
オーサグラフ(AuthaGraph)は、 1999年に日本の建築家鳴川肇氏[ 1 ]によって考案された、ほぼ正積の世界地図投影法である。[ 2 ]この地図は、球面を96個の三角形に均等に分割し、面積比を維持したまま四面体に変換し、長方形に展開することで作成される。つまり、多面体地図投影法である。この地図は、ダイマクション図法に着想を得たように、すべての大陸と海洋の大きさと形状の歪みを軽減している。この投影法は、メルカトル図法に見られる極北の緯度における国の拡大といった大きな歪みがなく、南極大陸を正確かつ全体的に表示することができる。 [ 3 ]同じ方法を用いて三角形の世界地図も作成可能である。この名称は、「 authalic(オーサリック)」と「graph(グラフ)」に由来する。[ 3 ]
この投影法では、投影を定義するために使用される球面の 96 個の領域がそれぞれ正しい面積を持つことが保証されますが、この方法では微小スケールや領域内の面積が制御されないため、投影は等面積とは言えません。
AuthaGraphの世界地図は、継ぎ目が見えることなく、任意の方向にタイル状に並べることができます。このタイル張りによって、三角形、長方形、または平行四辺形の輪郭を持つ新しい世界地図を作成し、その中心に様々な地域を配置することができます。このタイル張りにより、衛星が地球を周回する長期的な動きを連続線で描くなど、時間的なテーマを表現することができます。[ 4 ]
2011年、AuthaGraphマッピング投影は日本科学未来館の公式マッピングツールとして採用されました。[ 5 ] 2016年10月、AuthaGraphマッピング投影は、公益財団法人日本デザイン振興会より2016年度グッドデザイン大賞を受賞しました。[ 6 ]
2024年4月16日、ネブラスカ州知事ジム・ピレンは、2024~2025年度から公立学校はガル・ピーターズ図法、類似の円筒正積図法、またはオーサグラフ図法に基づく地図のみを使用することを義務付ける法律に署名した。 [ 7 ] [ 8 ] [ 9 ]