BCT司令官

2002年のビデオゲーム
2002年のビデオゲーム
BCT司令官
開発者ProSIM社
出版社シュラプネルゲーム
プラットフォームウィンドウズ
リリース
  • WW : 2002年2月25日
ジャンルコンパイル、シミュレーション戦略

BCT Commanderは、 ProSIM社が開発し、Shrapnel Games社が発売したコンピュータウォーゲームです。開発責任者はProSIM社の創設者であるパット・プロクターです。BCT Commanderは現代の戦闘シミュレーターであり、1973年の十月戦争から近未来のキューバまで、幅広いシナリオを収録しています。[1]

このゲームは、1998年にProSIM社が独立してオンラインで公開した『BCT: Brigade Combat Team』から始まりました。2000年にShrapnel Games社に買収され、その後『BCT Expansion Pack 1 & 2』と『BCT Construction Kit』が開発されました。ProSIM社の第二世代エンジン『Armored Task Force』のリリース直前に、ゲームと全ての拡張パックが一つの製品として再パッケージ化され、いくつかのアップグレードと共に『BCT Commander』と改名されました。また、このゲームは初めてダウンロードではなく、物理製品として販売されました。[2]

受付

BCT Commanderは批評家から賛否両論の評価を受けた。レビュー集積サイトMetacriticでは、10件のレビューに基づき、平均点が100点満点中61点だった。[3] PC Gamerは当初、最も好意的なレビューアーの一つであり、2001年11月号では93%の評価を与えた。[4] PC Gamerは2002年3月号で再びこのゲームを取り上げ、評価を81%に引き下げた。[5]

参考文献

  1. ^ 「BCT司令官」.
  2. ^ 「BCT 司令官レビュー」.
  3. ^ 「BCT Commander (pc: 2002): レビュー」Metacritic . 2010年11月30日閲覧
  4. ^ 「BCT Commander」、PC Gamer、2001年11月
  5. ^ 「BCT Commander」、PC Gamer、2002年3月、78ページ
  • BCT Commander製品ページ
  • シュラプネルゲームズ株式会社
  • ProSIM株式会社
  • http://www.prosimco.com/writing
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