
Artspeakは、ニューヨーク大学クーラント数学研究所のジェイコブ・T・シュワルツによって考案されたコンピュータ言語です。2011年まで、唯一知られているコンパイラ/インタプリタは、メインフレームコンピュータであるCDC 6600用に書かれたものでした。CDC 6600でArtspeakでプログラミングするには、パンチカードとバッチ処理を使用する必要がありました。[ 1 ]
Artspeakは、単色グラフィカルプロッタと連携して10インチ×10インチの紙にグラフィカル出力を生成するための専用言語でした。英語ベースのシンプルな文法を用いて、円、点、テキスト、そして様々な種類の曲線(直線を含む)といった基本的な図形を描画しました。
2011年、ロン・シュネル(ダンネットの作者)は、この言語の古い草稿マニュアルを発見し、この言語が存在しなくなったことを知った後、Pythonでゼロから書き直しました。[ 2 ]
Artspeakの新バージョンは、プロッターではなくコンピュータモニターに出力し、Artspeakプログラムをローカルおよびサーバーに保存できます。オリジナルのArtspeakとの相違点は他にもいくつかありますが、それらはすべてリファレンスガイドに記載されています。