| 悪い北 | |
|---|---|
| 開発者 | もっともらしい概念 |
| 出版社 | 生々しい怒り |
| プラットフォーム | Windows、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One、iOS、Android |
| リリース | 2018年8月20日
|
| ジャンル | リアルタイムストラテジー |
| モード | シングルプレイヤー |
Bad Northは、Plausible Concept(スウェーデンのマルメに拠点を置くゲームスタジオ。オスカー・ストールバーグとリチャード・メレディスが設立)が開発し、 Raw Furyがパブリッシュしたリアルタイムストラテジービデオゲームです。2018年8月20日にNintendo Switch向けに発売され、その後8月28日にPlayStation 4とXbox One向けに発売されました。Microsoft Windows版は2018年10月16日に発売されました。Android版とiOS版は2019年10月16日に発売されました。 [ 1 ]
ゲームプレイ
Bad Northはリアルタイム戦術ゲームプレイに重点を置いています。主な目的は、王を殺したバイキングの侵略者からプレイヤーの王国を守り、島の人々を避難させることです。 [ 1 ]手続き的に生成された島は複数のタイルに分かれており、家があり、どの角からもバイキングが攻撃してくるため、家を守り敵から人々を救う機会を得るためには、プレイヤーは戦略を綿密に計画する必要があります。バイキングの侵略者は家に松明を投げつけますが、完全に燃えてしまった場合は、その家からコインを獲得できません。コインはユニットのアップグレードや指揮官の防御力のレベルアップに必要です。プレイヤーはアイテム(マップ上では疑問符で表示されます)を拾ったり、新しい指揮官を軍隊に追加したりすることもできます。[ 2 ] [ 3 ]
ゲームにはイージー、ノーマル、ハードの難易度オプションが用意されており、ハードでゲームをクリアすると「ベリーハード」オプションがアンロックされます。[ 4 ] 2019年7月には『 Bad North』の無料拡張パック「Jotunn Edition」がリリースされました。[ 5 ]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | NS: 72/100 [ 6 ] PC: 74/100 [ 7 ] XONE: 65/100 [ 8 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 5.5/10 [ 10 ] |
| 任天堂ライフ | 9/10 [ 2 ] |
| 任天堂ワールドレポート | 7/10 [ 9 ] |
| 公式 Xbox マガジン(米国) | 7/10 |
| PCゲーマー(米国) | 78/100 [ 11 ] |
Metacriticによると、Bad Northは「賛否両論、あるいは平均的なレビュー」を受けた。 [ 12 ]このゲームは第22回DICEアワードで「年間最優秀戦略/シミュレーションゲーム」にノミネートされた。[ 13 ]
参考文献
- ^ a b「Bad North - バイキングが登場するミニマルなリアルタイム戦術ローグライト」。Bad North。2024年7月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月30日閲覧。
- ^ a b Reseigh-Lincoln, Dom (2018年8月22日). “Bad North Review (Switch eShop)” . Nintendo Life . 2018年8月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月25日閲覧。
- ^ 「Bad North: Jotunn Edition レビュー」Gideon's Gaming、2019年10月23日。2023年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年12月30日閲覧。
- ^モートン、ローレン(2019年7月24日)「『Bad North』の無料拡張パックには『非常に難しい』難易度とヒーロー特性が付属」 PC Gamer 2025年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月30日閲覧。
- ^ Chalk, Andy (2019年11月21日). 「Bad North: Jotunn Editionが今週のEpic Games Store無料プレゼント」 . PC Gamer . 2019年11月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年7月29日閲覧。
- ^ 「Bad North for Switch Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2019年11月16日閲覧。
- ^「Bad North for PC Reviews」 Metacritic CBS Interactive 2026年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年3月5日閲覧。
- ^ 「Bad North for Xbox One レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2026年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年11月16日閲覧。
- ^ Ronaghan, Neal (2018年8月23日). 「Bad North (Switch) レビュー」 . Nintendo World Report . 2018年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月25日閲覧。
- ^ Mersereau, Kevin (2018年9月2日). 「Review: Bad North」 . Destructoid . 2019年2月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年4月25日閲覧。
- ^ Greer, Sam (2018年8月23日). 「Bad North レビュー」 . PC Gamer . 2026年1月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年4月25日閲覧。
- ^ 「Bad North」Metacritic . 2025年12月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2023年12月30日閲覧。
- ^ Makuch, Eddie (2019年1月10日). 「God of WarとSpider-ManがDICE Awardsをリード; ノミネート作品一覧」 GameSpot . 2019年1月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年1月14日閲覧。
さらに読む
- カステッリ、ステファノ (2018年9月11日). 「Bad North - La recensione」 . IGN Italia . 2019年6月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- クリスチャン・ドンラン(2018年8月23日)「『Bad North』レビュー ― 破滅を孕んだ戦略ゲームが、小さな恐怖の塊となって展開される」 Eurogamer 。 2019年9月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- スミス、アダム(2018年3月22日)「Bad Northとマイクロタクティクスの黄金時代」Rock Paper Shotgun誌。2020年11月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年9月16日閲覧。
- ウェブスター、アンドリュー(2018年9月16日)「『Bad North』はSwitchに最適な、スケールダウンされたRTSだ」 The Verge。2023年7月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。
- Wood, Austin (2018年3月26日). 「『Bad North』は気軽に始められるが、非常に難易度の高い戦略ゲームだ」 . PC Gamer . 2020年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧。