

コアルータは、インターネットバックボーン(コア)またはインターネットサービスプロバイダのコアネットワークで動作するように設計されたルータです。 [ 1 ]この役割を果たすには、ルータはコアインターネットで使用されている最高速度の複数の通信インターフェースをサポートし、それらすべてでIPパケットをフルスピードで転送できる必要があります。また、コアで使用されているルーティングプロトコルもサポートする必要があります。コアルータはエッジルータとは異なります。エッジルータはバックボーンネットワークのエッジに配置され、コアルータに接続します。
「スーパーコンピュータ」という用語と同様に、「コアルータ」という用語は、当時の最新世代における最大かつ最も高性能なルータを指します。導入時にコアルータであったルータは、10年後にはコアルータではなくなる可能性が高いでしょう。ローカルエリアネットワーク(NPL)は1969年から768 kbit/sの回線速度を使用し、すぐにより高速にアップグレードされました。[ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]インターネットの前身であるARPANETでは、「コアルータ」はインタフェースメッセージプロセッサ(IMP)と呼ばれる専用のミニコンピュータで、最大6つのリンクで56 kbit/sで動作していました。[ 5 ] [ 6 ] [ 7 ]これらの最初の2つのパケットスイッチングネットワークの実装後、リンク速度は着実に向上し、1990年代半ばには典型的なコアリンク速度が155 Mbit/sに達するまで、より強力なルータが必要になりました。当時、光ファイバー通信技術(特にDWDMとEDFA)におけるいくつかの画期的な進歩により帯域幅コストが下がり、コアリンク速度が突然劇的に向上しました。2000 年までに、コアリンクは 2.5 Gbit/s で動作し、主要なインターネット企業は 10 Gbit/s の速度を計画していました。
1990年代のコアルーターの最大手プロバイダはシスコシステムズで、幅広い製品ラインの一部としてコアルーターを提供していました。ジュニパーネットワークスは1996年にこの事業に参入し、主にコアルーターに注力し、リンク速度の向上に伴うルーティング機能の大幅な向上のニーズに対応しました。さらに、1990年代後半には、いくつかの新興企業が新しいコアルーターの開発に取り組みました。「コアルーター」という用語が広く使われるようになったのはこの時期でした。これらのルーターに必要な転送速度は非常に高くなり、単一のプロセッサや単一のメモリでは対応できなくなったため、これらのシステムはすべて、内部スイッチングファブリックに基づく何らかの分散アーキテクチャを採用しました。
インターネットは歴史的に供給が限られており、コアインターネットプロバイダーは需要を満たすためにインターネットの拡張に苦戦してきました。1990年代後半、ドットコムバブルの影響で需要が急増すると予想されていました。しかし2001年までに、コアリンク容量の急激な拡大が、コアにおけるインターネット帯域幅の実際の需要を上回っていることが明らかになりました。コアインターネットプロバイダーは新しいコアルーターの購入を一時的に延期することができ、新興企業のほとんどは倒産しました。
2012 年現在、一般的なインターネット コア リンク速度は 40 Gbit/s ですが、多くのリンクではより高速な速度が実現され、100 Gbit/s に達しているかそれを超えています (日本電信電話が提供する現在の理論上の最大値は 111 Gbit/s です)。これにより、現世代のクラウド コンピューティングや、高解像度ビデオ ストリーミング( IPTVを参照) やVoice over IPなどの帯域幅を大量に消費する (多くの場合、遅延の影響を受けやすい) アプリケーションにおける帯域幅の需要の爆発的な増加に対応しています。これに加えて、DOCSIS 3、チャネル ボンディング、VDSL2 (後者は通常の状況下では、VRAD から 0.0m で理論上の最大速度 250 Gbit/s のうち、プレーンなシールドなしツイストペア銅線から 100 Mbit/s 以上を引き出すことができる)などの新しいテクノロジーや、FTTN (ノードまでの光ファイバー ケーブル) やFTTP (住宅まで、または Cat 5e ケーブルでプロビジョニングされた光ファイバー) などのより高度なプロビジョニング システムにより、一般家庭の消費者に対して、特殊な機器や変更 (例: Verizon FiOS )なしで、300 Mbit/s を超えるダウンストリーム速度と 100 Mbit/s を超えるアップロード速度を提供できます。
(括弧内のコアルータモデル)
NPLネットワークは1960年代後半に数メガビットの速度で動作し、当時のどのネットワークよりも高速でした。
データ通信の文脈で「プロトコル」という用語が初めて印刷物に登場した… 次のハードウェア課題は、端末装置と交換機コンピュータ間のインターフェースの詳細設計と、高速回線を介したデータパケットの確実な伝送を確保するための仕組みであった。
これは、パケット交換と高速リンクを採用した世界初のデジタルローカルネットワークでした。