ビットマネージャー

ビットマネージャー
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立1988年(「ニュー・フロンティア」として)
創設者アルベルト・ホセ・ゴンサレス(共同創設者)
廃止2005
運命バーチャルトイズに買収された
本部バルセロナスペイン

ビット・マネージャーズ(旧称ニュー・フロンティア)は、バルセロナスペイン)を拠点とするビデオゲーム開発会社でした。アルベルト・ホセ・ゴンザレスが共同設立者であり、コイン式アーケードゲーム機「Bang!」を除く全てのゲームの音楽を作曲しました。 [ 1 ]

歴史

同社は1988年に「ニュー・フロンティア」として設立され、当初はZX SpectrumAmstrad CPCMSXコンピュータシステム向けのゲームプログラミングを行っていました。当初はささやかな成功を収めるにとどまりました。1992年に社名をBit Managersに変更し、任天堂のゲーム機(特にゲームボーイ)向けのゲーム開発を開始しました。顧客企業であるInfogrames向けに、アステリックススマーフタンタンの冒険といったフランス・ベルギーのコミックを題材にした革新的なゲーム開発に注力しました。

1997年、Bit ManagersはAcclaim Entertainment社からゲームボーイ向けTurokシリーズの開発を委託されました。1998年、ゲームボーイカラーが発売された年には、Bit Managersはサードパーティ開発会社として初めて、ゲームボーイカラー向けタイトル2タイトル(Turok 2Sylvester & Tweety)を完成させました。

同年、同社はスペインのアーケードビデオゲーム会社Gaelcoに買収されました。Bit Managersはその後まもなく 、 Gaelcoのアーケードゲーム「Radikal Bikers」をPlayStation移植しました。

2001年、Bit Managersの元代表者が同社を再び買収しました。Bit ManagersはInfogramesとの関係を継続し、Game Boy Advance向けのゲームをいくつか開発しました。

2005年、スペインのビデオゲーム会社Virtual ToysがBit Managersを買収しました。この取引関係は現在も継続しており、Bit ManagersはVirtual Toys Barcelonaの子会社となっています。[ 2 ]

ゲーム

タイトル コンソール 出版社 日付
朝の冒険ゲームボーイアドバンス バーチャルおもちゃ 2003年夏
インスペクター・ガジェット・レーシングゲームボーイアドバンス LSP 2002年のクリスマス
スマーフの逆襲ゲームボーイアドバンス インフォグラム2002年秋
ドロピーズ・テニス・オープンゲームボーイアドバンス LSP 2002年夏
アステリックス&オベリックス:全員やっつけろ!ゲームボーイアドバンスインフォグラム 2002年2月
ベビーフェリックスハロウィンゲームボーイカラー LSP 2001年のクリスマス
タンタンのチベットゲームボーイカラー インフォグラム 2001年春
タンタン 太陽の囚人ゲームボーイカラー インフォグラム 2000年のクリスマス
テュロック3:忘却の影ゲームボーイカラー 称賛2000年夏
UEFA 2000ゲームボーイカラー インフォグラム 2000年夏
ラディカルバイカーズプレイステーションインフォグラム 2000年夏
ロナウド V-フットボール(アメリカではロナウド V-サッカー)ゲームボーイカラー - 白黒 インフォグラム 2001年1月1日(米国)
テュロック:レイジウォーズゲームボーイカラー 称賛 2000
ディー・マウスゲームボーイカラー インフォグラム 1999年秋
アステリックスとオベリックスゲームボーイカラー インフォグラム 1999年夏
ヒューゴ 2½ゲームボーイカラー - 白黒 インフォグラム 1999年夏
ターロック2:悪の種ゲームボーイカラー - 白黒 称賛 1998年のクリスマス
シルベスター&トゥイーティー:ブレックファースト・オン・ザ・ラン(ルーニー・テューンズ:アメリカではトゥーブル!)ゲームボーイカラー- 白黒 インフォグラム 1998年のクリスマス
オットーのオッティファンテン:赤ちゃんブルーノの悪夢ゲームボーイ インフォグラム 1998年秋
海戦ゲームボーイ インフォグラム 1998年秋
バン!コイン式ゲール語1998年春
ディー・マウスゲームボーイ インフォグラム 1998年春
テュロック:バイオノサウルスの戦いゲームボーイ 称賛 1997年のクリスマス
ヒューゴ2ゲームボーイ ラグナ 1997年のクリスマス
タンタン 太陽の囚人ゲームボーイ インフォグラム 1997年春
スピロウゲームギア インフォグラム 未発表(著作権日1996年)
スピロウゲームボーイ インフォグラム 1996年のクリスマス
タンタンのチベットゲームギア インフォグラム 1996年秋
タンタンのチベットゲームボーイ インフォグラム 1996年夏
アステリックスとオベリックススーパーファミコンインフォグラム 1995年のクリスマス
アステリックスとオベリックスゲームボーイ インフォグラム 1995年夏
スマーフマスターシステムインフォグラム 1994年のクリスマス
スマーフゲームギアインフォグラム 1994年のクリスマス
スマーフファミコン インフォグラム 1994年秋
スマーフゲームボーイ インフォグラム 1994年夏、1998年(アメリカ)
メタルマスターズゲームボーイ エレクトロブレイン1993年のクリスマス
アステリックスファミコンインフォグラム 1993年秋
アステリックスゲームボーイ インフォグラム 1993年夏
ボムジャックゲームボーイ インフォグラム 1992年夏
ポップアップ(アメリカではクールボール)ゲームボーイInfogrames、タカラ(米国) 1992年春、1994年8月(米国)
神秘的なスペクトラム インフォグラム 1991年秋
光の回廊スペクトラム、アムストラッド、MSX インフォグラム 1991年夏
北と南スペクトラム、アムストラッド、MSX インフォグラム 1990年のクリスマス
人質スペクトラム、アムストラッド、MSX インフォグラム 1990年春
マジック・ジョンソン バスケットボールスペクトラム、アムストラッド、MSX ザフィロ 1990年春
タイムアウトスペクトラムアムストラッドMSXザフィロ 1988年のクリスマス

バン!

Bang!は、 Gaelco GG-1v マシン用に開発され、1998 年にGaelco社から発売された西部劇風のシューティングゲームです。 [ 3 ]漫画風のグラフィック、シングル プレイヤー モード2 プレイヤーモードがあり、光線銃コントロール ボタン入力を使用できました。[ 4 ] [ 5 ]

参考文献

  1. ^ 「インタビュー:アルベルト・ゴンザレス」 good-evil. 2009年7月16日. 2010年3月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年8月29日閲覧
  2. ^ 「Press Start!」(PDF) . Retro Maniac . 2012年5月. pp.  20– 21 . 2013年1月21日閲覧
  3. ^ビデオゲームのキラーリストBang!
  4. ^注:ルールはPoint Blankと同じです。プレイヤーは3つのライフからスタートし、各ステージで指定されたヒット数(またはポイント)を達成してクリアを目指します。失敗した場合、盗賊に攻撃された場合、または間違ったターゲットを撃った場合は、ライフが1つ失われます。
  5. ^ Bang! ; Arcade Historyより取得。