| BCレーサーズ | |
|---|---|
![]() 北米版セガCDボックスアート | |
| 開発者 | コアデザイン |
| 出版社 | セガCD Core Design 32X、MS-DOS Front Street Publishing 3DO GoldStar LG Electronics |
| デザイナー | マーティン・ギボンズ |
| シリーズ | チャック・ロック |
| プラットフォーム | セガCD、32X、MS-DOS、3DO |
| リリース | セガCD 32倍
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| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『BCレーサーズ』は、1994年にコアデザイン社がセガCD、 32X、 3DO、 MS-DOS向けに発売したレーシングビデオゲームです。このゲームは、後に『ララ・クロフト』の共同制作者となるトビー・ガード氏によって共同開発されました。『BCレーサーズ』は、レーシングシミュレーションと「先史時代」をテーマにした作品です。チャック・ロックとの関連性は目立たないものの、チャック・ロックシリーズの3作目にあたります。
プロット
億万長者のプレイボーイ、原始人ミルストーン・ロカフェラがブリティッシュコロンビア州で自転車レースを主催。優勝者には「アルティメット・ボルダーダッシュ・バイク」が贈られます。先史時代の世界各地から集まった6組のライダー(片方はバイクを運転、もう片方はサイドカーから武器を発射)が、岩石動力のサイドカーでこの賞品を競い合います。
ゲームプレイ
BC Racersには、イージー、ミディアム、ハード、ロックハードの4つの難易度設定があります。各設定には8つの異なるサーキットが用意されており、ゲームには合計32のサーキットが用意されています。砂漠の荒地から活火山、巨大なジャングルまで、8つのテーマが用意されています。コースは4周必要で、サーキットの設定に応じた様々な特別な要素が用意されています。この種のゲームとしては珍しく、バイクが数秒ごとに発動する「ターボ」以外にパワーアップはありません。
バイクのライダーはどちらも、他のライダーに物理的な攻撃を仕掛けてダメージを与えることができます。バイクが十分にダメージを受けるとクラッシュし、プレイヤーに追加ポイントが与えられます。プレイヤーのバイクにも同じことが起こる可能性があります。
一部の移植版では、画面分割による2人プレイモードが利用可能です。セガCD版では、2人協力プレイモード(片方のプレイヤーがドライバーを操作し、もう片方のプレイヤーが戦闘、ステアリング、ターボを操作)が利用可能です。
BCレーサーズのライダーの中には、チャック・ロックやチャック・ロック・ジュニアといったコアデザインの有名ゲームから派生したキャラクターもいます。また、ブリック・ジャガー、シド・ヴィシャス、ジミ・ハンドトリックス(ミック・ジャガー、シド・ヴィシャス、ジミ・ヘンドリックス)など、実在のキャラクターを明らかに参考にしたキャラクターもいます。
発達
コアデザインのジェレミー・スミスは、オリジナルのセガCD版の開発には「8~9ヶ月」かかったと述べた。[4]仮題は「チャック・ラリー」だった。[5]
受付
セガCD版をレビューしたGameProは、ピクセル化された風景、最小限の効果音、3ボタンコントローラーの操作の難しさなどを批判したが、コミカルなグラフィックと「軽い」トーンを称賛し、若いゲーマー向けのまともなタイトルとして推奨した。[6] Digital PressはセガCD版に10点満点中7点を与え、操作性と音楽を称賛したが、グラフィックについては批判した。[7]
GameProは32X版のレビューで、グラフィックはセガCD版よりも鮮明だが、フレームレートの乱れや特に2人プレイ時の顕著なスローダウンにより、実際のゲームプレイでははるかに見栄えが悪いと述べている。それでも、豊富なコース、ユーモラスな攻撃、そして2人同時プレイのアクションが、 BC Racersをゲーマーにアピールするだろうと結論付けている。[8]
Next GenerationはPC版のゲームをレビューし、5つ星のうち2つを与え、別のカートタイトルであるSuper Kartsよりも劣っていると判断した。 [9]
3DO版をレビューしたNext Generationの批評家は、マシンのハンドリングの奥深さの欠如、醜いコース、そしてゲーム全体の時代遅れ感を挙げ、3DO史上最悪のレーシングゲームと評した。彼は5つ星のうち1つを与えた。[10]
参考文献
- ^ 「プレビュー」(PDF) . VideoGames . No. 73. LFP, Inc. 1995年2月. p. 54.
- ^ 「メガCDレビュー:BCレーサーズ」。ミーン・マシーンズ誌第28号、EMAP、1995年2月、72、73頁。
- ^ 「ProReview: 32X」. Game Pro . No. 72. International Data Group . 1995年7月. p. 48.
- ^ 「世界で最も人気のある女性!」。Next Generation、第36号、イマジンメディア、1997年12月、9ページ。
- ^ 「Mean Machines 18 - 進行中」(PDF) . Mean Machines . 第18号. EMAP . 1994年4月. p. 20.
- ^ 「ProReview: BC Racers」. GamePro . No. 79. IDG . 1995年4月. p. 52.
- ^ サントゥーリ、ジョー(1995年9月)「ランダムレビュー」デジタルプレス、14ページ。
- ^ 「ProReview: BC Racers」. GamePro . No. 82. IDG . 1995年7月. p. 48.
- ^ 「ファイナル」. Next Generation . 第9号.イマジン・メディア. 1995年9月. 94ページ.
- ^ 「BCレーサーズ」. Next Generation . 第16号.イマジン・メディア. 1996年4月. p. 88.
外部リンク
- MobyGamesのBCレーサー
