| バランス | |
|---|---|
| 開発者 | サイパレード |
| 出版社 | アタリヨーロッパ、ジッグラトインタラクティブ |
| デザイナー | クラウス・リーヒ |
| 作曲家 | モナ・マール |
| エンジン | Virtools |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース |
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| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
Ballanceは、 Microsoft Windows用の3Dパズルビデオゲームです。ドイツのスタジオCyparadeによって開発され、 Atari Europeによって発売され、2004年4月2日にヨーロッパで初めてリリースされました。ゲームプレイはMarble Madnessに似ており、プレイヤーはキーボードでボールを操作し、コースに沿ってボールを動かしながら画面から落ちないようにします。

このゲームでは、プレイヤーは転がるボールを操作し、13レベル(元々は12レベル。開発者のホームページからダウンロード可能なレベル13「スピード」も入手可能)をクリアしていく。ボールは専用のトランスフォーマーパッドを使って木、石、紙のボールに変形させることができ、重さを変えることでゲームプレイに影響を与える。[ 1 ]
木のボールは非常に安定しており、ゲーム内のいくつかのパズルに使用できます。プレイヤーは最初に木のボールを持ってゲームを開始し、すべてのレベルをクリアします。
石の玉は非常に重く、簡単に端から転がり落ちてしまう可能性がありますが、箱や橋などの特定の物体を簡単に倒すことができます。さらに、板でできた橋に石の玉を転がすと、橋が崩壊します。
紙のボールは非常に軽いです。木や石のボールとは異なり、表面が滑らかではないため、動きが多少不安定です。紙のボールは送風機で空中に吹き上げられ、急な坂道も楽々と転がり上がります。
2つのパワーアップがあります。[ 1 ]ボールがそこに転がると、追加のボールまたは追加得点が得られます。チェックポイントはレベル全体に均等に配置されているため、プレイヤーがコースから落ちても、最後に到達したチェックポイントからゲームを再開するだけで済みます。
12レベルあり、プレイ時間を通して難易度が上がっていきます。プレイヤーは、他のボールを斜面や穴、あるいはレールに押し出して、コースに沿って転がり続けなければなりません。各レベルでは、プレイヤーは物理的な課題をクリアする必要があります。多くの場合、物理法則や経路に関するパズルが含まれます。サイドレールはレベル3で導入され、プレイヤーのボールは、上下に垂直に並んだ2本のレールに沿って横向きに転がる必要があります。レベル12では、プレイヤーのボールは1本のレールのみで構成されるモノレールの中央でバランスを取らなければなりません。
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2011年8月) |
「Ballance」は発売後、批評家から好評を博した。Adrenaline Vaultのボブ・マンデルによるレビューでは、ゲームのグラフィックは「天国のよう」と評され、特に「精巧なディテール」を称賛した。[ 1 ]マンデルはサウンドを「まさに傑出している」と評し、音楽を楽しんだほか、ゲームプレイはエキサイティングで緊迫感に溢れていると評価した。[ 1 ]
2010年代後半、このゲームはビリビリのユーザーの間で再び人気を博しました。同時期には、中国の複数のスタジオが「Ballance: The Return 」など、様々な名前でこのゲームのコピーを発売・販売しました。
2024年1月5日、このゲームはSteam [ 2 ]とGOG [ 3 ]で再リリースされ、今回はZiggurat Interactiveによって発売されました。[ 4 ] [ 5 ]