| BCT司令官 | |
|---|---|
| 開発者 | ProSIM社 |
| 出版社 | シュラプネルゲーム |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース |
|
| ジャンル | コンパイル、シミュレーション、戦略 |
BCT Commanderは、 ProSIM社が開発し、Shrapnel Games社が発売したコンピュータウォーゲームです。開発責任者はProSIM社の創設者であるパット・プロクターです。BCT Commanderは現代の戦闘シミュレーターであり、1973年の十月戦争から近未来のキューバまで、幅広いシナリオを収録しています。[1]
このゲームは、1998年にProSIM社が独立してオンラインで公開した『BCT: Brigade Combat Team』から始まりました。2000年にShrapnel Games社に買収され、その後『BCT Expansion Pack 1 & 2』と『BCT Construction Kit』が開発されました。ProSIM社の第二世代エンジン『Armored Task Force』のリリース直前に、ゲームと全ての拡張パックが一つの製品として再パッケージ化され、いくつかのアップグレードと共に『BCT Commander』と改名されました。また、このゲームは初めてダウンロードではなく、物理製品として販売されました。[2]
受付
BCT Commanderは批評家から賛否両論の評価を受けた。レビュー集積サイトMetacriticでは、10件のレビューに基づき、平均点が100点満点中61点だった。[3] PC Gamerは当初、最も好意的なレビューアーの一つであり、2001年11月号では93%の評価を与えた。[4] PC Gamerは2002年3月号で再びこのゲームを取り上げ、評価を81%に引き下げた。[5]
参考文献
- ^ 「BCT司令官」.
- ^ 「BCT 司令官レビュー」.
- ^ 「BCT Commander (pc: 2002): レビュー」Metacritic . 2010年11月30日閲覧。
- ^ 「BCT Commander」、PC Gamer、2001年11月
- ^ 「BCT Commander」、PC Gamer、2002年3月、78ページ
外部リンク
- BCT Commander製品ページ
- シュラプネルゲームズ株式会社
- ProSIM株式会社
- http://www.prosimco.com/writing