| 殴って食べる | |
|---|---|
| 開発者 | 株式会社JHM |
| 出版社 | アメリカの多角的産業 |
| プラットフォーム | アタリ2600 |
| リリース | |
| ジャンル | アダルト |
| モード | シングルプレイヤー |
『ビート・エム・アンド・イート・エム』[ a ]は、1982年にアメリカン・マルチプル・インダストリーズが開発したAtari 2600用のポルノゲームである。 [ 2 ]プレイヤーは2人の裸の女性を操作し、屋上で自慰行為をする男性から滴り落ちる精液を、彼女たちの口で逃さず受け止めることが目的である。ゲームプレイはAtariのゲーム『カブーム!』と比較されることがある。また、ゲームプレイは全く同じで男女逆転版の『フィリー・フラッシャー』も存在する。『ビート・エム・アンド・イート・エム』は発売以来否定的なレビューを受けており、Atari 2600のポルノゲームの例としてよく挙げられる。
プレイヤーは路上で裸の女性2人を操作し、屋上で自慰行為をしている男性から発射される精液を逃さず口で受け止めなければなりません。これは、精液が地面に落ちる前に女性の体に触れるだけで達成できます。より難しい設定では、精液が女性の肩を超える前にキャッチする必要があります。プレイヤーが1ラウンドですべての精液をキャッチすることに成功した場合、2人の女性は唇をなめ、ゲームは次のラウンドに進みます。精液が地面に落ちた場合は、最初のターンが終了です。プレイヤーはゲームオーバーになる前に4回ミスすることができます。69ポイント獲得ごとにターンを獲得できます(最大2回の追加ターン)。プレイヤーはコントローラーのパドルを使用して2人の女性を動かし、ゲームでは各プレイヤーが1人の女性を操作します。このゲームは、AtariゲームKaboom!(1981)に似ています。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ]
Philly Flasherは、性転換版のゲームです。プレイヤーは性器を露出させた二人の男性囚人を操作し、老魔女の乳房から乳汁を吸い取ります。プレイヤーが乳汁を一滴残らず吸い取ると、二人の男性は唇を舐める代わりに自慰行為を始めます。
Beat 'Em & Eat 'Emは1982年にAmerican Multiple IndustriesとJHM Ltd.によって開発・出版された。[ 7 ]
後に、このゲームの男女逆転版が「ダブルエンダー」カートリッジで『キャットハウス・ブルース』と共に『フィリー・フラッシャー』として発売された。プレイヤーは、勃起したペニスを持つ2人の男性囚人を操作し、魔女の母乳をキャッチする。ゲームプレイの仕組みはオリジナル版と全く同じだが、男性囚人が母乳をすべてキャッチすると自慰行為と射精を行う点が異なる。[ 8 ]販売・流通権はGameSourceに引き継がれ、同社はアダルトビデオゲーム( 『ビート・エム・アンド・イート・エム』を含む)のラインナップをPlayAroundに変更した。同社は、これらのアダルトゲーム2本を1本に収録した複数の「ダブルエンダー」カートリッジを制作した。そのうちの1本は、『ビート・エム・アンド・イート・エム』と『レディ・イン・ウェイディング』のコンピレーションだった。[ 9 ] 2014年には、FG SoftwareによってNES 向けの自作移植版が開発された。[ 10 ]
Beat 'Em & Eat 'Emは発売以来否定的なレビューを受けており、Atari 2600のポルノゲームの例としてよく挙げられる。[ 11 ] [ 12 ] [ 13 ] [ 14 ]開発者はこのゲームに対して批判を受けていた。[ 15 ] Atari HQはBeat 'Em & Eat 'EmとPlayAroundカートリッジの両方を10段階評価で5のレア度と評価した。 [ 16 ] [ 17 ] [ 18 ] AllGameは5つ星中2つ星と評価した。[ 4 ] Seanbabyはこれを史上最も卑猥なゲーム10選に含め、マニュアルにある、精子を飲み込むのは地面に落とすのと同じ効果、つまりどちらにしても受胎には至らないという事実から、精子を捕まえ損ねたプレイヤーを「その精子は有名な医者か弁護士だったかもしれない」と叱責する一文を揶揄した。彼はまた、エロティシズムのレベルについても批判し、「求愛、前戯、本番を飛ばして、いきなり精子を飲むというのは、どこか非エロチックだ。濡れた場所で寝るところまで飛ばしてもよかったのではないか」と述べた。[ 19 ]
Destructoidの創設者Niero Gonzalezは、これをAtari 2600でこれまでに作られたゲームの中で2番目に性的なゲームとして挙げています。[ 20 ] Brett Elstonは、初期のBeat 'Em & Eat 'Emが女性を「粗雑に設計されたスラムホール」として描いていると批判しました。 [ 21 ] GamesTMは、自慰行為をコアゲームプレイメカニクスとして取り上げたAtari 2600ゲームの例としてこれを使用しました。[ 22 ] Luke Plunkettは、 Custer's Revengeとは対照的に、 Beat 'Em & Eat 'EmはAtariにとって「比較的無害な」アダルトゲームであると述べました。[ 23 ] Daemon Hatfieldは、Beat 'Em & Eat 'EmがGrand Theft Auto: San Andreasの物議を醸したHot Coffeeミニゲームより20年前に作られたことに驚きを表明しました。[ 5 ] PJ・フルシャックは、 Beat 'Em & Eat 'Emのようなゲームは「セクシーというよりバカげている」と書いた。[ 6 ] PALGNのルークは、 Beat 'Em & Eat 'Emは「下品」で「不適切」だとコメントした。 [ 24 ]スティーブン・プールは、米国最高裁判所がビデオゲームは合衆国憲法修正第一条とアメリカの「わいせつ」例外規定によって保護されているとの判決について論評し、ニュース・インターナショナルの電話盗聴スキャンダルをBeat ' Em & Eat 'Emを使ったWhack 'Em & Hack 'Emと風刺した。[ 25 ]