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| バーコードワールド | |
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バーコードワールドのボックスアート | |
| 開発者 | エポック |
| 出版社 | サンソフト |
| プラットフォーム | ファミリーコンピュータ |
| リリース |
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| ジャンル | 戦略 |
| モード | シングルプレイヤー |
Barcode World (バーコードワールド)は、 Epochによって開発され、 Sunsoftによって発行されたビデオ ゲームです。
このビデオゲームは、1992年12月18日に任天堂ファミリーコンピュータ向けに日本で独占発売されました。 [ 1 ]タイトルが示すように、プレイヤーはバーコードバトラーII(カードスキャン式携帯ゲーム機)と、任天堂ライセンスのファミコン用バーコードバトラーインターフェース(ゲームに同梱されており、単体では販売されていません)を使用してプレイします。ゲームをプレイするには、バーコードが印刷された特別なバーコードバトラーカードセットが必要で、その中には「ホワイトカード」と呼ばれる、あらゆるバーコード(特に消費者向け製品に印刷されているバーコード)をスキャンできるカードも含まれていました。[ 2 ]
バーコードワールドには、ヘベレケやギミック!など、サンソフトの多くのシリーズのキャラクターをフィーチャーしたバーコードカードが収録されているが、ゲームに同梱されているホワイトカードを使用することで、幅広い消費者向け製品をスキャンすることも可能だった。日本でバーコードスワイプゲームが大きな注目を集めていた時期にリリースされたこのゲームは、1990年代初頭に発売されたものだが、当時と全く同じように機能し、現代の製品をスキャンしてゲームの新しいコンテンツ(RPGスタイルの統計情報や属性など)を生成することもできる。[ 2 ]
バーコードバトラー本体をファミコンと組み合わせて使用することは、ファミコン-バーコードバトラーインターフェース(バーコードワールドカセットに付属していた接続ケーブル)を使用することで可能になった。このようにして、ファミコンは外部バーコードをスキャンする機能を備え、ゲームのゲームプレイをあらゆる種類の家庭用消費財に拡張することができた。すぐにサードパーティから、どの消費者製品が最も強力なバーコードを持っているかを詳細にリストした本がリリースされた。[ 2 ]今日では、このセットアップは、2001年のゲームボーイアドバンス用の任天堂電子書籍リーダーの前身と見なされている。この2つのデバイスは、デバイスの主な使用方法として、バーコードが印刷された特別に設計されたカードをスキャンするという同じ目的を果たすという点で非常に似ている。このゲームは現在でもエミュレートされた形でプレイされ続けており、FCEUXなどの最新のエミュレーターは、珍しいバーコードワールドセットアップに特化してサポートしている。[ 3 ]