
バグプロット(またはスターバーストプロット) [ 1 ] [ 2 ]は、ロバスト統計学において2次元または3次元の統計データを視覚化する手法であり、1次元のボックスプロットに類似しています。1999年にRousseuwらによって導入されたバグプロットは、データセットの位置、広がり、歪度、外れ値を視覚化することを可能にします。 [ 3 ]
バッグプロットは、「バッグ」、「フェンス」、「ループ」と呼ばれる 3 つのネストされたポリゴンで構成されます。
グラフの中央付近にあるアスタリスク記号(*)は、Tukey深度が最大となる点、つまり深度中央値を示すために使用されます。バッグとフェンスの間の観測値は、深度中央値に向かう線上に線分で示され、バッグと結ばれています。3 次元バージョンは、内袋と外袋で構成されています。[ 7 ]内袋が見えるように、外袋は透明色で描画する必要があります。
バグプロットは平面のアフィン変換に対して不変であり、外れ値に対してもロバストである。 [ 8 ]