アテネデジタルアートフェスティバル

ギリシャのアテネで毎年開催される国際フェスティバル

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アテネ デジタル アーツ フェスティバル(ADAF) (ギリシャ語: Διεθνές Φεστιβάλ Ψηφιακών Τεχνών της Ελλάδας ) は、ギリシャのアテネで毎年 5 月に開催される国際フェスティバルです

このフェスティバルは、2005年に非営利団体マルチトラブ・プロダクションズによって「アテネ・ビデオアート・フェスティバル」という名称で設立され、ビデオアートインスタレーション、ライブパフォーマンスのためのプラットフォームを創設しました。その後、インタラクティブ・インスタレーション、ウェブアート、ワークショップ、アニメーションデジタル画像などのジャンルが加わり、2015年1月に現在の名称に変更されました。

歴史

アテネ・ビデオアート・フェスティバルは、「ビデオアート、インスタレーション、ライブパフォーマンスのためのプラットフォームを提供する」という目的で2005年に設立されました。その後10年間で、ウェブアート、インタラクティブ・インスタレーション、アニメーション、デジタルアート、アプリケーション、ワークショップなど、より多くの種類のアートを扱い、テクノロジーとデジタル文化の創造的な側面を探求してきました。2012年には「国際デジタルアート&ニューメディア・フェスティバル」というサブタイトルが導入され、2015年1月にはアテネ・デジタルアート・フェスティバルに改名されました。2016年には、子供とその親のためのプログラムとして「ADAFキッズ」というカテゴリーが立ち上げられました。

ADAFは46の協力フェスティバルと積極的なパートナーシップを維持しています。また、本フェスティバルは「フェスティバルを企画したり、オーディオビジュアル・ライブパフォーマンスの分野で活動するアーティストや専門家の国際ネットワーク」であるAVnodeのパートナーでもあります。[1]

過去のフェスティバル

2005-2019

2005

アテネ・ビデオアート・フェスティバルの第1回は、2005年4月に文化複合施設「ティラ・テクニス」で開催されました。このフェスティバルでは、ビデオアートやインスタレーションに加え、デジタル画像や構造物の展示も行われました。

2006

第2回フェスティバルは2006年4月に文化複合施設アゲロン・ヴィマで開催されました。[2] この年のフェスティバルでは、ドイツトランスメディアーレ、スペインのヴァイア、ブラジルのファイル、スペインループ日本コン・カンなど、海外からの数多くのフェスティバルも開催されました。

2007

第3回となるこのフェスティバルは、2007年4月にアテネのテクノポリスで開催されました。ビデオアートビデオインスタレーション、インスタレーションアート、パフォーマンスアートといったカテゴリーに加え、海外からのフェスティバルも多数参加しました。

2008

第4回となるこのフェスティバルは、2008年4月にアテネのテクノポリスで開催されました。ギリシャ国内外から1,350名を超えるアーティストが作品を出品し、12,000名を超える来場者が訪れました。ビデオアート、ビデオインスタレーション、インスタレーションアート、パフォーマンスアートの各カテゴリーに出品された作品に加え、いくつかの国際フェスティバルの作品も展示されました。

2009

第5回アテネ・ビデオアート・フェスティバルは、2009年4月にアテネ・テクノポリスで開催されました。ギリシャ国内外から1,400名を超えるアーティストが作品を出品し、14,000名を超える来場者が訪れました。アテネ・ビデオアート・フェスティバルは、ギリシャから特別ゲストやギリシャの学術機関の代表者を招き、ビデオアートとニューメディアの近代史について講演を行いました。今回のフェスティバルは、 「ビデオアートの創始者」と称され、2006年に亡くなった韓国人アーティスト、ナム・ジュン・パイクへのトリビュートが特に注目されました。

2010

第6回映画祭は2010年5月、アテネのテクノポリスとギリシャ映画博物館で開催されました。ギリシャ国内外から2,700名を超えるアーティストが作品を出品し、13,000名を超える来場者が訪れました。

2011

第7回フェスティバルは2011年5月にアテネのテクノポリスで開催されました。

2012

第8回となるこのフェスティバルは、2012年5月にアテネのテクノポリスで開催されました。58カ国から340点以上の作品が展示され、1万5000人以上の来場者が訪れました。クルタキ・アーケード(コロコトロニ通り57番地)からアギア・エイリニ広場までのルートを辿ると、コロコトロニ通りにある集合住宅「ブーズ・コーオペラティヴァ」[3]を訪れることができ、その地下室では現代文化に関する展示が行われていました。

2013

第9回となるこのフェスティバルは、2013年6月に「リビング・アテネ」と題して開催されました。CAMP!、サモルカ財団のEstia Emporon、Booze Cooperativa [3] [4]、Bios [5]など、複数の会場との協力により開催され、18,000人以上の来場者がありました。

2014

第10回フェスティバルは2024年10月にアテネのテクノポリスで開催されました。58か国から350人のアーティストの作品が展示されました。

2015

第11回フェスティバルは、EBE(Diplareios Sxoli)との共催で2015年5月に開催されました。また、モナスティラキ広場、アギア・イリニ広場、劇場広場といったアテネ歴史地区の他の会場でも開催されました。フェスティバルのテーマは、「公共空間」という概念とその多様な解釈を軸に展開されました。広場、公園、通り、インターネットといっ​​た場所は、いずれも参加と関与を通して活性化され、意味を獲得する潜在的な公共空間です。

2016

2016年5月19日から22日にかけて、フェスティバル[6]は第12回を迎えました。テーマは「ポップカルチャー」と、絶えず変化し続ける儚い文化を生み出すインターネットの活用です。メイン会場は、エルム・ゲート117-121ビル複合施設と、6匹の犬が共同で運営するパラレル・ベニュー[7]でした 。世界中から450人のアーティストの作品が展示され、1万人以上が来場しました。[8]

2017

第13回アテネ・デジタル・アーツ・フェスティバル[9]は、「#PostFuture」と題され、故ネグロポンテの予測[10]に基づき、デジタル革命の終焉後に何が続くのかという概念を中心に展開されました。現代は「デジタル」と「現実」の融合を純粋に取り入れているように見えるため、本フェスティバルでは、技術の進歩が芸術と日常生活にどのような影響を与えるかを探りました。5月18日から21日まで、アテネ歴史地区のミトロポレオス23をメイン会場とし、アテネ国際空港、エレフテリオス・ヴェニゼロス広場[11] 、 シンタグマ広場モナスティラキ広場、コロコトロニ61などの併催会場でも開催されました。第13回フェスティバルでは、250名のアーティストによる作品が展示され、1万7千人以上が来場しました[12] 。

2018

第14回アテネ・デジタル・アーツ・フェスティバル[13]は、「今こそシンギュラリティ」というテーマの下、芸術、科学技術を通して、来たるべき技術的黙示録の未知の未来を探求しました。シンギュラリティは様々な概念で解釈できます。技術の世界では、人工知能が人類を凌駕し、技術ブームが無限に拡大し、その結果が予測不可能になるシナリオを指します。[14]そのため、第14回フェスティバルでは、来たるシンギュラリティ、そしてこの新しい時代における人間と技術の役割を概説、論評、予見、あるいは決定づける作品と成果が発表されました。2018年5月24日から27日まで、メガロン/アテネ・コンサートホールで開催され、350人のアーティストの作品が展示され、2万人以上が来場しました。

2019

今年、ADAFは5月9日から12日まで15周年を迎えます。「世界はホログラム」というテーマの下、ホログラフィック理論[15]を軸に、相互接続性の概念や、私たちが住む世界の3次元的認識に対する新たな認識を探求します。第15回ADAFでは、ゲームとバーチャルリアリティという2つの新カテゴリーがプログラムに加わり、よりインタラクティブな展示が実現します。現在までに、世界中から3,500点を超えるアーティストの応募作品が寄せられています。[16]

並行プロジェクト

ADAF | アテネ国際空港「エレフテリオス・ヴェニゼロス」

ADAFは、アテネ国際空港「エレフテリオス・ヴェニゼロス」との協力を継続し、2019年3月5日から、メインターミナルビルとサテライトビルを結ぶ地下通路に沿って、一連の「現代デジタルアートインスタレーション」を展示しています。[17]

LPM 2015 > 2018

AVnode | LPM 2015 > 2018 [1]は、欧州連合(EU)のクリエイティブ・ヨーロッパ文化プログラムが共同出資する大規模協力プロジェクトであり、ヨーロッパおよび世界中の視聴者に向けてライブビデオ文化の促進と発展を目指しています。LPM 2015 > 2018プロジェクトでは、3年間で36のフェスティバル、3つのミーティング、3つのオーディエンス開発カンファレンス、そして200のサテライトイベントの開催が予定されています。[1]

SNF RUN: 2019 ファーストラン | フィニッシュライン デジタルキャンバス

2019年の新年を迎えて数分後に行われた、スタブロス・ニアルコス財団主催の4kレース「SNF RUN 2019 FIRST RUN」[18] [19]のために、アテネ・デジタル・アーツ・フェスティバル(ADAF)は、「フィニッシュライン・デジタル・キャンバス」というインタラクティブで参加型のユニークなインスタレーションを制作した。このインスタレーションでは、ランナーがフィニッシュラインを横切る様子がリアルタイムで表示され、人体のモザイクがデジタルキャンバスに刻み込まれ、個々の努力が集合体として結集した。[18]

スタブロス・ニアルコス公園のクリスマスイルミネーション

2018年のクリスマス期間中、アテネデジタルアートフェスティバル(ADAF)は、スタブロスニアルコス公園で光のインタラクティブインスタレーションのアートディレクションとキュレーションを担当しました。これは、訪問者が「光のフレーム」の前を歩いたり、中を歩いたりして、ユニークな光のホリデーフェスティバルに浸ることができるように設計されていました。[20]

ADAF AR

2018年11月26日、ADAFは新しい「拡張現実アプリケーション」をリリースしました。このアプリケーションは、アート作品、壁画、ポスター、チラシ、レコード、書籍など、様々なものに命を吹き込みます。このアプリはGoogle PlayとApple Storeで無料で入手できます。[21]

ギリシャで開催された2018年ヨーロッパ文化遺産の日で、6つの拡張壁画が公開されました。

2018年11月中旬、ギリシャ文化スポーツ省考古学博物館・展示・教育プログラム局による壮大なヨーロッパ文化遺産の日プロジェクトが完了しました。アテネ、テッサロニキ、ヨアニナの街頭に一連の「拡張壁画」が公開され、文化遺産と都市生活の対話が始まりました。[22]

8日目 | 人間が作った機械

芸術、 [23]技術、科学の未来に関するユートピア的およびディストピア的な視点の両方を探求することを目的として、「マルチトラブ・プロダクションズ」は、第14回アテネ・デジタル・アーツ・フェスティバルの一環として、2018年2月1日と2日の2日間にわたり入場無料の上映イベントを開催した。この映画トリビュート・プログラムには、著名な映画、ドキュメンタリー、ビデオアートのプレミア上映が含まれていた。[24]

REC: インタラクティブインスタレーション // #PostFuture 壁画

REC:インタラクティブ・インスタレーション // #PostFuture 壁画[25]は、エレクトロ・ムーン・グループのRECによるインタラクティブ・インスタレーションで、「監視」と「データマイニング」という現代の問題をテーマとしていました。同イベントでは、ビジュアルアーティストのニコラオス・A・ツォウナカスによる壁画「#PostFuture」も展示されました。これは、ADAFの2017年のテーマ「#PostFuture」に着想を得た、デジタルとフィジカルの矛盾をリアルに体現した作品でした。[26] [25]

#PostFuture 対話 | ギリシャ・中国年

ギリシャと中国の間の「文化対話」を創出することを目指し、ADAFは2017年にイベントを開催しました。このイベントでは、ギリシャと中国のアーティストがデジタル文化の超越性をどのように体験しているかに焦点を当て、「ADAF 2017 #PostFuture」というテーマを掲げました。このイベントでは、インスタレーション、屋内外の上映に加え、香港のマイクロウェーブ・インターナショナル・ニューメディア・アーツ・フェスティバルへのトリビュートも行われました。[27] [28]

ヨーロッパ文化遺産の日

ギリシャ文化スポーツ省は、2016年のヨーロッパ文化遺産の日の一環として、「新たな故郷を求めて:移動する人々の古くて最近の物語」というテーマでイベントを開催した。このイベントで、ADAFは壁画、インスタレーション、上映などの一連の活動を企画し、文化活動の実現と現代の創造を通して、古代および現代の文化遺産を紹介した。[29]

エッフェ

アテネ・デジタル・アーツ・フェスティバルは、EFFE国際審査員によって26のEFFE受賞者に選出されました。受賞者は、EFFE(ヨーロッパ・フェスティバル協会)[30]によって、芸術と社会におけるフェスティバルの役割への模範的な活動と貢献を評価され、715のラベル受賞者の中から選出されます。EFFE賞授賞式は、ブリュッセル美術センター(BOZAR)主催のアート・フェスティバル・サロンにて、9月18日に開催されます。

アテネ デジタル アート フェスティバルは、ヨーロッパ フェスティバル協会(EFA)に対して地元の文化シーンを代表する初のギリシャ受賞者です

受賞歴

ADAFは長年にわたり、毎年恒例のフェスティバルで4つの賞を受賞しています。そのうち3つは、ギリシャで開催される様々なフェスティバルを称えるため、毎年アテネでブシアス・コミュニケーションが主催するギリシャの「イベント・アワード」で受賞したもので、10のカテゴリーがあります。ADAFがギリシャのイベント・アワードで初めて受賞した賞は、「最優秀マーケティング&コミュニケーション」カテゴリーの金賞と、「テーマ別イベント」カテゴリーの銀賞でした。2019年には、「テーマ別イベント|文化団体」と「5 Senses Star」カテゴリーで銀賞を受賞しました。

イベント賞の他に、アテネ デジタル アート フェスティバルは、2018 年観光賞の専門旅行部門で「文化観光」部門の金賞も受賞しました。

参考文献

  1. ^ abc 「AVnodeネットワークへようこそ」。AVnode.net
  2. ^ “Αγγέλων Βήμα - Θέατρο - Μουσική - Εικαστικά”.アジェロンビマ
  3. ^ ab "Κ.Ο.Τ.Ε.Σ - Booze Cooperativa 著". www.boozecooperativa.com
  4. ^ 「Aesthetica Magazine - Infinite Horizo​​ns」. Aesthetica Magazine . 2019年3月26日閲覧
  5. ^ “Bios Pireos84”. romanso.gr
  6. ^ 「デジタルPOP」.
  7. ^ 「6匹の犬」。6匹の犬
  8. ^ “Athens Digital Art Festival 2016 | LPM 2015 > 2018 | IT”. Live Cinema Festival (イタリア語) . 2019年3月26日閲覧
  9. ^ 「ホーム」.
  10. ^ Duvfa, Duvfa, Tomi, Mikko (2019). 「デジタル社会の未来を把握する」. Futures . 107 : 17–28 . doi : 10.1016/j.futures.2018.11.001 .{{cite journal}}: CS1 maint: multiple names: authors list (link)
  11. ^ “アテネ国際空港 - Ταξιδιώτες & Επισκέπτες”. www.aia.gr
  12. ^ ArtJaws (2017年5月18日). 「第13回アテネ・デジタルアート・フェスティバルが、ポスト・フューチャーをテーマとする国際的なアーティストの作品を揃えて再び開催」. ArtJaws . 2019年3月26日閲覧。
  13. ^ 「ホーム」。
  14. ^ Dougherty, Quinn; Liu, Kai; Wang, Pei (2018年4月). 「人工知能とシンギュラリティの概念」. Information . 9 (4): 79. doi : 10.3390/info9040079 .
  15. ^ ルミネ, ジャン=ピエール (2016年1月15日). 「ホログラフィック宇宙」. Universe . 2 (1): 1. arXiv : 1601.03884 . doi : 10.3390/universe2010001 . ISSN  2218-1997. S2CID  7331164.
  16. ^ cristina (2019年1月21日). 「22 European art festivals to blow your mind [2019] • Feeder.ro」. Feeder.ro . 2019年3月26日閲覧
  17. ^ 「ADAF | アテネ国際空港「エレフテリオス・ヴェニゼロス」」。
  18. ^ ab "SNF RUN: 2019 First Run | Finish Line Digital Canvas". 2019年1月3日。
  19. ^ 「SNF Run 2019 First Run」www.visitgreece.gr . 2019年3月26日閲覧
  20. ^ 「アテネのスタブロス・ニアルコス公園の光り輝くインタラクティブ・インスタレーション」。デジタルとカルチャーの出会い2019年3月26日閲覧。
  21. ^ “ADAF AR”. 2018年11月26日。
  22. ^ 「ギリシャで開催された2018年ヨーロッパ文化遺産の日で6つの拡張壁画が公開された」2018年11月15日。
  23. ^ ミッチャム、カール、マッキー、ロバート (1983). 哲学とテクノロジー. サイモン&シュスター. ISBN 9780029214305
  24. ^ 「8日目 | 人間が作った機械」
  25. ^ ab "REC: Interactive Installation // #PostFuture Mural". 2017年5月28日.
  26. ^ 「ΑΡΧΙΚΗ」.
  27. ^ 「Much Ado About Everything: Microwave International New Media Arts Festival 2018」。マイクロウェーブ・フェスティバル
  28. ^ 「#PostFuture 対話 | ギリシャ・中国年」2017年5月15日。
  29. ^ 「ヨーロッパ文化遺産の日」2016年10月5日。
  30. ^ 「ホーム - ヨーロッパフェスティバル協会 - ヨーロッパフェスティバル協会」www.festivalfinder.eu
  • ウィキメディア・コモンズにおけるアテネ・デジタル・アーツ・フェスティバル関連メディア
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  • 万事屋大騒ぎ:マイクロウェーブ国際ニューメディアアートフェスティバル 2018
  • ADAF 2016 応募要項 | LPM 2015 > 2018
  • アテネデジタルアートフェスティバル – netMAXX 3000 – ネットワークマガジン
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