| バトルタンクス | |
|---|---|
北米版Nintendo 64のカバーアート | |
| 開発者 | 3DOカンパニー ラッキーチキンゲームズ(GBC) |
| 出版社 | 3DOカンパニー |
| デザイナー | マイケル・メンドハイム |
| プラットフォーム | ニンテンドー64、ゲームボーイカラー |
| リリース | ニンテンドー64
|
| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『バトルタンクス』は、1998年に3DOカンパニーが開発し、 Nintendo 64向けに発売されたアクションゲームです。1999年には続編『バトルタンクス グローバルアサルト』が発売されました。
プロット
2001年、あるウイルスにより地球上の女性の99%が死亡した。各国が互いの隔離地域をめぐって争い、最終的に核戦争に突入し、文明の多くが破壊された。生き残った数少ない女性たち(クイーンロードと呼ばれる)は、世界の一部を支配しているギャングに捕らえられていた。主人公のグリフィン・スペードは、婚約者のマディソンを米国政府によってニューヨーク州クイーンズ区から連れ去られる。グリフィンは婚約者と引き離され、ニューヨーク市は破壊される。彼は自分の戦車を手に入れ、彼女を探すため米国を横断する旅に出発し、目的を達成するためにギャングと戦っていく。廃墟と化したニューヨーク市を生き延びたグリフィンは、シカゴ、ラスベガス、サンフランシスコといった地方で仲間を増やしながら西へと向かう。
ゲームプレイ
ゲームには3種類の戦車が登場し、プレイヤーはモトタンク、M1A1エイブラムス主力戦車、ゴリアテから選択できます。シングルプレイヤーゲームをクリアするには17レベルをクリアする必要があり、すべてのレベルに敵戦車が登場します。各レベルは、ニューヨーク、シカゴ、ラスベガス、サンフランシスコなど、アメリカの特定の場所を舞台としています。ゲームには破壊可能な環境がいくつか用意されており、場合によってはインタラクティブな環境も用意されています。
ゲームのマルチプレイヤーモードでは、最大4人まで同時に対戦できます。マルチプレイヤーモードには、バトルロードモード(キャプチャー・ザ・フラッグに相当)、デスマッチ、ファミリーモード、アナイアレーションの4種類があります。
- バトルロード 対戦相手のクイーンロードを捕獲します。
- デスマッチ最初に 7 キルした人が勝ちます。
- ファミリーモードデスマッチですが、弾薬は切り替えることができず、使い切るだけです。
- Annihilation では各競技者に 5 台の戦車が提供され、最後の生き残りが勝利します。
受付
| アグリゲーター | スコア | |
|---|---|---|
| GBC | N64 | |
| ゲームランキング | 42% [3] | 79% [4] |
| 出版物 | スコア | |
|---|---|---|
| GBC | N64 | |
| オールゲーム | 該当なし | |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 該当なし | 5.875/10 [6] [a] |
| ゲームインフォーマー | 該当なし | 6.75/10 [7] |
| ゲームプロ | 該当なし | |
| ゲームレボリューション | 該当なし | C− [9] |
| ゲームスポット | (不利)[10] | 5.5/10 [11] |
| ハイパー | 該当なし | 77% [12] |
| IGN | 5/10 [13] | 8/10 [14] |
| N64マガジン | 該当なし | 74% [15] |
| 次世代 | 該当なし | |
| 任天堂パワー | 該当なし | 7.7/10 [17] |
レビュー集約サイトGameRankingsによると、ニンテンドー64版は好評だったが、ゲームボーイカラー版は不評だった。[3] [4] Next Generationは、以前のコンソール版について「操作性が良く、戦車が視界に入るもの全てを爆破するなど、良い出来だ」と評価した。[16]
注記
- ^ Electronic Gaming Monthlyによる Nintendo 64 版のレビューでは、1 人の批評家が 5/10 点、別の批評家が 6.5/10 点、残りはそれぞれ 6/10 点を付けました。
- ^ GamePro はNintendo 64 版のグラフィックに 4/5 の評価を与え、サウンド、コントロール、全体的な楽しさの要素に 4.5/5 の評価を与えました。
参考文献
- ^ IGNスタッフ (1998年12月28日). “Battletanx (Preview)”. IGN . Ziff Davis . 1999年2月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月20日閲覧。
- ^ “3DO、Game Boy(R) Color用BattleTanx(TM)を発売”. The 3DO Company . 2000年3月28日. オリジナルより2001年4月17日時点のアーカイブ。
- ^ ab “BattleTanx for Game Boy Color”. GameRankings . CBS Interactive . 2019年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月20日閲覧。
- ^ ab “BattleTanx for Nintendo 64”. GameRankings . CBS Interactive. 2019年5月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月20日閲覧。
- ^ Cook, Brad. 「BattleTanx (GBC) - レビュー」. AllGame . All Media Network . 2014年11月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月20日閲覧。
- ^ ジョン・デイヴィソン、クリスピン・ボイヤー、ディーン・ヘイガー、ショーン・スミス(1999年2月)。「BattleTanx (N64)」。エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー誌第115号、ジフ・デイビス、165ページ。 2021年1月20日閲覧。
- ^ 「BattleTanx」. Game Informer . No. 70. FuncoLand . 1999年2月. p. 54. 2021年1月20日閲覧。
- ^ Scary Larry (1999年2月). 「BattleTanx (N64)」. GamePro . No. 125. IDG Entertainment . p. 110. 2021年1月20日閲覧。
- ^ Hsu, Tim (1999年3月). 「BattleTanx レビュー (N64)」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月20日閲覧。
- ^ Provo, Frank (2000年4月5日). 「BattleTanx レビュー (GBA)」. GameSpot . CNET . 2005年2月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月20日閲覧。
- ^ MacDonald, Ryan (1999年1月20日). 「BatteTanx レビュー (N64) [日付は「2000年4月28日」と誤って記載されています]」. GameSpot . CBS Interactive. 2005年2月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月20日閲覧。
- ^ Norton-Smith, Hugh (1999年6月). 「BattleTanx」. Hyper . No. 68. Next Media Pty Ltd. p. 46. 2021年1月20日閲覧。
- ^ Harris, Craig (2000年4月11日). “BattleTanx (GBC)”. IGN . Ziff Davis . 2021年1月20日閲覧。
- ^ Schneider, Peer (1999年1月15日). 「BattleTanx レビュー (N64)」. IGN . Ziff Davis . 2020年10月16日閲覧。
- ^ Weaver, Tim (1999年3月). 「BattleTanx」. N64 Magazine . 第26号. Future Publishing . p. 71.
- ^ ab "BattleTanx (N64)". Next Generation . No. 51. Imagine Media . 1999年3月. p. 93. 2021年1月20日閲覧。
- ^ 「BattleTanx」. Nintendo Power . 第116巻.任天堂オブアメリカ. 1999年1月. p. 123. 2021年1月20日閲覧。