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| 会社の種類 | プライベート |
|---|---|
| 業界 | ビデオゲーム |
| 設立 | 1988年(「ニュー・フロンティア」として) |
| 創設者 | アルベルト・ホセ・ゴンサレス(共同創設者) |
| 廃止 | 2005 |
| 運命 | バーチャルトイズに買収された |
| 本部 | バルセロナ、スペイン |
ビット・マネージャーズ(旧称ニュー・フロンティア)は、バルセロナ(スペイン)を拠点とするビデオゲーム開発会社でした。アルベルト・ホセ・ゴンザレスが共同設立者であり、コイン式アーケードゲーム機「Bang!」を除く全てのゲームの音楽を作曲しました。 [ 1 ]
同社は1988年に「ニュー・フロンティア」として設立され、当初はZX Spectrum、Amstrad CPC、MSXコンピュータシステム向けのゲームプログラミングを行っていました。当初はささやかな成功を収めるにとどまりました。1992年に社名をBit Managersに変更し、任天堂のゲーム機(特にゲームボーイ)向けのゲーム開発を開始しました。顧客企業であるInfogrames向けに、アステリックス、スマーフ、タンタンの冒険といったフランス・ベルギーのコミックを題材にした革新的なゲーム開発に注力しました。
1997年、Bit ManagersはAcclaim Entertainment社からゲームボーイ向けTurokシリーズの開発を委託されました。1998年、ゲームボーイカラーが発売された年には、Bit Managersはサードパーティ開発会社として初めて、ゲームボーイカラー向けタイトル2タイトル(Turok 2とSylvester & Tweety)を完成させました。
同年、同社はスペインのアーケードビデオゲーム会社Gaelcoに買収されました。Bit Managersはその後まもなく 、 Gaelcoのアーケードゲーム「Radikal Bikers」をPlayStationに移植しました。
2001年、Bit Managersの元代表者が同社を再び買収しました。Bit ManagersはInfogramesとの関係を継続し、Game Boy Advance向けのゲームをいくつか開発しました。
2005年、スペインのビデオゲーム会社Virtual ToysがBit Managersを買収しました。この取引関係は現在も継続しており、Bit ManagersはVirtual Toys Barcelonaの子会社となっています。[ 2 ]
| タイトル | コンソール | 出版社 | 日付 |
|---|---|---|---|
| 朝の冒険 | ゲームボーイアドバンス | バーチャルおもちゃ | 2003年夏 |
| インスペクター・ガジェット・レーシング | ゲームボーイアドバンス | LSP | 2002年のクリスマス |
| スマーフの逆襲 | ゲームボーイアドバンス | インフォグラム | 2002年秋 |
| ドロピーズ・テニス・オープン | ゲームボーイアドバンス | LSP | 2002年夏 |
| アステリックス&オベリックス:全員やっつけろ! | ゲームボーイアドバンス | インフォグラム | 2002年2月 |
| ベビーフェリックスハロウィン | ゲームボーイカラー | LSP | 2001年のクリスマス |
| タンタンのチベット | ゲームボーイカラー | インフォグラム | 2001年春 |
| タンタン 太陽の囚人 | ゲームボーイカラー | インフォグラム | 2000年のクリスマス |
| テュロック3:忘却の影 | ゲームボーイカラー | 称賛 | 2000年夏 |
| UEFA 2000 | ゲームボーイカラー | インフォグラム | 2000年夏 |
| ラディカルバイカーズ | プレイステーション | インフォグラム | 2000年夏 |
| ロナウド V-フットボール(アメリカではロナウド V-サッカー) | ゲームボーイカラー - 白黒 | インフォグラム | 2001年1月1日(米国) |
| テュロック:レイジウォーズ | ゲームボーイカラー | 称賛 | 2000 |
| ディー・マウス | ゲームボーイカラー | インフォグラム | 1999年秋 |
| アステリックスとオベリックス | ゲームボーイカラー | インフォグラム | 1999年夏 |
| ヒューゴ 2½ | ゲームボーイカラー - 白黒 | インフォグラム | 1999年夏 |
| ターロック2:悪の種 | ゲームボーイカラー - 白黒 | 称賛 | 1998年のクリスマス |
| シルベスター&トゥイーティー:ブレックファースト・オン・ザ・ラン(ルーニー・テューンズ:アメリカではトゥーブル!) | ゲームボーイカラー- 白黒 | インフォグラム | 1998年のクリスマス |
| オットーのオッティファンテン:赤ちゃんブルーノの悪夢 | ゲームボーイ | インフォグラム | 1998年秋 |
| 海戦 | ゲームボーイ | インフォグラム | 1998年秋 |
| バン! | コイン式 | ゲール語 | 1998年春 |
| ディー・マウス | ゲームボーイ | インフォグラム | 1998年春 |
| テュロック:バイオノサウルスの戦い | ゲームボーイ | 称賛 | 1997年のクリスマス |
| ヒューゴ2 | ゲームボーイ | ラグナ | 1997年のクリスマス |
| タンタン 太陽の囚人 | ゲームボーイ | インフォグラム | 1997年春 |
| スピロウ | ゲームギア | インフォグラム | 未発表(著作権日1996年) |
| スピロウ | ゲームボーイ | インフォグラム | 1996年のクリスマス |
| タンタンのチベット | ゲームギア | インフォグラム | 1996年秋 |
| タンタンのチベット | ゲームボーイ | インフォグラム | 1996年夏 |
| アステリックスとオベリックス | スーパーファミコン | インフォグラム | 1995年のクリスマス |
| アステリックスとオベリックス | ゲームボーイ | インフォグラム | 1995年夏 |
| スマーフ | マスターシステム | インフォグラム | 1994年のクリスマス |
| スマーフ | ゲームギア | インフォグラム | 1994年のクリスマス |
| スマーフ | ファミコン | インフォグラム | 1994年秋 |
| スマーフ | ゲームボーイ | インフォグラム | 1994年夏、1998年(アメリカ) |
| メタルマスターズ | ゲームボーイ | エレクトロブレイン | 1993年のクリスマス |
| アステリックス | ファミコン | インフォグラム | 1993年秋 |
| アステリックス | ゲームボーイ | インフォグラム | 1993年夏 |
| ボムジャック | ゲームボーイ | インフォグラム | 1992年夏 |
| ポップアップ(アメリカではクールボール) | ゲームボーイ | Infogrames、タカラ(米国) | 1992年春、1994年8月(米国) |
| 神秘的な | スペクトラム | インフォグラム | 1991年秋 |
| 光の回廊 | スペクトラム、アムストラッド、MSX | インフォグラム | 1991年夏 |
| 北と南 | スペクトラム、アムストラッド、MSX | インフォグラム | 1990年のクリスマス |
| 人質 | スペクトラム、アムストラッド、MSX | インフォグラム | 1990年春 |
| マジック・ジョンソン バスケットボール | スペクトラム、アムストラッド、MSX | ザフィロ | 1990年春 |
| タイムアウト | スペクトラム、アムストラッド、MSX | ザフィロ | 1988年のクリスマス |
Bang!は、 Gaelco GG-1v マシン用に開発され、1998 年にGaelco社から発売された西部劇風のシューティングゲームです。 [ 3 ]漫画風のグラフィック、シングル プレイヤー モードと2 プレイヤーモードがあり、光線銃とコントロール ボタン入力を使用できました。[ 4 ] [ 5 ]