| バックファイアウォール_ | |
|---|---|
Steam版デジタルアート | |
| 開発元 | ナラヴェンゲームズ |
| 発売元 | All in! Games |
| プラットフォーム | |
| 発売 | 2023年1月30日 |
| ジャンル | アドベンチャー、パズル |
| モード | |
バックファイアウォール( backfirewall_と表記)は、スイスの独立系スタジオNaravenが開発し、 All in! Gamesが発売した2023年のビデオゲームです。「スマートフォンの中に舞台を設定した悲喜劇」と評されるこのゲームは、プレイヤーがスマートフォンを妨害してOSのアップデートを阻止するパズルアドベンチャーゲームです。発売後、バックファイアウォールは批評家から好評を博し、ゲームのストーリー、パズルデザイン、設定が称賛されました

バックファイアウォールは、プレイヤーがリストされた一連の目標を達成することでレベルをクリアし、次のレベルへの扉を開くパズルゲームです。[ 1 ]目標は、特定のオブジェクトの数と位置、特定のマシンの動作など、レベルとオブジェクトの状態に関する一連の条件に反するようにゲーム環境を操作することです。[ 2 ]これを行うために、プレイヤーはゲーム環境に影響を与える一連の「コマンド」を使用します。これには、レベル内のオブジェクトを削除できる「削除」機能や、オブジェクトへの重力の影響を逆転させる「反転」機能などがあります。さらに、プレイヤーは「カラーコード」機能を使用してオブジェクトの色を変更し、異なる動作をさせたり、「複製」機能を使用してアイテムを複製したりできます。これらの力を使って、プレイヤーはレベル内のオブジェクトと対話し、箱、レバー、エレベーター、ゲートを取り外したり、起動したりします[ 3 ]ヒントや解決策は、ゲーム内でOS9またはラバーダックに相談することで定期的にアクセスでき、目的の詳細を教えてくれます。[ 2 ]
携帯電話のソフトウェアを舞台に、プレイヤーはOS9からOS10へのアップデートの準備をするアップデートアシスタントの役割を担います。プレイヤーは、携帯電話のパフォーマンスの低さを否定するOS9と出会い、アップデートによってOS9が破壊されることを知ります。プレイヤーはOS9と協力してシステムを調査し、アップデートを阻止します。プレイヤーは、RAM、GPU、バッテリーなど、携帯電話の様々なコンポーネントを巡り、その過程でそれらのコンポーネントで動作するアプリやソフトウェアに出会います。[ 4 ]
Backfirewallは、スイスの独立系開発会社Naraven Gamesが開発した2作目のゲームです。Naraven Gamesは、アドリアナ・デ・ペスターズとジュリア・ジーンによって設立された女性主導の開発スタジオで、ルーシー・ロバートがゲームのデザインを主導しました。[ 5 ]開発者たちは、このゲームの動機は「アプリやソフトウェアについて何の考えもなく使っているスマートフォン」を題材にした物語主導のアドベンチャーゲームを作ることだったと述べ、 [ 6 ]ピクサー映画が日常のアイテムの擬人化に影響を与えたと述べています。[ 7 ] Naraven Gamesは、2022年6月のPC Gaming Showでゲームのトレーラーを公開し、[ 8 ] 8月のFuture Games Showでもトレーラーを公開しました。[ 9 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 85% [ 10 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ザ・ゲームズ・マシン(イタリア) | 8/10 [ 11 ] |
| マルチプレイヤー | 8.5/10 [ 3 ] |
| スクリーンラント | |
| ソフトペディア |
レビュー集積サイトMetacriticによると、 Backfirewallは「概ね好評」を得ている。[ 10 ]批評家たちは、パズルとヒントシステムを直感的で多様性に富んでいると評した。Softpediaは、ゲームの「複雑な」パズルの多様性を高く評価し、ゲームの難易度、ゲームメカニクスの段階的な導入、そしてヒントシステムの導入を強調した。[ 1 ] Multiplayer.itは、ゲームのメカニクスは「わかりやすく説明されている」と評価し、パズルは「繰り返しがなく、楽しめる」と評価した。[ 3 ] Screen Rantは、ゲームのパズルは「短くシンプル」、ヒントシステムは「よく設計されている」と評したが、システム内での解答の提供がパズルの「趣旨を損ねる」可能性があると指摘した。[ 2 ]
ゲームのコンセプトと脚本は高く評価された。Multiplayer.itは、このゲームの脚本を「思慮深い」ゲームであり、「テクノロジーとの関係性を再考させる」と評し、ゲームのテーマを、テクノロジー業界による計画的陳腐化、ユーザーのプライバシー侵害、修理権の妨害への批判と位置付けている。[ 3 ] The Games Machineも同様に、このゲームを「よく書かれた」ゲームであり、「知性とセンス」をもって開発されたと評した。[ 11 ] Screen Rantは、このゲームは「感情的に知的で巧妙な」「ユニークな」ストーリーを特徴としており、ナレーターの「皮肉なウィットと誠実さ」を強調していると評価した。[ 2 ]しかし、Softpediaは、ゲームのユーモアに対するプレイヤーの「評価は様々」であり、「やりすぎの印象を与えることもある」と述べている。[ 1 ]
批評家たちは、ゲームのグラフィックと環境デザインについて概ね好意的な評価を下した。The Games Machineは、このゲームを「想像力豊か」で「IT環境を鮮やかに、そしてカラフルに表現している」と評した。[ 11 ] Screen Rantは、このゲームを「綿密にデザインされた」ものであり、「驚くほど没入感のある、生命感とディテールに満ちた世界」を特徴としていると評した。[ 2 ]一方、Softpediaは、ゲームのビジュアル表現は「魅力に乏しい」と評し、ゲーム環境のデザインは「あまり意味をなさない」と評した。[ 1 ]