BCレーサーズ

1994年のビデオゲーム
1994年のビデオゲーム
BCレーサーズ
北米版セガCDボックスアート
開発者コアデザイン
出版社セガCD
Core Design
32X、MS-DOS
Front Street Publishing
3DO
GoldStar
LG Electronics
デザイナーマーティン・ギボンズ
シリーズチャック・ロック
プラットフォームセガCD32XMS-DOS3DO
リリースセガCD
  • EU 1994年12月[2]
  • NA : 1995年2月[1]
32倍
  • NA : 1995年6月[3]
3DO、MS-DOS
ジャンルレース
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『BCレーサーズ』は、1994年にコアデザイン社がセガCD 32X 3DO MS-DOS向けに発売したレーシングビデオゲームです。このゲームは、後に『ララ・クロフト』の共同制作者となるトビー・ガード氏によって共同開発されました『BCレーサーズ』は、レーシングシミュレーションと「先史時代」をテーマにした作品です。チャック・ロックとの関連性は目立たないものの、チャック・ロックシリーズの3作目にあたります

プロット

億万長者のプレイボーイ、原始人ミルストーン・ロカフェラがブリティッシュコロンビア州で自転車レースを主催。優勝者には「アルティメット・ボルダーダッシュ・バイク」が贈られます。先史時代の世界各地から集まった6組のライダー(片方はバイクを運転、もう片方はサイドカーから武器を発射)が、岩石動力のサイドカーでこの賞品を競い合います。

ゲームプレイ

BC Racersには、イージー、ミディアム、ハード、ロックハードの4つの難易度設定があります。各設定には8つの異なるサーキットが用意されており、ゲームには合計32のサーキットが用意されています。砂漠の荒地から活火山、巨大なジャングルまで、8つのテーマが用意されています。コースは4周必要で、サーキットの設定に応じた様々な特別な要素が用意されています。この種のゲームとしては珍しく、バイクが数秒ごとに発動する「ターボ」以外にパワーアップはありません。

バイクのライダーはどちらも、他のライダーに物理的な攻撃を仕掛けてダメージを与えることができます。バイクが十分にダメージを受けるとクラッシュし、プレイヤーに追加ポイントが与えられます。プレイヤーのバイクにも同じことが起こる可能性があります。

一部の移植版では、画面分割による2人プレイモードが利用可能です。セガCD版では、2人協力プレイモード(片方のプレイヤーがドライバーを操作し、もう片方のプレイヤーが戦闘、ステアリング、ターボを操作)が利用可能です。

BCレーサーズのライダーの中には、チャック・ロックやチャック・ロック・ジュニアといったコアデザインの有名ゲームから派生したキャラクターもいます。また、ブリック・ジャガー、シド・ヴィシャス、ジミ・ハンドトリックス(ミック・ジャガーシド・ヴィシャスジミ・ヘンドリックス)など、実在のキャラクターを明らかに参考にしたキャラクターもいます

発達

コアデザインのジェレミー・スミスは、オリジナルのセガCD版の開発には「8~9ヶ月」かかったと述べた。[4]仮題は「チャック・ラリー」だった。[5]

受付

セガCD版をレビューしたGameProは、ピクセル化された風景、最小限の効果音、3ボタンコントローラーの操作の難しさなどを批判したが、コミカルなグラフィックと「軽い」トーンを称賛し、若いゲーマー向けのまともなタイトルとして推奨した。[6] Digital PressはセガCD版に10点満点中7点を与え、操作性と音楽を称賛したが、グラフィックについては批判した。[7]

GameProは32X版のレビューで、グラフィックはセガCD版よりも鮮明だが、フレームレートの乱れや特に2人プレイ時の顕著なスローダウンにより、実際のゲームプレイでははるかに見栄えが悪いと述べている。それでも、豊富なコース、ユーモラスな攻撃、そして2人同時プレイのアクションが、 BC Racersをゲーマーにアピールするだろうと結論付けている。[8]

Next GenerationはPC版のゲームをレビューし、5つ星のうち2つを与え、別のカートタイトルであるSuper Kartsよりも劣っていると判断した。 [9]

3DO版をレビューしたNext Generationの批評家は、マシンのハンドリングの奥深さの欠如、醜いコース、そしてゲーム全体の時代遅れ感を挙げ、3DO史上最悪のレーシングゲームと評した。彼は5つ星のうち1つを与えた。[10]

参考文献

  1. ^ 「プレビュー」(PDF) . VideoGames . No. 73. LFP, Inc. 1995年2月. p. 54.
  2. ^ 「メガCDレビュー:BCレーサーズ」。ミーン・マシーンズ誌第28号、EMAP、1995年2月、72、73頁。
  3. ^ 「ProReview: 32X」. Game Pro . No. 72. International Data Group . 1995年7月. p. 48.
  4. ^ 「世界で最も人気のある女性!」。Next Generation、第36号、イマジンメディア、1997年12月、9ページ。
  5. ^ 「Mean Machines 18 - 進行中」(PDF) . Mean Machines . 第18号. EMAP . 1994年4月. p. 20.
  6. ^ 「ProReview: BC Racers」. GamePro . No. 79. IDG . 1995年4月. p. 52.
  7. ^ サントゥーリ、ジョー(1995年9月)「ランダムレビュー」デジタルプレス、14ページ。
  8. ^ 「ProReview: BC Racers」. GamePro . No. 82. IDG . 1995年7月. p. 48.
  9. ^ 「ファイナル」. Next Generation . 第9号.イマジン・メディア. 1995年9月. 94ページ.
  10. ^ 「BCレーサーズ」. Next Generation . 第16号.イマジン・メディア. 1996年4月. p. 88.
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