ギャラクティック・ストームのアベンジャーズ

1995年のビデオゲーム
1995 video game
ギャラクティック・ストームのアベンジャーズ
北米のアーケードフライヤー
開発者データイースト
出版社データイースト
プロデューサー堀田巌
須佐直美
デザイナー菊池誠
プログラマー片畑隆俊
村田景信
アーティスト井下雅之 芝原
秀康 玉井晋太郎
野津誠ゴリモリ
小栗海法良成鈴木忍



作曲家浜田
誠一 りんりん
橘田拓人
酒井省吾
プラットフォームアーケードゲーム
リリース
ジャンル対戦格闘ゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー
アーケードシステムData East MLCシステムハードウェア

アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストームAvengers in Galactic Storm)は、 1995年に データイーストが開発・発売したアーケード 格闘ゲームである。シングルまたは2人用のストーリーモード、あるいはマルチプレイヤー対戦モードを搭載し、ゲーマーの間で「ヘルパー」または「ストライカー」と呼ばれるアシスタントキャラクターを初めて導入した現代格闘ゲームである。本作はマーベル・ユニバースのキャラクター主にアベンジャーズだがクリー人なども登場する。ゲームのストーリーとプレイアブルキャラクターは、オペレーション・ギャラクティック・ストームのストーリーアークに基づいている。 2003年の倒産前、本作はデータイースト最後の格闘ゲームの一つであり、 1991年の2本のビデオゲーム(アーケード用ベルトスクロールアクションゲーム『キャプテン・アメリカ』と『アベンジャーズ』、そしてNES用プラットフォームゲーム『アベンジャーズ』)に続く、アベンジャーズを題材とした3作目で最後のゲームでもあった

1996年2月26日、ポニーキャニオンとサイトロン・レーベルは、 『アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム』BGMと、データイーストMLCシステムの別のタイトル『スカルファング』のBGMを収録したアルバム『スカルファング/アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム』を日本限定で発売した。このゲームは家庭用ゲーム機では発売されなかったが、2021年には『ギャラクティック・ストーム』は『 X-メン』『キャプテン・アメリカ/アベンジャーズ』と共にArcade1Upの筐体コレクションに収録された[1]

ゲームプレイ

Avengers in Galactic Stormは主に宇宙をテーマにしており、発売当時は他の2D対戦格闘ゲームと同様にプレイする。プレイヤーのキャラクターは、シングルプレイヤートーナメントモードでコンピューターまたは他のプレイヤーと、3回戦先取の対戦で対戦相手と戦う。プレイヤーは、コミックに登場する技や戦闘スタイルを持つ8人のプレイ可能なファイターから選択できる。Avengers in Galactic Stormの最大の特徴は、アシスタントキャラクターのリストである。プレイヤーは、選択したモードに進む前に、プレイ可能なキャラクターと戦うアシスタントの両方を選択する。[2] [3]戦闘セグメントの上には、体力、パワー、アシスタントの3種類のバーがある。体力バーが空になると、キャラクターはノックアウトされる。パワーバーがいっぱいになると、キャラクターは必死の動きをする機会が得られる。2つのアシスタントバーのいずれかがいっぱいになると、キャラクターはアシスタントを呼び出して、ステージを去る前に相手を短時間(最大2回)攻撃させることができる。

ゲームには「ストーリーモード」と「VSモード」の2つのモードがあります。「ストーリーモード」を選択すると、プレイヤーは「フレンド(チームメンバー)」または「フォー(対戦相手)」という2つの「ゲーム途中参加者」のいずれかを選択します。プレイヤーは単独で戦うことも、2人目のプレイヤーとチームを組んで対戦相手と戦うこともできます。このモードの目的は、「オペレーション:ギャラクティック・ストーム」のストーリーアークに登場するキャラクターを順番に倒していくことです。各プレイヤーは、ゲーム開始時またはコンティニュー時に2つのライフを持​​ちます。ゲームをクリアすると、コンピュータープレイヤーがランダムに選択してプレイする、過去に戦ったキャラクターと再び戦うことになります。2人のプレイヤーがチームを組み、両方のパワーバーが満タンになると、片方のプレイヤーが「ダブルパワータンデムムーブ」を繰り出すことができます。これは、後に『マーベル VS. カプコン クラッシュ・オブ・スーパーヒーローズ』や『レイジ・オブ・ザ・ドラゴンズ』といった他のゲームに影響を与えた、このゲームのもう一つのユニークな特徴です。 「VS モード」は、他の 2D 対戦格闘ゲームのマルチプレイヤー モードのほとんどと同様に、2 人のプレイヤーが直接対戦して戦います。

プロット

サンダーストライク VS. シャタラックス。

ゲームのストーリーとプレイアブルキャラクター、そしてそのアシスタントキャラクターは、「Operation: Galactic Storm」のストーリーアークに基づいています。ゲームに登場する全キャラクターの声は、ジョン・セント・ジョンラニ・ミネラが担当しています。

キャラクター

プレイ可能なキャラクター

アシストキャラクター

受付

『コンピュータ&ビデオゲーム』誌は、このゲームをデータイーストの前作『ファイターズヒストリー』よりも改良されたゲームだと評した。同誌は、3Dレンダリングされたグラフィックは『キラーインスティンクト』と同等に優れていると評したが、背景は「完全に平坦」だとした。同誌は、このゲームは悪くはないが、「素晴らしいわけでもない」と評した。[2] 『ネクストジェネレーション』誌のレビュアーは、アベンジャーズのライセンス、革新的なアシストキャラクターのシステム、そしてグラフィック(『コンピュータ&ビデオゲーム』誌と同様に、 『キラーインスティンクト』と比較して優れていると評価した)にもかかわらず、ゴルフランドでストリートファイターアルファ2の筐体の周りに大勢の人が集まっているのを目撃したと述べた。彼は、魅力的な「ベル&ホイッスル」の数々を備えていても、ゲームプレイとキャラクターアニメーションが平凡であるため、優れた格闘ゲームが溢れる市​​場では、このゲームは到底太刀打ちできないだろうと推論した。彼はこのゲームに5つ星のうち2つの評価を与えた。[4]

参考文献

  1. ^ 「X-Men Arcade、Killer Instinct、Dragon's Lairなど、Arcade1Upが発表」。2021年1月12日。
  2. ^ ab 「アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム」『コンピュータ&ビデオゲーム』1996年5月号、10ページ
  3. ^ 「マーベル・コミック アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム」.ネクスト・ジェネレーション(13).イマジン・メディア: 135. 1996年1月.
  4. ^ 「アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム」. Next Generation . No. 17.イマジン・メディア. 1996年5月. pp. 101, 104.
  • MobyGamesのギャラクティックストームにおけるアベンジャーズ
  • ビデオゲームのキラーリストにおけるギャラクティックストームのアベンジャーズ
  • アーケードヒストリーの「アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム」
  • ジャイアントボムのギャラクティックストームにおけるアベンジャーズ
  • ゲームルームブログ: レアなゲームルームの宝石 — アベンジャーズ・イン・ギャラクティック・ストーム
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