アタリ マインドリンク

未発売のAtariビデオゲームコントローラー
マインドリンク
国立ビデオゲーム博物館のマインドリンクコントローラー
開発元アタリ
タイプビデオゲームコントローラー
接続性コントローラポート

Atari Mindlinkは、 Atari 2600用の未発売のビデオゲームコントローラで、当初は1984年に発売が予定されていました。[1] Mindlinkは、ヘッドバンド型のフォームファクタで、プレイヤーの額から筋神経信号電圧を読み取ることでゲームを制御するという点で独特でした。[2]プレイヤーの額の動きは赤外線センサーによって読み取られ、ゲーム内の動きとして転送されます。[3]

特別にサポートされているゲームは、パドルコントローラーを使用するゲームに似ていますが、Mindlinkコントローラーを使用します。Mindlinkの開発中止までに、Bionic BreakthroughTelepathyMind Mazeの3つのゲームがMindlink向けに開発されていました。Bionic Breakthroughは基本的にMindlinkで操作する Breakoutのクローンです。Mind MazeはMindlinkをESPの模倣に使用し、カードに印刷されているものを予測するふりをします。テストの結果、プレイヤーはゲームをプレイするために眉毛を動かすことで頻繁に頭痛を起こすことがわかりました[4]。これらのゲームは、他の形式ではリリースされませんでした。

参考文献

  1. ^ ハードウェアのスーパー失敗トップ5。「ハードウェアのスーパー失敗トップ5|リサ・フォイルズと語るトップ5ビデオギャラリー|The Escapist」。Escapistmagazine.com。2018年7月7日時点のオリジナルからアーカイブ2014年8月18日閲覧{{cite web}}: CS1 maint: 数値名: 著者リスト (リンク)
  2. ^ Vendel, Curt. 「Atari Mindlink System」. Atari Museum. 2018年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月8日閲覧
  3. ^ Scullion, Chris (2014年3月10日). 「Atari Mindlinkとその他のとんでもないコントローラー」. Computer and Video Games . 2014年3月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年8月18日閲覧
  4. ^ “史上最悪のゲームアクセサリー20選”. T3. 2012年3月23日. 2014年8月19日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年8月18日閲覧。
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