アスモデ

アスモデグループAB
会社の種類公共
ナスダック・ストックホルム:  ASMDEE B
ISINSE0023615638
業界テーブルゲーム
設立1995 (1995年
創設者マルク・ヌネス
本部ブローニュ・ビヤンクールフランス(事業) [ 1 ]カールスタードスウェーデン(本籍) [ 2 ]
主要人物
  • ラース・ヴィンゲフォース(会長[ 3 ]
  • トーマス・ケーグラー(CEO[ 3 ]
  • アンドレア・ガスパリーニ ( CFO ) [ 3 ]
製品ロールプレイングゲームボードゲームカードゲーム
収益
12億8700万ユーロ[ 4 ]  (2024年)
7億1000万ユーロ[ 4 ]  (2024年)
5億4100万ユーロ[ 4 ]  (2024年)
総資産
31億6200万ユーロ[ 4 ]  (2024年)
総資本
14億9300万ユーロ[ 4 ]  (2024年)
Webサイトコーポレート.asmodee .com

Asmodee(旧称Asmodée Editions)は、ボードゲームカードゲームロールプレイングゲーム(RPG)を発売するフランスの出版社です。1995年に自社ゲームの開発と、他の小規模ゲーム開発会社へのゲーム配信・販売を目的として設立され、その後、数多くのボードゲーム出版社を買収しました。Twin Sails Interactive(旧称Asmodee Digital)は、Asmodeeのゲームをビデオゲーム化した作品を発売しています。

歴史

Asmodeeは1995年にMarc Nunèsによって設立され、独自のボードゲームを開発するだけでなく、主にフランスで他の小規模なボードゲーム出版社に手を差し伸べ、出版と流通を提供するというアイデアを持っていました。[ 5 ]同社の初期の成功の1つはJungle Speedで、1998年に買収してフランスの様々な玩具店や小売店で大々的に宣伝し、400万部以上を売り上げました。[ 5 ]同社は2003年にポケモントレーディングカードゲームのフランス語版の出版権を取得し、これがさらに販売促進に役立ちました。[ 5 ] 2007年頃、NunèsはAsmodeeをヨーロッパと国際市場に向けました。同社はMontefiore Investmentから40%の投資を獲得し、これによりさらに小規模な出版社を買収しました。[ 5 ]この時期の買収には、2010年の英国最大のホビーゲーム販売業者であるEsdeviumが含まれます。[ 6 ]

2014年1月、Asmodeeはフランスのプライベートエクイティ会社Eurazeoに1億4,300万ユーロで買収されました。Eurazeoの傘下となったAsmodeeは、他のボードゲーム出版社や開発会社の買収をより積極的に行うようになりました。[ 7 ] [ 8 ] Asmodeeは現在、Descartesの買収時に取得したDescartes EditeurEurogamesというレーベルでゲームを販売しています。しかし、買収以降、これらのレーベルはオリジナルの出版物には使用されていません。

2014年8月、アズモディはアメリカのボードゲーム出版社デイズ・オブ・ワンダーとの合併に合意した。[ 9 ] [ 10 ]同年後半にはファンタジー・フライト・ゲームズとも合併した。[ 11 ]

2016年1月、AsmodeeはMayfair GamesからCatanゲームの英語版権を取得し、新会社Catan Studio, Inc.を設立した。 [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]また同月27日、Asmodeeは北欧/オランダに拠点を置くヨーロッパのボードゲームおよびカード開発会社Bergsala Enigmaを買収し、Enigma Distributionにブランド名を変更したことを発表した。これによりAsmodeeは東ヨーロッパへの事業拡大を図り、北欧およびオランダのゲーム事業に初めて参入した。[ 15 ] [ 16 ] 2年後、EnigmaはAsmodeeに完全に吸収され、Asmodee Nordicにブランド名を変更したことを発表した。

ユーラゼオは2018年初頭にアズモデの買収先を探し始め、2018年7月に同社をフランスのプライベートエクイティ会社PAIパートナーズに約12億ユーロで売却すると発表した。[ 17 ]アズモデは2020年にタイアップ作品を出版するために出版社アコニートを設立した。[ 18 ]

2020年10月、アズモディはイギリスに拠点を置くボードゲーム、パズル、書籍出版会社であるラグーングループをアメリカのゲーム会社ユニバーシティゲームズに売却し、ラグーンをイギリスに拠点を置く子会社ユニバーシティゲームズUKの傘下に置いたと発表した。[ 19 ]

同社は2021年2月にデジタル卓上シミュレーターであるBoard Game Arenaを買収し、同社のゲームを同社のライブラリーに追加する予定です。[ 20 ]

2021年9月、PAI PartnersはAsmodeeを20億ユーロで売りに出すと発表した。[ 21 ] Embracer Groupは2021年12月に27億5000万ユーロでの買収提案を開始し、Embracer傘下の9番目の事業グループとなる。[ 22 ] [ 23 ]この発表の中で、同社は2021年中にオンライン小売サイトMiniature Marketを買収することも明らかにした。Embracer Groupは2022年3月8日にAsmodeeの買収を正式に完了した。[ 24 ]

20億ドルの投資取引が失敗に終わった後[ 25 ]、エンブレイサー・グループは2024年4月にスウェーデン株式市場で3つの別々の上場企業に分割し、スウェーデンのカールスタードに設立されたアスモディ・グループABを持株会社として設立し、アスモディの全資産を管理することを発表しました。2025年2月、アスモディはナスダック・ストックホルムでの取引開始を発表し、エンブレイサーからの分割が完了しました。[ 26 ]

ツインセイルズインタラクティブ

物理的な出版権に加え、アズモデはボードゲームの資産を基にしたビデオゲームをパソコンやモバイルゲーム向けに開発し始めた。これらのゲームの多くは、デイズ・オブ・ワンダーがチケット・トゥ・ライドのデジタル版用に作成したソフトウェアライブラリをベースに構築された。2017年1月時点で、同社は買収した企業が出版した既存タイトルに加え、ミステリウムポーションエクスプロージョンのデジタル版も出版している。アズモデ・デジタルの最高マーケティング責任者であるフィリップ・ダオ氏は、2017年末までにさらに20本のゲームをリリースする予定であると述べた。[ 27 ]

2017年10月、AsmodeeとFantasy Flightは、合併した会社の部門としてFantasy Flight Interactiveを設立し、Fantasy Flightの物理的なボードゲームをさらにデジタル実装すると発表した。[ 28 ]このスタジオで開発されたゲームには、『ロード・オブ・ザ・リング:アドベンチャーカードゲーム』『ロード・オブ・ザ・リング:中つ国の旅』などがある。しかし、会社全体のレイオフの一環として、Fantasy Flight Interactive部門は2020年1月に閉鎖され、『ロード・オブ・ザ・リング:アドベンチャーカードゲーム』のモバイル版はリリースされなかった。[ 29 ] Fantasy Flight Interactiveの閉鎖後、2020年2月までにAsmodeeは、ボードゲームのライブラリをライセンスオプションを通じてデジタル版としてどの開発者にも公開すると発表した。[ 30 ] 2021年2月11日、Asmodeeはデジタルマルチプレイヤーボードゲームプラットフォーム、Board Game Arenaの買収を発表した。[ 31 ] Asmodee Digitalは2022年8月にTwin Sails Interactiveにブランド名を変更し、2025年4月にAsmodeeのコアビジネスに再び注力するためにグループから分離されました。[ 32 ] [ 33 ]

製品

Asmodée が発行するゲームには以下のものがあります:

子会社

  • アクセス+
  • アコニテ
  • アスモデ・ドイツ
  • 原子力マスゲーム
  • ベッザーウィザースタジオ
  • ブラックファイア
  • ボードゲームアリーナ
  • カタンスタジオ
  • 驚異の日々
  • ドットゲーム
  • エッジエンターテインメント
  • 爆発する子猫
  • ファンタジーフライトゲーム
  • ガラパゴス
  • ゲームジェニック
  • リベルド
  • ライオンランパント
  • ルックアウトゲームズ
  • ミックスロア
  • オフィス犬
  • フィリベール
  • プランBゲームズ
  • レベルスタジオ
  • レポ生産
  • スペースカウ
  • スペースカウボーイ
  • トリックトラック
  • グリーンボードゲーム社
  • 予想外のゲーム
  • Z-Manゲームズ
  • 頬骨ゲーム

旧子会社

  • パールゲームズ
  • ツインセイルズインタラクティブ

参考文献

  1. ^ 「当社の事業所」 Asmodee . 2025年2月15日閲覧
  2. ^ a b c「ガバナンス」 Asmodee . 2025年2月15日閲覧
  3. ^ a b c d e「Asmodee Q3 24/25: Double-digit sales and profit Growth」(PDF)(プレスリリース)Asmodee . 2025年2月15日閲覧
  4. ^ a b c d Mourlot, Nathalie (2012年8月30日). 「Asmodée, the good pick with real games」 . L'Express . 2018年8月18日閲覧
  5. ^ 「Asmodeeが販売代理店を買収icv2.com
  6. ^ 「ユーラゼオ、フランスのボードゲームメーカーAsmodeeを買収へ」ロイター通信2013年11月12日. 2018年8月18日閲覧
  7. ^ 「ボードゲーム会社Asmodee、売却を検討:情報筋」ロイター2018年5月7日 . 2018年8月18日閲覧
  8. ^ W. Eric Martin (2014年8月25日). 「AsmodeeがDays of Wonderを買収」 . 2016年1月29日閲覧
  9. ^ 「フランスのAsmodee Groupが『チケット・トゥ・ライド』ボードゲームメーカーのDays of Wonderを買収」 2014年8月25日。
  10. ^ 「Fantasy Flight GamesがAsmodeeと合併」 Forbes 2014年11月17日。 2014年11月20日閲覧
  11. ^ Charles Rice (2016年1月7日). 「AsmodeeがMayfair GamesからCatan™を買収」 . 2016年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年1月29日閲覧。
  12. ^ホール、チャーリー(2018年2月9日)「ボードゲーム革命を牽引した企業が閉鎖へ」 Polygon . 2018年8月18日閲覧
  13. ^ Sam Machkovech (2016年1月8日). 「Asmodeeがボードゲームの新たなモンスターとなり、『カタンの』の英国版権を取得」 . 2016年1月29日閲覧
  14. ^ブンゲ、ニコール(2016年1月27日)「Asmodeeが欧州のディストリビューターを買収」 ICV2 20245月21日閲覧
  15. ^ 「AsmodeeがBergsala Enigmaを買収し、欧州での事業を強化」 Asmodee 2016年1月27日。 2024年5月21日閲覧
  16. ^ Griepp, Milton (2018年7月21日). 「EurazeoがAsmodeeの買収に合意」 ICv2 . 2018年8月18日閲覧
  17. ^ 「プレスリリース:Asmodeeが新しいフィクション出版社Aconyteの設立を発表 – Aconyte Books」
  18. ^ Langsworthy, Billy (2020年10月5日). 「University GamesがAsmodeeからThe Lagoon Groupを買収」 . MojoNation . 2024年5月21日閲覧。
  19. ^ Kerr, Chris (2021年2月12日). 「AsmodeeがデジタルマルチプレイヤーボードゲームプラットフォームBoard Game Arenaを買収」 . Gamasutra . 2021年2月12日閲覧。
  20. ^ Mastrangeli, Tony (2021年9月23日). 「Asmodeeのオーナー、20億ユーロで会社売却を検討」 . Board Game Quest . 2021年9月25日閲覧
  21. ^ルソー、ジェフリー(2021年12月15日)。「エンブレイサー、アスモディーを27億5000万ユーロで買収GamesIndustry.biz2021 年12 月 15 日に取得
  22. ^ 「Embracer Groupは、大手ボードゲームグループAsmodeeの戦略的買収を計画しており、これにより9番目の事業グループが誕生する」Embracer . 2021年12月16日閲覧
  23. ^ 「エンブレイサーグループ、アスモデの買収を完了」
  24. ^ Totilo, Stephen (2024年5月24日). 「$2 billion partner deal falls through for Embracer Group」 . Axios . 2024年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2025年2月15日閲覧。
  25. ^ 「アスモディーは本日、ナスダック・ストックホルムでの取引を開始」 (プレスリリース)。アスモディー。 2025 年 2 月 7 日2025 年2 月 7 日に取得
  26. ^ Hall, Charlie (2017年1月27日). 「デジタルボードゲームがブーム、そしてある企業が大量のカードを保有」 . Polygon . 2017年1月27日閲覧
  27. ^ミノッティ、マイク (2017年10月24日). 「Asmodee、Fantasy Flightと提携し、新たなデジタルボードゲームスタジオを設立」 . Venture Beat . 2017年10月24日閲覧
  28. ^ Wawro, Alex (2020年1月7日). 「Fantasy Flight Interactive、全社的なレイオフ後に閉鎖へ」 . Gamasutra . 2020年1月7日閲覧
  29. ^ Sullivan, Dann (2020年2月27日). 「Asmodee Groupがライセンスオプションを開放、デジタルボードゲームにビッグニュース」 . Pocket Gamer . 2020年2月28日閲覧
  30. ^ 「AsmodeeがデジタルゲームプラットフォームBoard Game Arenaを買収 | Gameosity」 2021年2月11日。
  31. ^ 「Asmodee DigitalがTwin Sails Interactiveとしてブランド変更」Gematsu . 2022年8月17日. 2022年8月20日閲覧
  32. ^ 「Asmodee、コアビジネスに注力するためTwin Sails Interactiveを売却」 Asmodee corporation . 2025年4月7日. 2026年1月3日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: url-status (リンク)