| ミュータントラクダの襲撃 | |
|---|---|
| 開発者 | ラマソフト |
| 出版社 | ラマソフト |
| デザイナー | ジェフ・ミンター |
| プラットフォーム | コモドール64、アタリ8ビット |
| リリース | 1983 |
| ジャンル | スクロールシューティングゲーム |
| モード | シングルプレイヤー |
『アタック・オブ・ザ・ミュータント・キャメルズ』は、ジェフ・ミンターが開発し、 1983年にミンターのラマソフト社からコモドール64およびアタリ8ビットコンピュータ向けに発売されたシュールレアリズムビデオゲームである。この横スクロールシューティングゲームは、 AT-ATウォーカーが巨大なラクダに置き換えられた点が特徴的な、アタリ2600用ゲーム『帝国の逆襲』(1982年)いる。 [ 1 ]このタイトルは、ミンターのグリッドランナーシリーズの無関係なゲームの米国版にも使用された。 [ 2 ]
ラマソフトは1984年に続編『Revenge of the Mutant Camels』をリリースした。

プレイヤーは小型ジェット機を操縦し、巨大な黄色いラクダが基地に到達する前に倒すという任務を負います。そのためには数十発の射撃が必要です。ラクダは口から火の玉を発射して反撃します。ラクダが基地に到達するとゲームオーバーとなります。レベル上のラクダがすべて倒されると、プレイヤーは高速ミサイルを避けながら「ハイパースペース」シーケンスを生き延びなければなりません。[ 3 ]クリアすると、次のレベルでは新たなラクダの波が出現し、ゲームプレイは若干難しくなります。
Commodore User誌のレビューでは、「巧みに設計された」ゲームであり、「ラクダ/ラマ好きやアーケードアクションファンに最適」と評されている。[ 4 ] Home Computing Weekly誌は「素晴らしい」サウンドとグラフィックを称賛し、分かりやすいドキュメントと説明も高く評価した。唯一の批判は「少し難しすぎるかもしれない」というものだった。[ 5 ]
2011年、『Attack of the Mutant Camels』はスミソニアン協会の「ビデオゲームの芸術」展に展示されることが決定した。[ 6 ]
2012年にゲームのKonix版のアセンブリ言語ソースコードがGitHubで公開された。[ 7 ] [ 8 ]