| アトラスフォールン | |
|---|---|
| 開発者 | デッキ13インタラクティブ |
| 出版社 | フォーカス・エンターテインメント |
| 監督 | ヤン・クローゼ |
| デザイナー | ジェレミー・ハートヴィック |
| エンジン | 巣立ち |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2023年8月10日 |
| ジャンル | アクションロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『アトラスフォールン』は、 Deck13 Interactiveが開発し、 Focus Entertainmentがパブリッシュしたアクションロールプレイングビデオゲームです。PlayStation 5、 Windows、 Xbox Series X/S向けに2023年8月10日に発売されました。批評家からは賛否両論の評価を受けました。
アトラスフォールンは三人称視点のアクションロールプレイングビデオゲームです。ゲーム開始時に、プレイヤーは自分のアバターを作成し、カスタマイズできます。プレイヤーキャラクターは、砂を操って武器に変えることができる古代のガントレット(篭手)を装備しています。プレイヤーは3種類の武器を使用できますが、同時に持ち運べる武器は2つだけです。[ 1 ]アトラスフォールンはアクション指向のゲームです。プレイヤーは攻撃をかわし、反撃し、ブロックするだけでなく、陸戦と空中戦を素早く切り替える必要があります。[ 2 ]プレイヤーが敵を攻撃すると、勢いが増します。一定の勢いの閾値に達すると、プレイヤーが装備している武器が変形し、敵に壊滅的なダメージを与える特別なスキルや能力を発揮できます。[ 3 ]
このゲームはオープンワールドを特徴としており、プレイヤーは探索可能な地域があり、様々なノンプレイキャラクターに出会ったり、様々なサイドクエストやアクティビティを完了したりすることができます。[ 4 ]移動はゲームの探索と横断に不可欠な要素です。ガントレットを使用すると、プレイヤーはゲーム内の砂漠地帯を滑空することができます。ガントレットを使用すると、プレイヤーは空中ダッシュなどの技を実行できます。プレイヤーは埋められたオブジェクトを持ち上げて、隠されたエリアを発見したり、新しい道を切り開いたりすることができます。プレイヤーがゲームを進めていくと、「シャード」と「カタリストピース」が見つかり、ガントレットの戦闘能力がさらに向上します。[ 1 ]このゲームには2人協力型マルチプレイヤーモードが含まれています。
Atlas Fallenは、 Deck13 Interactiveが自社開発のゲームエンジンFledgeを使用して開発している。デザインディレクターのジェレミー・ハートヴィックによると、このゲームはスタジオの以前のゲームであるLords of the FallenやThe Surgeのような「ソウルライク」ではない。代わりに、その戦闘システムはスピードと流動性を重視しており、ゲーム全体のデザインはGod of War(2018)やHorizonシリーズなどのゲームからインスピレーションを得ているという。とはいえ、The Surgeシリーズの定番であるボディターゲティングシステムはAtlas Fallenにも取り入れられている。ゲームには3つの難易度モードがあり、ハードモードはソウルライクゲームのベテランプレイヤー向けに設計されている。[ 5 ]
Atlas Fallenは、 2022年8月のGamescomでDeck13とパブリッシャーのFocus Entertainmentによって発表されました。 [ 6 ]当初は5月に発売予定でしたが、開発チームがゲームをさらに磨き上げ、発売時に完全なドイツ語の音声オーバーを収録するための追加開発時間を確保するため、Windows、PlayStation 5、Xbox Series XおよびSeries S向けに2023年8月10日に延期されました。 [ 7 ]ゲームを予約注文したプレイヤーは、さまざまなコスメティックアイテムやエッセンスストーンをゲームに導入する「Ruin Rising Pack」にアクセスできるようになります。[ 8 ]
新しいエリアやクエスト、更新されたボイスオーバーやセリフ、刷新されたオープニングアクトを導入する「砂の支配」と題された無料コンテンツアップデートが2024年8月にリリースされました。[ 9 ]
レビュー集約サイトMetacriticによると、『アトラスフォールン』は批評家から「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた。[ 10 ]日本では、ファミ通の批評家4人がこのゲームに40点満点中29点という総合点を付けた。[ 11 ]