| バットマン リターンズ | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | コナミ |
| 出版社 | コナミ |
| 監督 | 吉本洋一 |
| デザイナー |
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| プログラマー |
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| 作曲家 |
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| シリーズ | バットマン |
| プラットフォーム | スーパーファミコン |
| リリース | |
| ジャンル | 殴り倒せ |
| モード | シングルプレイヤー |
バットマン リターンズ(バットマンリターンズ) は、 1992 年の同名の映画に基づいて、コナミによってスーパー ニンテンドー エンターテイメント システム用に開発および発行された1993 年のビートエム アップビデオ ゲームです。

このゲームは左から右にスクロールする格闘技アクションで、当時このゲーム機で多用されていたジャンルである。ゲームプレイとグラフィックは、ファイナル ファイトのスーパーファミコン移植版によく似ている。[ 1 ]このゲームでは、プレイヤーは映画に登場する 7 つのシーンを体験する。[ 1 ]各シーンには、次のシーンに進むためにバットマンが勝たなければならないボス戦がある。シーン 1 はゴッサムのプラザで行われ、バットマンは多数のレッド トライアングル サーカスのギャングと戦い、人質に取ったスタンガン クラウンからセリーナ カイルを救出する。シーン 2 では、バットマンはゴッサム シティの通り中でサーカス ギャングと戦い、ボスであるタトゥー ストロングマンと対峙する。シーン3の屋根に登ると、バットマンはキャットウーマンに遭遇する。キャットウーマンは、ペンギンがバットマンに罠を仕掛けている廃墟へと逃げるが、シーン4でバットマンはキャットウーマンとペンギンに立ち向かう。シーン5では、バットマンはバットモービルを運転し、マシンガンを使ってペンギンのキャンペーンバンを破壊する。シーン6に移り、バットマンはサーカストレインに行き、ペンギンの右腕であるオルガングラインダーを倒す。シーン7では、ペンギンは廃墟となった北極圏へと逃げ、そこでバットマンは彼のダックビークルを破壊し、最終的にペンギンに対して決定的な優位に立つ。一方、キャットウーマンは脱出し、バットマンが別の冒険に呼び出されるのを見守る。ゲーム中、レッド トライアングル サーカス ギャングのさまざまなメンバーがバットマンを攻撃する。バットマンは、バタランを含め、さまざまな武器と技を自由に使える。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピューターとビデオゲーム | 67/100 [ 2 ] |
| ファミ通 |
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| ゲームファン |
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| ゲームマスター | 85% [ 5 ] |
| 任天堂ライフ | 7/10 [ 6 ] |
| 任天堂公式マガジン | 90/100 [ 7 ] |
| スーパープレイ | 87% [ 8 ] |
| 合計! | (英国)66% [ 9 ](ドイツ)1- [ 10 ] |
| ビデオゲームとコンピュータエンターテインメント | 8/10 [ 11 ] |
| Nフォース | 76/100 [ 12 ] |
| 任天堂ゲームゾーン | 84/100 [ 13 ] |
| SNESフォース | 82% [ 14 ] |
| スーパーアクション | 91% [ 15 ] |
| スーパーコントロール | 79% [ 16 ] |
| スーパーゲーマー | 90% [ 17 ] |
| スーパープロ | 90/100 [ 18 ] |
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年9月) |
『バットマン リターンズ』は1993年2月26日にスーパーファミコン向けに日本で発売された。[ 3 ]
スーパーファミコンの『バットマン リターンズ』は批評家から概ね好評を得た。 [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ] GameProのローレンス・ネベスは、このゲームのグラフィック、サウンドスケープ、難易度調整機能を高く評価した。[ 22 ] Super Gamerは、オーディオビジュアル部門を高く評価し、このゲームを最高のベルトスクロールアクションゲームの1つと評したが、低難易度では少し簡単すぎるという欠点があった。[ 17 ]
ニンテンドーパワーは『バットマン リターンズ』を1993年のスーパーファミコンゲームの8位にランク付けした。 [ 23 ] 2018年には、コンプレックス誌が『バットマン リターンズ』をスーパーファミコンの歴代ベストゲームリストに含めた。 [ 24 ] 2023年には、タイムエクステンション誌が同ゲームを史上最高のベルトスクロールアクションゲームの1つに挙げた。 [ 25 ]