アスファルト3D

2011年のレーシングビデオゲーム
2011年のビデオゲーム
アスファルト3D
北米版ボックスアート
開発者ゲームロフト
出版社
シリーズアスファルト
プラットフォームニンテンドー3DS
リリース
  • JP 2011年3月10日
  • EU 2011年3月25日
  • NA : 2011年3月27日
  • AU 2011年3月31日
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『アスファルト 3D』は、2011年にGameloftが開発し UbisoftがNintendo 3DS向けに発売したレーシングゲームです。 『アスファルト』シリーズの7作目で『アスファルト4:エリートレーシング以来の任天堂システム向けタイトルである本作は、3DSのローンチタイトル8作品のうちの1つです。iOSゲームダイレクトコンバージョンであるアスファルト6:アドレナリンには、実在の場所をモチーフにした17のコースと、ライセンスを受けた42台のスポーツカーが収録されています。ローカルワイヤレスプレイを使用した最大6人までの マルチプレイヤーサポートを含む、複数のゲームモードを備えています。

『アスファルト3D』は否定的なレビューを受けており、その多くは操作性の悪さ、多数のバグ、劣悪なビジュアル、そして不安定なフレームレートに向けられている。MetacriticとGameRankingsではそれぞれ43/100と47%という総合評価を得ている

ゲームプレイと前提

進行中のレースのスクリーンショット

アスファルト3Dは、プレイヤーが自動車を操縦し、様々なレーストラックでコンピューター制御のドライバーと競い合うレーシングゲームです。プレイヤーはゲームを通してレースに勝利することで車のアップグレードやXPポイントなどの報酬を獲得でき、より高いレベルに到達すると、より良いスポーツカーをアンロックできるようになります。 [2]このゲームには、サンフランシスコパリなど実際の場所に基づいた17のトラックがあります。また、フェラーリランボルギーニアストンマーティン、ベントレーマセラティBMW日産アウディドゥカティなどの企業からライセンスを受けた40台以上のスポーツカーバイクも登場します[3] [4]

このゲームには8つのゲームモードがあり、「キャリアモード」、エリミネーションモードの「ヴィジランテ」、プレイヤーがパトカーから逃げなければならないニード・フォー・スピード風の「ハイスピードチェイス」モード、[3]ローカルワイヤレスプレイを使用した最大6人のプレイヤーによるマルチプレイヤーオプションがあります。 [5]このゲームは3DSシステムの加速度計を利用しており、これはApple iOSプラットフォームのアスファルトタイトルに似ており、プレイヤーはゲームコンソールをハンドルのように動かして車両を制御できます。[4]このゲームはストリートパスもサポートしており、ゴーストデータやレースの統計を他のプレイヤーと交換できます。[4]

発達

アスファルト3Dは、エレクトロニック・エンターテイメント・エキスポ2010で発表された[6]このゲームは、ユービーアイソフトが欧州と北米での3DS発売に合わせてリリースする予定の8つの3DSゲームの1つとして挙げられていた。[7] [8]このゲームは、日本で2011年3月10日、[1]北米で2011年3月27日、[9]欧州で2011年3月25日、オーストラリアで2011年3月31日にリリースされた。[4] アスファルト3Dは、 iOSデバイス向けにリリースされたアスファルト6: アドレナリン直接移植版である。[2]

アスファルト3Dには42台の車が含まれており、そのうち3台は最初から利用可能です。[10]開発者はインタビューで、「世界で最も高価な車であるブガッティ・ヴェイロンを含む、2011年モデルの最新、最速、そして最も高価な車」をゲームに含めたいと述べています。[11]

受付

アスファルト3Dは批評家から否定的なレビューを受けており、 GameRankingsでは平均47% 、 Metacriticでは37件のレビューに基づいて43/100の評価を得ている。[12] [13]このゲームは批評家から「全くの冗談」[2] 、 「バグだらけの混乱」[15]、「本当にひどい」[19]と評され、「ひどい物理、硬い操作、貧弱なグラフィック[16] 、フレームレートの問題、グリッチ[2]が挙げられている[15 ] [20]

IGNマーティン・ロビンソンは「ゲームはプリレンダリングされたイントロをスムーズにストリーミングすることさえ面倒だ」と述べた。 [19] GameTrailersは「まともな車のモデル」を称賛しているものの、「ぎこちないパフォーマンス、ポップインの多さ、笑えるアニメーション、3Dの道路の上に浮かぶタイヤ痕など、問題が多い。まるでスクリーンショットで見栄えを良くするためだけに作られたかのようだ」と指摘した。 [18] GamesRadarのジャスティン・トウェルは「角張った風景はN64を彷彿とさせる」と感じた。このレビューでは全体的に「要約すると、これは2.99ポンドのiPhoneゲームの39.99ポンドの劣化リミックスであり、音質も悪く、グラフィックも悪く、驚くほどいい加減な衝突ロジックだ。3DSのローンチラインナップの中で最悪のゲームであるだけでなく、「史上最悪のローンチゲーム」の称号を争うほどだ。ペンペンよりも悪いタマよりも悪い。獣王記よりも悪い。本当に言う必要があるのか​​?避けた方が良い。」と書かれている。 [2] 任天堂ワールドレポートのスタッフライター、ジョシュ・マックスはチュートリアルセクションの欠如について不満を述べ、「ニンテンドー3DSの能力を全く表現していない」と述べた。 [21] NWRのライターであるマシュー・ブランドンとディレクターのニール・ロナガンは、購入者ガイドの中で「リッジレーサー3Dのようなはるかに優れたレーサーがあるのに、なぜアスファルト3Dのような劣悪な製品にお金を無駄にするのか?」と述べています。 [22]

参考文献

  1. ^ ab ガンタヤット、アヌープ (2011 年 1 月 21 日)。 「コナミデイツ 3DS アスファルトニトロレーシング」。アンドリアサン。 2011 年 1 月 26 日のオリジナルからアーカイブ2011 年5 月 18 日に取得
  2. ^ abcdef Towell, Justin (2011年3月25日). “Asphalt 3D”. GamesRadar UK. 2023年7月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月1日閲覧
  3. ^ ab McInnis, Shaun (2011年1月19日). 「アスファルト3D ハンズオン」GameSpot . 2011年5月8日閲覧
  4. ^ abcd 「アスファルト3D概要」GameSpy . 2016年11月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月8日閲覧。
  5. ^ Ishaan (2010年12月20日). 「アスファルト3D:ニトロレーシングにバイクが登場、6人マルチプレイヤー」. Siliconera. 2011年4月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月18日閲覧。
  6. ^ Reilly, Jim (2010年6月15日). “E3 2010: Big List of 3DS Games”. IGN . 2011年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月8日閲覧。
  7. ^ 「UbisoftがNintendo 3DSのラインナップを発表」IGN 2011年1月19日。2011年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月8日閲覧。
  8. ^ “Ubisoft: コアユーザーと「より幅広いユーザー層は新型3DSにすぐに馴染むだろう」”. VG24/7. 2011年3月25日. 2011年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  9. ^ “ゲーム - アスファルト3D”.任天堂. 2011年5月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月7日閲覧。
  10. ^ “IGCD.net: アスファルト3Dの車両/車リスト”. 2022年11月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年9月28日閲覧。
  11. ^ “Asphalt 3D launch Q&A”. JOE.ie. 2011年3月22日. 2023年5月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年11月15日閲覧
  12. ^ ab “アスファルト3D for 3DS”. GameRankings . 2013年1月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月7日閲覧。
  13. ^ ab “Asphalt 3D for 3DS Reviews”. Metacritic . 2018年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年6月4日閲覧。
  14. ^ 「ファミ通レビュースコア:アスファルト3D」GoNintendo 2011年3月1日. 2011年5月7日閲覧
  15. ^ abc Ryckert, Dan (2011年3月29日). 「アスファルト3D - ゲームロフトが3DSに初のアビスマルレーサーを提供」Game Informer . 2011年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年5月7日閲覧
  16. ^ ab McKinley, Noble (2011年4月7日). 「アスファルト3Dレビュー」GamePro . 2011年12月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月7日閲覧
  17. ^ Petit, Carolyn (2011年3月29日). 「アスファルト3Dレビュー」GameSpot . 2011年10月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年5月7日閲覧
  18. ^ ab “Asphalt 3D Review Pod”. GameTrailers . 2011年3月27日. 2011年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月7日閲覧
  19. ^ abc Robinson, Martin (2011年3月26日). 「アスファルト3Dレビュー」IGN . 2011年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月7日閲覧
  20. ^ ab Scullion, Chris (2011年3月25日). 「アスファルト3Dレビュー」. Official Nintendo Magazine . Future Publishing, LTD. 2011年4月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2011年5月7日閲覧。
  21. ^ ab Max, Josh (2011年4月24日). 「アスファルト3Dレビュー」. Nintendo World Report. 2011年6月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  22. ^ 「Nintendo 3DS発売記念ゲーム購入者ガイド」Nintendo World Report、2011年3月27日。2011年4月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年5月31日閲覧
  • 公式ウェブサイト(アーカイブ、北米)
「https://en.wikipedia.org/w/index.php?title=Asphalt_3D&oldid=1329239779」より取得