い」 | 2013年5月20日 (2013年5月20日) | |||||||||
男性と女性が、性別が違いを生むかどうかを競う一連の課題に挑戦します。色見本、ピースを組み合わせて形を作る、リストの指示に従う、人の顔を合わせる、トランクに荷物を詰めるなどのゲームです | ||||||||||||
| スペシャル | ||||||||||||
| 11 | 該当なし | 「びっくりするほど面白い」 | 2013年5月24日 (2013年5月24日) | |||||||||
| シーズン | ||||||||||||
| 12 | 8 | 「百聞は一見に如かず」 | 2013年5月27日 (2013年5月27日) | |||||||||
錯視は、視覚が驚くほど歪む可能性があることを浮き彫りにします。炎の立方体、歪んだ椅子、エイムズの部屋、ダイニングテーブルなど、視点に関わるシナリオやゲーム。バスケットボール選手は視点を歪めるゴーグルをかけます。回転するバレリーナ、アインシュタインのマスク、そして画像のサイズを変更すると2人の人物のように見えるパズル。アナモルフィックアートを用いて、部屋に立方体を配置する。 | ||||||||||||
| 13 | 9 | 「あなたが決める」 | 2013年6月3日 (2013年6月3日) | |||||||||
意思決定のテーマ。アイスクリームを選ぶという「選択のパラドックス」 のデモンストレーション。2人のうちどちらか一方を選ぶゲームで、結局もう一方の人について話してしまう。じっくり考えれば答えが見つかるひっかけ問題。中間的なアイテムを比較することで、ある選択肢を選ばせるマーケティングのトリック。同じアイテム同士の違いを見つけてしまう実験。 | ||||||||||||
| 14 | 10 | 「使わなければ失う」 | 2013年6月10日 (2013年6月10日) | |||||||||
脳は筋肉のように鍛えられます。9つの点を3本の線で結ぶゲームやパズル、子供のような思考力で創造的なアイデアを生み出すゲーム、ロビンズによる手品、ひっかけ問題、記憶術を使って人の名前を覚えるゲーム、そしてありふれたアイテムを本来の用途とは異なる方法で使ってパズルを解くゲームなど。 | ||||||||||||
| 15 | 11 | 「幻想の混乱」 | 2013年6月17日 (2013年6月17日) | |||||||||
錯視は私たちの心が実際どれほど強力であるかを浮き彫りにします。 | ||||||||||||
| 16 | 12 | 「嘘つき、嘘つき」 | 2013年6月24日 (2013年6月24日) | |||||||||
誰かが嘘をついているかどうかを見極める方法を学びましょう | ||||||||||||
ゲームの緊張感はシーズン2ほどではなく、街中のランダムな人々を対象とした実験が行われることが多いです
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | |
|---|---|---|---|---|
| 17 | 1 | 「時代の戦い」 | 2013年11月11日 (2013年11月11日) | |
子供、ティーンエイジャー、大人の精神的な違い | ||||
| 18 | 2 | 「生き生きとした色彩」 | 2014年1月6日 (2014年1月6日) | |
色は単純に白黒で表すにはあまりにも複雑です | ||||
| 19 | 3 | 「引き寄せの法則」 | 2014年1月13日 (2014年1月13日) | |
アトラクションが基本的な数学に帰着する様子を示します。 | ||||
| 20 | 4 | 「私を信じて」 | 2014年1月20日 (2014年1月20日) | |
誰を信頼すべきかを見極める方法を示します | ||||
| 21 | 5 | 「ストレステスト」 | 2014年1月27日 (2014年1月27日) | |
プレッシャーに耐えきれず「崩壊」する前に、どの程度のストレスに対処できるかを説明します。 | ||||
| 22 | 6 | 「何が起こっているの?」 | 2014年2月3日 (2014年2月3日) | |
物事は自分が思っている通りではないということ。 | ||||
| 23 | 7 | 「脳を再訓練しよう」 | 2014年2月24日 (2014年2月24日) | |
脳をより健康にする方法を説明します。 | ||||
| 24 | 8 | 「体に気をつけて」 | 2014年3月3日 (2014年3月3日) | |
あなたの人生で勝つのはあなたの体ですか、それともあなたの脳ですか? | ||||
| 25 | 9 | 「勝つために」 | 2014年3月10日 ( 2014-03-10 ) | |
競争は脳にどのような影響を与えるのでしょうか? | ||||
| 26 | 10 | 「リーダーに従え」 | 2014年3月17日 ( 2014-03-17 ) | |
誰もが自分はユニークだと思いたがりますが、好むと好まざるとにかかわらず、あなたの行動の多くは他人を真似ることによって影響を受けています。あなたの脳が生まれながらのリーダーなのか、生まれながらのフォロワーなのかを発見しましょう | ||||
グラフィックがアップデート。新たなエキスパートやイリュージョニスト/マジシャンが登場
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スペシャル | ||||||||||||
| 27 | 該当なし | 「私を信じて」 | 2014年7月6日 (2014年7月6日) | |||||||||
| 28 | 該当なし | 「脳 vs. 身体」 | 2014年7月13日 ( 2014-07-13 ) | |||||||||
| シーズン | ||||||||||||
| 29 | 1 | 「思いやり」 | 2014年7月14日 (2014年7月14日) | |||||||||
一連のゲームと実験で、あなたが思いやりのある人間なのか、それとも精神病質者なのかを確かめてみましょう | ||||||||||||
| 30 | 2 | 「依存症」 | 2014年7月14日 (2014年7月14日) | |||||||||
依存症が脳にどのような影響を与えるか、そして依存症は必要かどうかを学びましょう | ||||||||||||
| 33 | 3 | 「言語」 | 2014年7月21日 ( 2014-07-21 ) | |||||||||
脳がどのように言語を処理するのか、そして言葉がなぜそのような意味を持つのかを学びましょう | ||||||||||||
| 34 | 4 | 「リスク」 | 2014年7月21日 ( 2014-07-21 ) | |||||||||
あなたはリスクを取るタイプですか、それとも慎重タイプですか?あなたの賭けスキルを試してみましょう | ||||||||||||
| 35 | 5 | 「バトル・オブ・ザ・セクシーズ2」 | 2014年7月28日 ( 2014-07-28 ) | |||||||||
再び「男性対女性」の対決です。ゲームや実験も盛りだくさん。そして今回は、勝者が決まります。 | ||||||||||||
| 36 | 6 | 「迷信」 | 2014年7月28日 ( 2014-07-28 ) | |||||||||
あなたの脳がどのようにして様々な迷信を信じるように設計されているかを発見しましょう | ||||||||||||
| 37 | 7 | 「食べ物」 | 2014年8月4日 (2014年8月4日) | |||||||||
レストランがあなたを騙すこと、そして食べ物の見た目があなたを遠ざける可能性があることを学びましょう | ||||||||||||
| 38 | 8 | 「怒り」 | 2014年8月11日 ( 2014年8月11日) | |||||||||
怒りを引き起こす脳内の現象を調べてみましょう | ||||||||||||
| 39 | 9 | 「パターン」 | 2014年8月18日 (2014年8月18日) | |||||||||
世の中にはいくつのパターンがあるのか、そしてそれぞれの長所と短所について調べてみましょう | ||||||||||||
| 40 | 10 | 「直感」 | 2014年8月25日 (2014年8月25日) | |||||||||
人生において「即興」で決断を下すとどうなるでしょうか?それが直感の鍵です。 | ||||||||||||
| 41 | 11 | 「心 vs. 体」 | 2014年9月5日 (2014年9月5日) | |||||||||
| 42 | 12 | 「ブレイン・トラスト」 | 2014年9月5日 (2014年9月5日) | |||||||||
衝撃的な失敗、瞬間、そして混乱を通して、脳がいかに簡単に目標から逸れてしまうかを描き出します。この番組はスタジオではなく、より現実的な応用に焦点を当てています。
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | 米国の視聴者数(百万人) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スペシャル | ||||||||||||
| 43 | 該当なし | 「フェアゲーム」 | 2015年1月12日 (2015年1月12日) | 該当なし | ||||||||
| シーズン | ||||||||||||
| 44 | 1 | 「コモンセンス」 | 2015年1月19日 (2015年1月19日) | 0.686 [ 8 ] | ||||||||
常識とは何でしょうか? 私たちは本当にそれを理解しているでしょうか? 常識があなたを誤った方向に導くか、正しい道に導いてくれるかを学びましょう。 | ||||||||||||
| 45 | 2 | 「左 vs. 右」 | 2015年1月19日 (2015年1月19日) | 0.714 [ 8 ] | ||||||||
脳の両側の長所と短所、それらがどのように互いに助け合い、対立するのか、そしてどちらかの側が優位になる可能性があるのかどうかを調べます。 | ||||||||||||
| 46 | 3 | 「道徳」 | 2015年1月26日 (2015年1月26日) | 0.773 [ 9 ] | ||||||||
あなたは誰を助けたいですか?トロッコ問題を探ります。私たちは本質的に善か悪か?あなたの脳が毎日、無数の道徳的判断を下す様子を探ります。 | ||||||||||||
| 47 | 4 | 「お金」 | 2015年2月2日 (2015年2月2日) | 0.743 [ 10 ] | ||||||||
お金が脳にとってなぜこれほど魅力的なのか、その理由を探ってみましょう。お金は私たちの生活のあらゆる場所に存在しています。しかし、脳はそれをどのように理解しているのでしょうか? | ||||||||||||
| 48 | 5 | 「超常現象」 | 2015年2月9日 (2015年2月9日) | 0.711 [ 11 ] | ||||||||
幽霊は本当にいるのか?屋敷には幽霊が出るのか?あなたの脳が何を考えているのか、探ってみましょう。あなたの第六感を試してみましょう。 | ||||||||||||
| 49 | 6 | 「記憶」 | 2015年2月16日 (2015年2月16日) | 0.699 [ 12 ] | ||||||||
記憶力を向上させる方法、記憶力とは何か、記憶力はなぜ備わっているのか、そしてなぜ鍵をどこに置いたか忘れてしまうのかを知りましょう。 | ||||||||||||
| 50 | 7 | 「誤解」 | 2015年2月23日 (2015年2月23日) | 0.702 [ 13 ] | ||||||||
何が真実で、何が単なる誤解なのでしょうか?私たちが知っていると思っていることのうち、実際に真実なのはどれくらいあるのでしょうか?「ブレインゲーム」で脳を使ってその真偽を検証してみましょう。 | ||||||||||||
| 51 | 8 | 「同調圧力」 | 2015年3月2日 (2015年3月2日) | 0.575 [ 14 ] | ||||||||
他人があなたに群衆に同調するようどのように影響を与えているか考えてみましょう。自分の思考や行動を完全にコントロールできると思っているなら、もう一度考え直してください。 | ||||||||||||
| 52 | 9 | 「ロジック」 | 2015年3月9日 (2015年3月9日) | 0.680 [ 15 ] | ||||||||
どうすればいいか分かりますか?あなたとあなたの脳が必ずしも一致するわけではないことを知りましょう。 | ||||||||||||
| 53 | 10 | 「フェイセズ」 | 2015年3月16日 (2015年3月16日) | 0.685 [ 14 ] | ||||||||
顔の何がそんなに特別なのでしょうか?なぜ私たちは顔をよく覚えているのでしょうか?そしてなぜ私たちの脳はこれほどまでに優れた能力を持っているのでしょうか? | ||||||||||||
脳がどのように行動し、考えるのかを探ります。番組は透明なスタジオを離れ、現実の体験に焦点を当て続けます
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | 米国の視聴者数(百万人) | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| シーズン | ||||||||||||
| 54 | 1 | 「ポジティブ思考」 | 2015年6月28日 (2015年6月28日) | 0.524 [ 16 ] | ||||||||
あなたは半分満たされていると思いますか、それとも半分空っぽだと思いますか?ネガティブな考えを避ける方法を学びましょう。 | ||||||||||||
| 55 | 2 | 「詐欺」 | 2015年6月28日 (2015年6月28日) | 0.489 [ 16 ] | ||||||||
あなたの脳がいかに簡単にさまざまな詐欺に騙されるか、そしてそれがなぜ必要なのかをご覧ください。 | ||||||||||||
| 56 | 3 | 「睡眠」 | 2015年6月28日 (2015年6月28日) | 0.476 [ 16 ] | ||||||||
36時間睡眠を取らないと脳にどのような影響が及ぶのでしょうか?睡眠不足の危険性と改善方法を学びましょう。 | ||||||||||||
| 57 | 4 | 「視点」 | 2015年6月28日 (2015年6月28日) | 0.481 [ 16 ] | ||||||||
視点を少し変えるだけで、世界に対する見方がガラリと変わることを学びましょう。 | ||||||||||||
| 58 | 5 | 「動物 vs 人間」 | 2015年6月29日 (2015年6月29日) | 0.400 [ 17 ] | ||||||||
インコは食いしん坊の動物に勝てるでしょうか?人間と動物の対決をご覧ください。 | ||||||||||||
| 59 | 6 | 「想像力」 | 2015年6月29日 (2015年6月29日) | 0.475 [ 17 ] | ||||||||
想像力が日常生活にどれほど大切かを学びましょう。このエピソードはゲーム数が最も少なく、最後の30分のエピソードです。 | ||||||||||||
| スペシャル | ||||||||||||
| 60 | 該当なし | 「お家で試してみよう」 | 2015年10月26日 (2015年10月26日) | 該当なし | ||||||||
DIY実験 | ||||||||||||
各エピソードは1時間です。ジェイソン・シルバが現実世界の外の世界で暮らす人々との交流を通して、現実世界の視点から物語が展開されます。視聴者が一緒に楽しめるミニゲームも紹介されます。
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 | |
|---|---|---|---|---|
| 61 | 1 | 「脳に会おう」 | 2016年2月14日 (2016年2月14日) | |
ロンドン の街を巡り、ゲームを通してあなたの脳がどのように機能するかを見てみましょう | ||||
| 62 | 2 | 「神の脳」 | 2016年2月21日 (2016年2月21日) | |
ジェイソンは、神への信仰がどのように私たちの脳に植え付けられるかを見るためにエルサレム へ旅します | ||||
| 63 | 3 | 「脳の悪い行動」 | 2016年2月28日 (2016年2月28日) | |
| 64 | 4 | 「脳の生涯」 | 2016年3月6日 ( 2016-03-06 ) | |
ジェイソンがビーチの遊歩道に向かう中、あなたの脳が人生を通してどのように変化するかを見てみましょう | ||||
| 65 | 5 | 「スーパーセンス」 | 2016年3月13日 (2016-03-13) | |
ジェイソンはタイムズ スクエア に向かい、感覚がどのようにあなたを騙し、助けるのか、そして基本的な 5 つの感覚以外にも感覚はあるのかを調べます。 | ||||
| 66 | 6 | 「サバイバー・ブレイン」 | 2016年3月20日 (2016-03-20) | |
ジェイソンはコロラド に旅し、究極の脳テストであらゆる困難を乗り越えて生き残るには脳のあらゆるスキルが必要であることを説明します。 | ||||
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル [ 18 ] | 初回公開日 [ 18 ] | |||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| スペシャル | ||||||||||||
| 67 | 該当なし | 「ファーストルック」 | 2019年12月29日 (2019-12-29) | |||||||||
| シーズン | ||||||||||||
| 68 | 1 | 「男性脳 vs. 女性脳」 | 2020年1月20日 (2020-01-20) | |||||||||
「バトル・オブ・ザ・セクシーズ」が、セレブカップルのダックス・シェパードとクリステン・ベルを出場者として迎えて帰ってきました。リオール・スチャードが番組のメンタリストの達人として登場し、神経科医のカーラ・サンタ・マリアも後半のゲームに参加します。バンゼン・ハニーデューと彼の助手ビーカーも登場します | ||||||||||||
| 69 | 2 | 「テッド・ダンソン:事実かフィクションか?」 | 2020年1月20日 (2020-01-20) | |||||||||
このエピソードでは、人間がいかにしてフェイクニュースや虚偽の発言に簡単に騙されるかについて議論します。俳優のテッド・ダンソンが出演します。リオル・スチャードは番組のメンタリストの達人として登場します。また、プロポーカープレイヤーのリヴ・ボーリー、ウェイン・チャン、イゴール・クルガノフ、アレック・トレッリも出演します。ブンゼン・ハニーデューと彼のアシスタントのビーカーも登場します | ||||||||||||
| 70 | 3 | 「ドリュー・ブリーズ:パフォーマンス」 | 2020年1月27日 (2020-01-27) | |||||||||
このエピソードでは、心が人間のパフォーマンスを実際にどのように向上させるかについて議論します。スーパーボウル優勝者のドリュー・ブリーズが出演します。番組のメンタリストの達人として、リオール・スチャードが登場します。また、神経科医のカーラ・サンタ・マリアがゲームでプレイします。バンゼン・ハニーデューと彼の助手ビーカーも登場します。 | ||||||||||||
| 71 | 4 | 「子供 vs. 大人」 | 2020年2月3日 (2020-02-03) | |||||||||
| 72 | 5 | 「ジャック・ブラック:音楽」 | 2020年2月10日 (2020-02-10) | |||||||||
このエピソードでは、音楽が人間の脳にどれほど影響を与えるかについて議論します。俳優兼ミュージシャンのジャック・ブラックが出演します。リオル・スチャードは番組のメンタリストマスターとして登場します。メーガン・トレイナーはエピソードの最終ゲームでブラックと共演します。神経科学者のダニエル・レヴィティン、神経科医のカーラ・サンタ・マリア、ケリー・クラークソン、ブンゼン・ハニーデュー、ビーカーも登場します。 | ||||||||||||
| 73 | 6 | 「マーク・キューバン:権力と金」 | 2020年2月17日 (2020-02-17) | |||||||||
このエピソードでは、ビジネスマンの脳が他の人とどのように異なるのかについて議論します。このエピソードに出演するのは、起業家でダラス・マーベリックスのオーナーであるマーク・キューバンです。リオル・スチャードは番組のメンタリストとして出演します。記憶のグランドマスター、ネルソン・デリスと神経科学者のダニエル・レヴィティンはそれぞれ1つのゲームに出演しました。俳優のティム・アレンとトム・ハンクスがビデオで理論を解説しました。「サイモン・セズ」のプロコールマン、スティーブ・マックスが、キー、キューバン、そして観客数名を交えてゲームを行いました。 | ||||||||||||
| 74 | 7 | 「レベル・ウィルソン:愛と魅力」 | 2020年2月24日 (2020-02-24) | |||||||||
この番組は、恋に落ちる際の潜在意識の力について探求します。オーストラリア人女優のレベル・ウィルソンが出演します。リオル・スチャードは番組のメンタリストの達人として登場します。ケヴィン・ハート、バンゼン・ハニーデュー、ビーカーも出演します。 | ||||||||||||
| 75 | 8 | 「ティファニー・ハディッシュ:映画の魔法」 | 2020年3月2日 (2020-03-02) | |||||||||
この番組では、映画の特殊効果が視聴者の知覚にどう影響するかを探ります。出演は女優のティファニー・ハディッシュ。リオル・スチャードは番組のメンタリストの達人として登場します。ジョーダン・ピールはカメオ出演し、トーマス・ミドルディッチはゲームのビデオに登場します。カーラ・サンタ・マリアはフォーリーアーティストのダン・オコンネルと面会し、その様子を録画したビデオが番組中に再生されます。 | ||||||||||||
番組は競技形式となり、屋外で開催されます。4人1組のチームが課題に挑みます。この番組は以前のシーズンとは別のスピンオフシリーズです。
| 総合順位 | シーズン順位 | タイトル | 初回公開日 |
|---|---|---|---|
| 76 | 1 | 「レイズ・ゴスペル vs. ザ・アクシデンタルズ・カルテット」 | 2022年2月25日 (2022-02-25) |
| 77 | 2 | 「PFTP vs. オーサム・ソーサーズ」 | 2002年2月25日 (2002-02-25) |
| 78 | 3 | 「ギルズ対ミリガン族」 | 2022年2月25日 (2022-02-25) |
| 79 | 4 | 「ザ・ファクス vs. チーム・ユナイテッド」 | 2022年2月25日 (2022-02-25) |
| 80 | 5 | 「ハングリー・ヒポカンパス vs. ホットウィール」 | 2022年3月4日 (2022-03-04) |
| 81 | 6 | 「テイスト・バズ vs イースト・コースト・スワッグ」 | 2022年3月4日 (2022-03-04) |
| 82 | 7 | 「チーム・コディアック vs. ブラスト・フロム・ザ・パスト」 | 2022年3月4日 (2022-03-04) |
| 83 | 8 | 「象チーム vs. お父さんと娘たち」 | 2022年3月4日 (2022-03-04) |
| 年 | 賞 | 部門 | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2013 | プライムタイム・エミー賞 | 優秀情報シリーズ・特別番組賞 | ノミネート | |
| 2015 | イマジン財団賞 | 最優秀バラエティ/リアリティ番組 | ノミネート |