アトラスフォールン

アトラスフォールン
開発者デッキ13インタラクティブ
出版社フォーカス・エンターテインメント
監督ヤン・クローゼ
デザイナージェレミー・ハートヴィック
エンジン巣立ち
プラットフォーム
リリース2023年8月10日
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『アトラスフォールン』は、 Deck13 Interactiveが開発し、 Focus Entertainmentがパブリッシュしたアクションロールプレイングビデオゲームです。PlayStation 5 Windows Xbox Series X/S向けに2023年8月10日に発売されました。批評家からは賛否両論の評価を受けました。

ゲームプレイ

アトラスフォールンは三人称視点のアクションロールプレイングビデオゲームです。ゲーム開始時に、プレイヤーは自分のアバターを作成し、カスタマイズできます。プレイヤーキャラクターは、砂を操って武器に変えることができる古代のガントレット(篭手)を装備しています。プレイヤーは3種類の武器を使用できますが、同時に持ち運べる武器は2つだけです。[ 1 ]アトラスフォールンはアクション指向のゲームです。プレイヤーは攻撃をかわし、反撃し、ブロックするだけでなく、陸戦と空中戦を素早く切り替える必要があります。[ 2 ]プレイヤーが敵を攻撃すると、勢いが増します。一定の勢いの閾値に達すると、プレイヤーが装備している武器が変形し、敵に壊滅的なダメージを与える特別なスキルや能力を発揮できます。[ 3 ]

このゲームはオープンワールドを特徴としており、プレイヤーは探索可能な地域があり、様々なノンプレイキャラクターに出会ったり、様々なサイドクエストやアクティビティを完了したりすることができます。[ 4 ]移動はゲームの探索と横断に不可欠な要素です。ガントレットを使用すると、プレイヤーはゲーム内の砂漠地帯を滑空することができます。ガントレットを使用すると、プレイヤーは空中ダッシュなどの技を実行できます。プレイヤーは埋められたオブジェクトを持ち上げて、隠されたエリアを発見したり、新しい道を切り開いたりすることができます。プレイヤーがゲームを進めていくと、「シャード」と「カタリストピース」が見つかり、ガントレットの戦闘能力がさらに向上します。[ 1 ]このゲームには2人協力型マルチプレイヤーモードが含まれています。

発達

Atlas Fallenは、 Deck13 Interactiveが自社開発のゲームエンジンFledgeを使用して開発している。デザインディレクターのジェレミー・ハートヴィックによると、このゲームはスタジオの以前のゲームであるLords of the FallenThe Surgeのような「ソウルライク」ではない。代わりに、その戦闘システムはスピードと流動性を重視しており、ゲーム全体のデザインはGod of War(2018)やHorizo​​nシリーズなどのゲームからインスピレーションを得ているという。とはいえ、The Surgeシリーズの定番であるボディターゲティングシステムはAtlas Fallenにも取り入れられている。ゲームには3つの難易度モードがあり、ハードモードはソウルライクゲームのベテランプレイヤー向けに設計されている。[ 5 ]

Atlas Fallenは、 2022年8月のGamescomでDeck13とパブリッシャーのFocus Entertainmentによって発表されました。 [ 6 ]当初は5月に発売予定でしたが、開発チームがゲームをさらに磨き上げ、発売時に完全なドイツ語の音声オーバーを収録するための追加開発時間を確保するため、WindowsPlayStation 5Xbox Series XおよびSeries S向けに2023年8月10日に延期されました。 [ 7 ]ゲームを予約注文したプレイヤーは、さまざまなコスメティックアイテムやエッセンスストーンをゲームに導入する「Ruin Rising Pack」にアクセスできるようになります。[ 8 ]

新しいエリアやクエスト、更新されたボイスオーバーやセリフ、刷新されたオープニングアクトを導入する「砂の支配」と題された無料コンテンツアップデートが2024年8月にリリースされました。[ 9 ]

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、『アトラスフォールン』は批評家から「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[ 10 ]日本では、ファミ通の批評家4人がこのゲームに40点満点中29点という総合点を付けた。[ 11 ]

参考文献

  1. ^ a b Hammer, Sven; Grimaldi, Lila (2023年3月15日). 「『Atlas Fallen』は超能力を使った戦闘と探索で砂遊びの魅力を高める」 . PlayStation Blog . 2023年4月1日閲覧。
  2. ^ Barnes, Adam (2023年3月15日). 「Atlas Fallen ハンズオン:実体、スタイル、そして堅実なファンタジー劇」 . GamesRadar . 2023年4月1日閲覧
  3. ^ Moss, Gabriel (2023年3月21日). 「Atlas Fallen Preview: Surf the Sands」 . IGN . 2023年4月1日閲覧
  4. ^ Thorn, Ed (2022年8月25日). 「Atlas FallenのアクションRPG戦闘は、動きながら見ると実に魅力的だ」 . Rock, Paper, Shotgun . 2023年4月1日閲覧
  5. ^ Peppiatt, Dom (2022年8月24日). 「『Atlas Fallen』は『ソウルライク』ではなく、『ゴッド・オブ・ウォー』や『Horizo​​n: Forbidden West』に近い」 . VG 247. 2023年4月1日閲覧
  6. ^ McWhertor, Michael (2022年8月23日). 「新作ファンタジーアクションRPG『Atlas Fallen』は『Dune』と『Destiny』の融合のような作品」 . Polygon . 2023年4月1日閲覧
  7. ^ LeBlanc, Wesley (2023年3月29日). 「Atlas Fallen 発売8月に延期」Game Informer . 2023年3月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年4月1日閲覧
  8. ^ T. Wright, Steven (2023年3月1日). 「The Surge Dev's Action-RPG Atlas Fallen Gets May Release Date」GameSpot . 2023年4月1日閲覧
  9. ^ Romano, Sal (2024年6月6日). 「『Atlas Fallen』大型アップデート『Reign of Sand』発表」Gematsu . 2024年10月19日閲覧
  10. ^ 「Atlas Fallen」 www.metacritic.com . 2023年10月15日閲覧
  11. ^ロマーノ、サル (2024年1月10日). ファミ通レビュースコア:第1832号」 . Gematsu . 2025年5月23日閲覧