壊れた魂の要塞

壊れた魂の要塞
必要なルールダンジョンズ&ドラゴンズ、第3版
キャラクターレベル18日
著者ブルース・R・コーデル
初版2002
リンクされたモジュール
陽光なき城塞*憤怒の鍛冶場*夢の中の語り手*立石*夜牙の尖塔の心臓*ディープ・ホライズン*鉄の要塞の王*壊れた魂の要塞

Bastion of Broken Soulsは、ダンジョンズ & ドラゴンズファンタジーロール プレイング ゲーム第3 版アドベンチャー モジュールです。

あらすじ

Bastion of Broken Soulsでは、偉大な竜のAshardalon が力を蓄積する一方で、悪魔の王子Demogorgonの頭の 1 つが、プレイヤー キャラクターを利用してドラゴンを倒し、もう 1 つの頭を破壊して単一の存在になるのに十分な力を獲得しようと企んでいます。

出版履歴

『Bastion of Broken Souls』は2002年3月に出版され、ブルース・R・コーデルによって書かれた。[ 1 ]表紙のイラストはジェフ・イーズリー、中面のイラストはデイヴィッド・ローチが担当した。

ブルース・コーデルは、デモゴルゴンが最も好きな悪魔の王子であったため、このクリーチャーをデザインに採用することを思いついた。[ 2 ]

受付

Pyramidのレビュアーは、この冒険が登場人物たちの日常の活動中に起こる特異な奇襲攻撃から始まると指摘している。「攻撃者は身長9フィート、6本の腕を持つ悪魔で、下半身は蛇、上半身は裸の女性の姿で、複数の動く有刺鉄線の輪を振り回している。この攻撃がどこからともなく、一見何の理由もなく突然現れるという事実は、プレイヤーの興味を惹きつけ、彼らが必ず答えを知りたがる様々な疑問を生み出すだろう…」。レビュアーは、この冒険はあらゆるファンタジーキャンペーンに組み込めるように設計されており、パーティーが冒険を無事にクリアすればレベル20を超えるのに十分な経験値を獲得できるため、『Epic Level Handbook』を用いたキャンペーンにも適していると述べている。[ 3 ]

参考文献

  1. ^ 「WotC製品ライブラリ:Bastion of Broken Souls」 . wizards.com. 2002年6月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  2. ^ Ryan, Michael (2002年3月2日). 「製品スポットライト:Bastion of Broken Souls」 . Wizards of the Coast . 2004年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ2013年8月1日閲覧。
  3. ^ 「Bastion of Broken Souls」 2002年10月9日。