カード操作

カードトリック。左上:「カードを1枚選んでください。どんなカードでも構いません。」右上:カードをバックパーミングする。左下:「スプリング」フラリッシュ。右下:カードを混ぜる(シャッフルする)ことで、カードトリックの準備ができる。

カードマニピュレーションは、一般的にカードマジックとも呼ばれ、トランプを使った手品のようなテクニックを使って特殊効果を生み出すマジックの一分野です。カードマニピュレーションはマジックのパフォーマンス、特にクロースアップマジックパーラーマジック、ストリートマジックでよく使われます。この分野で最も有名な人物としては、ダイ・ヴァーノン[ 1 ]トニー・スライディーニ[2] 、[ 2 ] 、エド・マーロS・W・アードネーズ、リチャード・ターナージョン・スカーネリッキー・ジェイ[ 3 ] 、ルネ・ラヴァンド[ 4]などがいます。[5 ]フーディーニは世界有名になる前は、自らを「カードの王様」と称していました。[ 6 ] カードマニピュレーションを使った有名なカードトリックには、アンビシャス・カードや、ファインド・ザ・レディとしても知られるストリートマジックの スリーカードモンテなどがあります。

歴史

オーソン・ウェルズがカール・サンドバーグにカードトリックを披露(1942年8月)

トランプは15世紀にマジシャンの間で人気を博しました[ 7 ]。これは、トランプが安価で用途が広く、入手しやすい小道具であったことに加え、カードを使ったスライハンドは既にカード詐欺師によって開発されていたためです[ 8 ] 。カードマジックは、数千ものテクニックとアイデアを蓄積し、最も人気のあるマジックの分野の一つに成長しました。その内容は、ペルシ・ディアコニスが用いたような複雑な数学的なものから、バナチェックが教えたような心理テクニックを用いたもの、エド・マーロダイ・ヴァーノンが用いたような極めて難解なスライハンドまで多岐にわたります。

カードマジックは、何らかの形では、トランプが一般的に知られるようになった14世紀後半頃から始まったと考えられていますが、この時代における歴史はほとんど記録されていません。一般的なスライハンドマジックやカップ&ボールマジックと比較すると、カードマジックは新しい形態のマジックです。[ 9 ]しかし、小道具としての汎用性から、現代​​のマジシャンの間で人気を博しています。

マーティン・ガードナーは、 S・W・アードネーズが1902年に著したカード操作に関する論文『カードテーブルにおける策略と裏技:カード操作の科学と芸術に関する論文』[ 10 ]を「ゲームテーブルにおけるカード操作の芸術に関する、これまで出版された本の中で最も有名で、最も綿密に研究された本」と評した。[ 11 ]この本は、ダイ・ヴァーノンがマジシャンになるきっかけとなり、彼は現代のカードマジックの先駆者とみなされている。[ 12 ] [ 13 ]

技術

トランプを使ったイリュージョンは、基本的なカード操作技術(またはスライト)を用いて構成されます。パフォーマーは、観客に気づかれないようにスライトを演じることを意図していますが、そのためには練習と手法の徹底的な理解が必要です。[ 14 ]操作技術には以下のものがあります。

リフト

リフトとは、デックから1枚以上のカードを取り出すテクニックです。[ 15 ]取り出したカードは通常、観客に知られています。例えば、イリュージョンの一環として事前に選択または特定されているカードです。手品では、「ダブルリフト」と呼ばれる手法でデックから2枚のカードを取り出すことができますが、2枚のカードを1枚のカードのように見せるために、2枚のカードを一緒に持ちます。

偽の取引

カードを配ること(例えば、伝統的なカードゲームの開始時)は、カードを公平に分配する方法と考えられています。偽の配り方とは、実際には配られるカードが事前に決められていたり、演者が知っているにもかかわらず、公平に配っているように見せかける手法です。偽の配り方としては、セカンドディーリングボトムディーリング、グリークディーリング(ボトムディールのバリエーション)、センターディーリング(めったに使用されない)、ダブルディーリング(小さなパケットの一番上のカードと一番下のカードを一緒に配る)などがあります。[ 16 ]

サイドスチール

マジシャンF・W・コンラディによって発明されたテクニック。[ 17 ]クラシックパームを用いて、事前に決められたカードを(ほとんどの場合)デッキの一番上にコントロールするために使用されます。また、SW・アードネーズによって初めて発表されたダイアゴナル・パーム・シフトもあります。サイドスティールと同様に、ダイアゴナル・パーム・シフトはクラシックパームを用いますが、カードをデッキの一番下にコントロールすることを目的としていますが、一般的にはカードをポケットに「テレポート」するために使われます。

パス

カード パスの効果は、識別されたカードがデックのどこかに挿入されることである。しかし、演者が素早く隠密に操作した後、そのカードは密かにデックの上 (または下) に移動される。パスは、識別されたカードから下方向のデックの部分と、識別されたカードより上のデックの部分を入れ替えることによって達成される (特定のカードをコントロールするために密かにデックをカットする)。パス テクニックには、クラシック パス、ジゴーネ パーフェクト テーブル パス、フレッシュ グリップ パス、ジョグ パス、ブラウ パス、シャルリエ パス、フィンガー パーム パス、[ 18 ]ブラフ パス、ヘルマン パスがある。簡単に言えば、カード パスはデックを秘密にカットすることです (コインを一方の手からもう一方の手へ偽って渡すコイン パスと混同しないように)。

パーミング

パーミングとは、1枚以上のカードを手のひらに隠す技法である。デッキからパーミングされたカードは、通常、演じるイリュージョンで必要になるまで、観客には見えないように予備として保持される。パーミング技法には、ブラウエ・ダイアゴナル・ティップアップ、スイング、サムカウント、フェイスカード・パーム、クロスワイズ、ニュー・バーティカル、ギャンブラーズ・スクエアリング、ギャンブラーズ・フラット、フガード・トップ・パーム、フリップオーバー、ホフジンザー・ボトム、ブラウエ・ボトム、テンカイ・パーム、ラテラル・パーム、ジンゴーネ・ボトムなどがある。[ 19 ]

偽のシャッフル

カードをシャッフルすることは、デッキに含まれるカードをランダム化する公正な手段と考えられている。偽シャッフルとは、実際にはデッキ内のカードが実行されるイリュージョンに適した順序に維持されているにもかかわらず、デッキを公正にシャッフルしているように見せかけるテクニックである。偽シャッフルは、デッキ内の1枚以上のカードの位置を変更したり、デッキ全体をシャッフルされていない状態(例えば、シャッフル前のデッキの状態)のままにしたりすることができる。偽シャッフルのテクニックには、パーフェクトリフル(ファロシャッフルとも呼ばれる)、ストリップアウト、ヒンズーシャッフル、ギャンブラーズシャッフル、ザロウシャッフル、プッシュスルーリフルシャッフル、およびさまざまなストックシャッフルテクニック(偽シャッフル中に1枚以上のカードの位置が制御される)がある。[ 20 ]

偽のカット

トランプのカットとは、トランプを2つに分割し(分割点はランダムに決定され、多くの場合は観客が決定する)、その後、それらの部分を入れ替えるというテクニックである。これにより、どのカードがトランプの一番上にあるか誰にも分からないようにする。フォールスカットとは、実際にはあらかじめ決められたカード(または複数のカード)がトランプの一番上になるように配置されているにもかかわらず、演者はフェアカットを行っているように見せかけるテクニックである。フォールスカッティングテクニックには、フォールスランニングカットとギャンブラーズフォールスカットがある。[ 21 ]

色の変化

カラーチェンジとは、観客の目の前でカードを別のカードに変化させるエフェクトです。通常、変化させるカードは異なる色にしたり、絵札を数字カードにしたりすることで、変化をより明確に表現します。このエフェクトを実現するには様々なテクニックがありますが、最もよく使われるのはクラシックカラーチェンジとスナップチェンジです。これらは他のテクニックよりも習得が容易なためです。プロのマジシャンは、カルディーニチェンジやエルドネーズチェンジといった他のカラーチェンジも演じます。パスがカラーチェンジに使用されることもありますが、主にクラシックパスが用いられます。

クリンプ

クリンプとは、イリュージョン中にカードの識別を容易にするために、カードの一部を意図的に物理的にマークしたり、折り目を付けたり、曲げたりするテクニックです。クリンプテクニックには、レギュラークリンプ、ギャンブラーズクリンプ、ブリーザークリンプ、ピーククリンプなどがあります。[ 22 ]

ジョギング

ジョグとは、カードの山から1枚または複数枚のカードがわずかに突き出ている状態を指します。この突き出しは観客には目立ちませんが、演者はオーバーハンドシャッフルなどの他の操作を行う際に、カードの位置を把握することができます。ジョグは必ずしも観客から隠されているわけではありませんが、ほとんどの場合は隠されています。ジョグには「インジョグ」、「サイドジョグ」、「アウトジョグ」などがあります。[ 23 ]

逆転

カードリバースは、デッキ内の1枚以上のカードの向きを変えるテクニックです。例えば、表向きから裏向きに変えるなどです。[ 24 ]一般的なリバースの一つにハーフパスがあり、デッキの上部に隠れている1枚または複数枚のカードを反転させることができます。[ 25 ]

カードフォースとは、観客にパフォーマーがあらかじめ用意したカードを選ばせるスライティ(奇術)の一種です。観客の自由選択は維持されていると想定されています。フォースには、クラシックフォース、リフルフォース、ドリブルフォース、スリップフォース、そしてカードスイッチを組み込んだ様々なフォースなどがあります。

スイッチ

カードスイッチは、1枚または複数のカードを入れ替えるために使用されます。スイッチは、テレポートカードトリックでよく使用されます。スイッチには、ダブルリフト、トップチェンジ、そして様々なカードマックが含まれます。

誤ったカウント

フェイクカウントは、少ない枚数、一般的には4枚のカードを使ったマジックでよく使われます。フェイクカウントを使うと、カードを隠したり、カードが多いように見せかけたり、少ないように見せかけたりしながら、カードの束を数えることができます。フェイクカウントの最もよく知られた使用例は、ダイ・ヴァーノンの「ツイスティング・ザ・エース」で、アレックス・エルムズリーのエルムズリーカウント[ 26 ](ゴーストカウントとも呼ばれる)が使用されています。[ 27 ]他によく使われるフェイクカウントは、エルムズリーカウントによく似たジョーダンカウントです。

重要人物

現代

ジェイソン・ラダニエは、カードマジックの中でもギャンブル系のサブカテゴリを演じる最も人気のあるマジシャンの一人であり[ 28 ] [ 29 ]、高度なカード操作を用いたカードトリックを教える複数の著作を出版している。

ロベルト・ジョッビは、カードマジックの基礎を簡単なものから難しいものまで5巻でマジシャンに教える百科事典のような書籍『カードカレッジ』シリーズで、現代のカード操作に最も大きな影響を与えました。 [ 30 ]カード操作の基礎に関する最高の本の1つと考えられています。[ 31 ]

ダイ・ヴァーノンはエド・マーロとともに、マジックにおける現代的なカード操作の先駆者でした。[ 12 ] [ 13 ]

SWアードナスはカード操作に関する最も影響力のある本の1つを執筆し、より優れたカード操作本の開発に貢献し、誰でもカード操作を学べるようにしました。[ 32 ]

初期のカード操作

ジョヴァンニ・ジュゼッピ・ピネッティは、しばしば最初のカードマジシャンの称号を授けられており[ 33 ]、ルイ16世をはじめとする著名人の前でパフォーマンスを行い、記録によればカードマジックの流行の火付け役となった。しかし、カードマジックやマニピュレーションを初めて実演したり出版したりした人物ではない。

ミスディレクション

ミスディレクションはカードマジックに限ったことではありませんが、ほとんどのカードパフォーマンスにおいて非常に重要な要素です。多くの場合、カードイリュージョニストの「技量」は、観客の注意をパフォーマンスのある部分から次の部分へといかにうまく切り替えられるかによって決まりますが、これは野次馬がいる場合はさらに難しくなります。マジシャンは、フラリッシング言葉によるミスディレクション、ジョークといったカードテクニックを用いて観客を惑わせ、重要なスライハンドを隠すことを容易にします。

参照

参考文献

引用

  1. ^ガンソン、ルイス著『ダイ・ヴァーノン・ブック・オブ・マジック』L&L出版、初版、1994年。
  2. ^ガンソン、ルイス『スライディーニの魔法』ハリー・スタンリー著、初版1960年、2-5ページ。
  3. ^シンガー、マーク(1993年4月5日)リッキー・ジェイ:魔術師の秘密ニューヨーカー(1993年4月5日)「リッキー・ジェイは、おそらく現存する最も才能のある手品師である」
  4. ^ 「殿堂」 . magiccastle.com .アカデミー・オブ・マジカル・アーツ. 2023年3月2日閲覧
  5. ^グレート・プリテンダー
  6. ^カラッシュとスローマン 2006、p. 42.
  7. ^パズラーのトリビュート:心の饗宴、AKピーターズ、2001年
  8. ^ 「カードトリック - トランプとマジックの起源の歴史」Card-Trick.com2025年5月19日閲覧
  9. ^ランディ 1992、17–27ページ。
  10. ^アードナス 1902 .
  11. ^ Erdnase 1995、序文。
  12. ^ a b “ダイ・バーノン - マジックペディア” . www.geniimagazine.com 2025 年 5 月 18 日に取得
  13. ^ a b「ダイ・ヴァーノン|カナダのマジシャン、カードトリックの専門家|ブリタニカ」 www.britannica.com . 2025年5月18日閲覧
  14. ^ Hugard & Braue 1974、p. xxi.
  15. ^ Hugard & Braue 1974、3~11ページ。
  16. ^ Hugard & Braue 1974、12~30ページ。
  17. ^ 「カード | サイドスティール(コンジュリング・クレジット)」 www.conjuringcredits.com . 2020年3月20日閲覧
  18. ^ Hugard & Braue 1974、37–48ページ。
  19. ^ Hugard & Braue 1974、49–64ページ。
  20. ^ Hugard & Braue 1974、65~76ページ。
  21. ^ Hugard & Braue 1974、77–80ページ。
  22. ^ Hugard & Braue 1974、90~92ページ。
  23. ^ Hugard & Braue 1974、p. xxiii。
  24. ^ Hugard & Braue 1974、107–112ページ。
  25. ^フィッシャー、アーロン (2016年6月2日). 「ハーフパステクニック - 新しい重力ハーフパストレーニングのヒント」 .アーロン・フィッシャーマジック. 2025年5月18日閲覧
  26. ^ 「エースのカードトリックをひねる - FalseShuffle」 www.falseshuffle.com . 2025年5月18日閲覧
  27. ^ 「エルムズリー・カウント - マジックペディア」www.geniimagazine.com . 2025年5月18日閲覧
  28. ^ 「Jason Ladanye at Irvine Improv」アーバイン・インプロヴ2025年5月18日閲覧
  29. ^ 「ジェイソン・ラダニエ」 .ザ・バーボン・ルーム. 2025年5月18日閲覧
  30. ^ 「Card College Volumes 1 - 5」 . www.vanishingincmagic.com . 2025年5月18日閲覧
  31. ^ Store, Butterfly Magic (2024年6月2日). 「カードマジックのベストブック - Butterfly Magic Store」 . butterflymagicstore.com . 2025年5月18日閲覧
  32. ^ 「SWアードネーズとWEサンダース — テキスト分析」www.cs.columbia.edu . 2025年5月19日閲覧
  33. ^ 「カードトリックの歴史」www.vanishingincmagic.com . 2025年5月18日閲覧

出典