| リトル・グッディ・ツー・シューズ | |
|---|---|
| 開発者 | アストラルシフトプロ |
| 出版社 | スクウェア・エニックス・コレクティブ |
| エンジン | ユニティ[1] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
|
| ジャンル | ロールプレイング、アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『リトル・グッディ・トゥー・シューズ』は、AstralShiftProが開発し、 Square Enix Collectiveが発売したビデオゲームです。 [2]ロールプレイングゲーム、アドベンチャーゲーム、ホラーゲームの要素を取り入れ、アニメ風のビジュアルスタイルが特徴です。プレイヤーはエリスという名の少女を操作し、魔法の森で恐ろしいモンスターを避けながら、平凡な日常から抜け出す方法を探します。このゲームは、2016年にRPGツクールで発売された『ポケットミラー』の前編です。 [3]
ゲームプレイ
エリーズという名の少女が、森の中で年老いた女性に拾われる。数年後、養祖母が亡くなってから、エリーズは富と冒険を空想しながら、近くの村人のために奇妙な仕事をこなしていく。プレイヤーはエリーズを操作して、森にいる願いを叶えてくれる生き物の噂や、夜に恐ろしいモンスターが出てくるようになった理由を調査していく。日中は、プレイヤーは村人の仕事をこなし、最大3人までの女性とデートするなど、村人との関係を築くことができる。仕事はアクション指向のミニゲームで、関係性は人生シミュレーションや恋愛シミュレーションの要素を取り入れている。夜は、プレイヤーはエリーズを森の中へ導き、モンスターを避けなければならない。プレイヤーが村人と良好な関係を保てないと、モンスターが現れたのは魔女だと村人たちに責められるかもしれない。エリーズはモンスターに捕まると死んでしまうため、プレイヤーはエリーズの空腹と正気度のバランスを取らなければならない。エリーズが死んだ場合、プレイヤーはセーブポイントに戻ることができる。[4] 恋愛相手などプレイヤーの選択によって10種類のエンディングが用意されている。[5]
発達
ゲームの開発元であるAstralShiftはポルトガルを拠点としている。[6]彼らは1990年代のセーラームーン、少女革命ウテナ、魔法騎士レイアース、スレイヤーズなどの魔法少女 アニメ(若い女性を対象とした魔法少女アニメ)の影響を受けており、特に彼らはデザインと脚本の両方で、エリーゼがこれらの番組の強い女性主人公を模倣したいと考えていた。世界観はビデオゲームのレジェンド オブ マナ、サガ フロンティア、RPGツクールで作られたホラーゲームの影響を受けている。ストーリーは前作のPocket Mirrorとつながっているが、Little Goody Two Shoesはスタンドアロンとして設計されている。[7] 当初は前作の短い前編として設計されていたが、2019年と2020年の制作段階で徐々に規模が拡大していったという。[8]スクウェア・エニックス・コレクティブは、2023年10月31日にWindows、PlayStation 5、Xbox Series X/S、Switch向けにリリースした。[9]
受付
Little Goody Two ShoesはMetacriticで好評を博した。[10] RPGamerはジャンルの組み合わせを高く評価したが、アクションシーンとパズルには不満を抱いた。[4] Nintendo Lifeも同様にジャンルの組み合わせを高く評価したが、パズルには批判的な意見を述べた。 [5] Push Squareは本作を「優れたライフシミュレーションアドベンチャー」と評したが、単調になりやすいと指摘した。[11] RPGSiteはストーリー、ゲームプレイ、そしてアニメ風の演出を高く評価し、プレイヤーを圧倒することなく、新しいゲームプレイ要素を徐々に導入することで、ジャンルの組み合わせをうまく処理していると述べた。[12] Sports Illustratedは、様々な影響とジャンルの組み合わせを高く評価し、それらが見事に融合されていると述べた。パズルや一部の文章には批判があったものの、『AstralShift』は「レトロなアニメスタイルを完璧に再現している」と評した。[13] RPGFanは本作を2023年のベストアドベンチャーゲーム/ビジュアルノベルに選出し、レトロなRPGツクール風のビジュアルを「怖いほど良い」「目を楽しませてくれる」と評した。[14]
第35回GLAADメディア賞では、『リトル・グッディ・ツー・シューズ』が優秀ビデオゲーム部門にノミネートされた。[15]
参考文献
- ^ Saver, Michael; Pung, Julia; Stanton, Devon (2024年1月4日). 「Made with Unity: 2023 in review」. Unity Technologies . 2024年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月13日閲覧。
- ^ 「SQUARE ENIX COLLECTIVE'S FAIRYTALE HORROR, LITTLE GOODY TWO SHOES IS OUT NOW!」 - Square Enix North America Press Hub」. press.na.square-enix.com . 2024年6月27日閲覧。
- ^ ゴンザレス、アンドレア. 「レビュー:リトル・グッディ・トゥー・シューズ」. Destructoid . 2024年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年9月7日閲覧。
- ^ ab Fuller, Alex (2023年10月31日). 「Little Goody Two Shoes Deep Look」. RPGamer . 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ ab Hagues, Alana (2023年11月6日). 「Little Goody Two Shoes レビュー (Switch eShop)」. Nintendo Life . 2024年2月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。2024年1月21日閲覧。
- ^ 「About Us」AstralShift . 2024年2月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年2月1日閲覧。
- ^ Palmer, Lauren (2023年10月31日). 「インタビュー:Little Goody Two Shoesの開発者がインスピレーションとロマンスルートについて語る」. Siliconera . 2024年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ Vitale, Adam; Torres, Josh (2023年10月31日). 「Little Goody Two Shoesインタビュー:『カードキャプターさくら』の影響、ホラーへの挑戦、そして開発タイムライン」RPGSite . 2023年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ Romano, Sal (2023年10月9日). 「Little Goody Two Shoesが10月31日に発売」Gematsu . オリジナルより2023年10月26日時点のアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ “Little Goody Two Shoes”. Metacritic . 2025年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ Ditchfield, Jaimie (2023年11月7日). “Mini Review: Little Goody Two Shoes (PS5) - A Flawed But Unique Spin on the Life Sim”. 2024年1月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月21日閲覧。
- ^ Shkreli, Paul (2023年10月30日). 「Little Goody Two Shoes レビュー」. RPGSite . 2023年10月31日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月21日閲覧。
- ^ ブロードウェル、ジョシュ (2023年11月1日). 「2023年10月に見逃した試合」.スポーツ・イラストレイテッド. 2024年1月21日閲覧。
- ^ Kobylanski, Abraham; Trosper, Tyler (2024年1月26日). 「RPGFan Games of the Year 2023: Best Graphic Adventure or Visual Novel」. RPGFan . 2024年1月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月27日閲覧。
- ^ ガードナー、クリス (2024年1月17日). 「GLAADメディア賞:『フェロー・トラベラーズ』『オール・オブ・アス・ストレンジャーズ』『ボトムズ』『アイス・スパイス』などがノミネート」ハリウッド・レポーター. 2024年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年1月17日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト