石に戻る

2006年のビデオゲーム
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北米版ボックスアート
開発者隠し床[1]
出版社
プロデューサー
  • セドリック・バッシュ
  • ローラン・リシュニュースキー 
プログラマー
  • フィリップ・リヴァイヨン 
作曲家フレデリック・モット[2]
プラットフォームゲームボーイアドバンス
リリース2006年12月14日
ジャンルアクションロールプレイング
モードシングルプレイヤー

『バック・トゥ・ストーン』は、フランスのスタジオHidden Floorが開発したアイソメトリック3Dアクションロールプレイングゲームです。 [3]ヨーロッパではNeko Entertainment / Big Ben Interactive、北米ではGraffiti Entertainment / O~3 Entertainmentによって発売されました。 [3] 2006年にゲームボーイアドバンス向けに発売されました。 [3]

ゲームプレイ

プレイヤーは、謎の記憶喪失に陥り、悪魔のような怪物に実験された戦士を操作します。プレイヤーはキャラクターをゲーム内の様々な場所で自由に動かし、プラットフォームを飛び回り、ダイナミックに敵と戦います。倒した敵は石に変化し、移動させてパズルを解くことができます。プレイヤーキャラクターは負傷すると悪魔のようなモンスターに変身し、戦闘能力が向上します。[4] [5]

このゲームには、プレイヤーの進行状況を保存する機能がありません。これは、2006 年までに長年にわたってビデオ ゲームの標準機能でした。代わりに、このゲームではパスワードを使用して、プレイヤーが最後にコンソールをオフにしたときに中断した場所からゲームに戻ることができるようになっています。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論、もしくは平均的」な評価を受けた[6]ほとんどの批評家はゲームプレイを「シンプル」で「馴染み深い」と評価したが、[4] [5]石を押すパズルは「想像力に欠ける」、独創性に欠け、繰り返しが多いと評価した。[8] [7] [11]

一部の批評家はグラフィックとデザインを「魅力的で多彩」で[4] 、( 『バンジョーとカズーイの大冒険』とは対照的に)見やすいと評価したが[5] [9] [11]、多くの人はプレゼンテーションを「単調」、「粗い」、「濁っている」と評価した[5] [12] [11]。ゲームのスムーズなフレームレートと特殊効果は賞賛されており[8] [13]、複雑なボス戦も同様である[8] [7] [12] 。

何人かの評論家は、方向パッドの硬さと奥行きの判断の難しさのために、ゲームの等角投影3D視点からキャラクターを操作するのが非常に難しく「直感的ではない」と指摘している。 [4] [5] [7] [13] [9] [12] [11]複数の批評家は、携帯ゲームとしては良いと考えられているゲームの長さ(推定8時間から15時間)を賞賛している。[4] [5] [7] [13]翻訳の質の悪さも批判されている。[8]

『バック・トゥ・ストーン』はセーブ機能がなく、プレイヤーの進行状況を追跡するためにパスワードベースのシステムに依存していることで、ほぼ満場一致で厳しく批判された。これは携帯型ゲーム機のゲームとしては「面倒な」欠陥であると同時に、この時代にリリースされた他のゲームと比較して「呆れた」「許しがたい」「言い訳の余地なく時代遅れ」であると見なされた。[5] [8] [7] [9] [12] [11]

参考文献

  1. ^ “Bienvenue”. Hidden Floor (フランス語). 2023年5月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  2. ^ “Contact”. Back to Stone (フランス語). Hidden Floor. 2023年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  3. ^ abc 「Back to stone」. Neko Entertainment (フランス語). 2013年9月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  4. ^ abcde "Après plusieurs années de développement、Back to Stone が GBA に到着" [長年の開発を経て、Back to Stone がついに GBA に登場]。JeuXpo.com (フランス語)。 2015 年 9 月 29 日のオリジナルからアーカイブ2024 年5 月 19 日に取得
  5. ^ abcdefg Nielsen, Clark (2006年12月31日). 「Back to Stone Game Boy [Advance] Review」. Nintendo Spin . 2008年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2015年9月11日閲覧。
  6. ^ ab 「Back to Stone」。Metacritic。Fandom 2024年519日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  7. ^ abcdef Provo, Frank (2007年2月28日). 「Back to Stone レビュー」. GameSpot . Fandom. 2019年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2024年5月19日閲覧。
  8. ^ abcdef Platt, Dylan (2007年2月14日). “Back to Stone - GBA - Review”. GameZone . 2008年9月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  9. ^ abcd Romendil (2006年12月22日). “Test: Back To Stone”. Jeuxvideo.com (フランス語). Webedia . 2022年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  10. ^ “Back to Stone”. Joypad (フランス語). No. 171. 2007年2月. p. 72. 2024年5月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  11. ^ abcde Boot, Justin (2007年2月2日). 「Back to Stone」. Thunderbolt . 2008年2月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月11日閲覧
  12. ^ abcd Napolitano, Jayson (2007年2月27日). “(GBA) Back to Stone”. The Entertainment Depot . 2015年9月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月11日閲覧
  13. ^ abc Olivier B. (2007年1月31日). "Back to Stone". PVG24 (フランス語). 2022年8月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年5月19日閲覧
  • 公式ウェブサイト (フランス語)
  • MobyGamesのBack to Stone
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