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| 宝石をちりばめた3 | |
|---|---|
北米版WindowsとOS Xのボックスアート | |
| 開発者 | ポップキャップゲームズ |
| 出版社 | ポップキャップゲームズ |
| デザイナー | ジェイソン・カパルカ ブライアン・フィーテ ジョシュ ・ラングレージェレミー ・ビラス |
| 作曲家 | ピーター・ハジバ アレクサンダー・ブランドン |
| シリーズ | 宝石をちりばめた |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2010年12月7日
|
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
『Bejeweled 3』は、 PopCap Gamesが開発・発売したタイルマッチング パズルビデオゲームです。『Bejeweled Blitz』(2010年)に続く『 Bejeweled 』シリーズの5作目であり、 『Bejeweled 2』 (2004年)の後継作として、『 Bejeweled』シリーズの最新作として発売されました。 2010年12月7日には、オリジナル版『 Bejeweled』 (2000年)の発売10周年を記念した「10 Years of Bejeweled」の一環として、WindowsおよびMac OS X向けにリリースされました。その後、複数のコンソールに移植されました。
Bejeweled 3 では、メインシリーズにいくつかの新しい要素が導入され、他の宝石が落ちている間にマッチする機能、リプレイ機能、新しい特別な宝石、実績およびランキング システムなど、Bejeweled TwistやBejeweled Blitzなどの以前のスピンオフ タイトルの一部機能がゲームに統合されています。
ゲームプレイ
Bejeweled 3の主なゲームプレイは、 Bejeweled Twist を除くシリーズの以前の作品と同様に、隣接する2つの宝石を交換して、同じ色の宝石を3つ以上並べることです。これが発生すると宝石が消え、ランダムに生成された新しい宝石が上から落ちてきます。上にある宝石は重力の影響を受けるため、連鎖反応が発生する可能性があります。以前の作品とは異なり、プレイヤーは他の宝石がまだ落ちている間に他の宝石を交換できるようになりました。プレイヤーが一致するものを見つけられない場合は、ヒントボタンを使用して一致するものを見つけることができます。以前の作品とは異なり、ヒントボタンを使用してもペナルティはありませんが、クールダウンが追加されました。

4 つの宝石を一列に揃えると Flame Gem が作成され、これが爆発して周囲の 8 つの宝石を破壊します。L、T、+ の形で宝石を揃えると Star Gem が作成されます。これはBejeweled Twistの Lightning Gem に似ており、これが一致するとその行と列にあるすべての宝石を破壊します。5 つの宝石を一列に揃えると Hyper Cube が作成され、これがボードから交換されると、その色のすべての宝石を爆発させます。Bejeweled Blitzと同様に、Special Gem によって破壊されたときにアクティブになり、別の Hyper Cube と交換するとボード上のすべての宝石が破壊されます。6 つ以上の宝石を一致させると (連鎖反応によってのみ可能) Supernova Gem が作成され、これが 3x3 の領域にあるその行と列にあるすべての宝石を破壊します。
ゲームの改良点としては、 Bejeweled Twistのインスタントリプレイ機能、高度なアニメーショントランジション、アニメーション背景、3Dアクセラレーションなどが挙げられます。Bejeweled 3にはバッジと呼ばれる実績システムが搭載されており、一定のベンチマークを達成すると獲得できます。[2]
『Bejeweled 3』には8つのゲームモードがあり、そのうち4つは最初からプレイ可能で、残りの4つは特定の目標を達成することでアンロックされます。『Bejeweled 2』とは異なり、各ゲームモードのアンロック難易度は大幅に引き下げられ、各ゲームのアンロック目標がメニューに直接表示されるようになりました。[3]ゲームモードの数はプラットフォームによって異なります。
- クラシックは、メインかつ標準的なゲームプレイモードです。これまでのメインシリーズと同様に、有効な動きがなくなる前にできるだけ多くのポイントを獲得することを目指します。プログレスバーがいっぱいになると、プレイヤーは次のレベルに進みます。そこではより多くのポイントを獲得できますが、次のレベルに進むにはより多くのポイントが必要です。[4] [5]
- ZenはClassicモードの無限バリエーションです。Classicとは異なり、動きが尽きることはありません。このモードの新しいゲームプレイ要素には、独自のテーマとサウンドトラック、そして呼吸インジケーターやサウンド、ゲームボードとプログレスバーに表示されるサブリミナルメッセージ、環境音、ヘッドフォンから発せられる様々な音色を使って人間の脳に異なる周波数の音を聞かせるバイノーラルビートなど、プレイヤーを落ち着かせる様々なオプションを有効にするZenオプションが含まれます。[5] [6]
- Lightningは、1分間の制限時間内にできるだけ多くのポイントを獲得することを目指す、ゲームのタイムドモードです。Matching Time Gemsは、時間切れになると最大1分間まで補充されるTime Extensionタンクに追加時間を追加します。このタンクは、現在のスコア倍率も増加します。このゲームモードには、Bejeweled Blitzの「スピードボーナス」と「Blazing Speed」ボーナスも搭載されており、プレイヤーが速いペースで連続してマッチを行うことで発動します。[4] [5] HTML5版では、このゲームモードはSpeedと呼ばれています。
- クエストはミニゲームベースのモードで、40の異なるクエスト[2]を完了して、時間の経過とともに暗闇に包まれた5つの失われたビジュエルドの遺物(ニンテンドーDS版ではビジュエルドの失われた財宝と呼ばれます)を復元します。[5]クエストのゲームプレイは多様で、蝶の宝石を救出したり、金を掘ったり、氷の嵐と戦ったり、埋蔵された宝物を発掘したりします。[4]
- ポーカーは秘密のゲームモードで、Questのポーカーミニクエストの無限のバリエーションでもあります。このゲームモードでは、ドクロマークの手札が出る前に、できるだけ多くの高得点ハンドを作ろうとします。宝石をマッチさせると、5つのハンドのうちの1つにその宝石の色が追加されます。5つのハンドすべてが宝石で満たされると、ハンドが評価され、達成したハンドに応じてポイントが与えられます。例えば、同じ色の5つのハンドで構成されるフラッシュは、このゲームモードで可能な最高のハンドです。フレイムジェムまたはスタージェムを作成すると、対応するカードが炎または星に包まれ、追加ポイントが与えられます(フレイムカードの場合は100ポイント、スターカードの場合は250ポイント)。ハイパーキューブを作成すると、プレイヤーはワイルドカードを獲得します。ワイルドカードは自動的に色を変え、可能な限り最高のハンドを提供します。数ハンド後、最下位のハンドにドクロマークが現れますが、これは避けるべきものです。ドクロマークのハンドを作成すると、コイントスが開始され、ゲームが続行される確率が50/50になります。コインがクローバーに止まるとゲームは続行されます。コインがスカルに止まるとゲームは終了します。ハンドを作るとスカルエリミネーターバーが満杯になり、満杯になるとハンドテーブルからスカルが除去されます。このゲームモードは、クラシックでレベル5に到達するとアンロックされます。[5]
- バタフライズは秘密のゲームモードで、クエストのミニクエスト「バタフライズ」の無限バージョンです。このゲームモードでは、盤面下部から生成されるバタフライジェムをスペシャルジェムと組み合わせて爆発させ、盤面上部のスパイダージェムに到達する前にマッチさせようとします。Zenでレベル5に到達するとアンロックされます。[5]
- アイスストームは秘密のゲームモードで、クエストのアイスストームミニクエストの無限バージョンでもあります。このゲームモードでは、上昇する氷柱の上に宝石をマッチさせることで、氷柱を破壊します。水平方向に宝石をマッチさせると氷柱が押し下げられ、垂直方向に宝石をマッチさせると氷柱が破壊されます。氷柱を下げたり破壊したりすると水タンクが満たされ、現在のスコア倍率が増加し、満たされた氷柱はすべて押し下げられます。氷柱がボードの頂点に達すると、柱の頂点にドクロが現れ、内部で「内部」の氷柱が上昇し始めます。この氷柱が頂点に達し、数秒後に下降しない場合、ゲームオーバーとなり、ゲームボードがフリーズします。氷柱を下げると、内部の氷柱は消滅します。このゲームモードは、ライトニングで10万ポイント以上を獲得することでアンロックされます。[5]中国版では、プレイヤーは高速でチェーンを作成することで「Blazing Speed bonus」を獲得できます。
- Diamond Mineは秘密のゲームモードで、Quest の Gold Rush ミニクエストの無限バリエーションでもあります。このゲームモードでは、時間切れになる前にできるだけ多くの宝物を掘り出そうとします。土の隣の宝石をマッチさせると土が取り除かれ、より多くの宝石を落とすスペースができます。すべての土が白い線より上に掘られると、ゲームボードは地中深くに移動し始め、土をゲームボードに戻して追加時間を追加します (ほとんどのバージョンでは 30 秒、Bejeweled Classicでは 25 秒)。ボード上のすべての土を一度に取り除くと、プレイヤーにはさらに多くの追加時間が与えられます (通常は 90 秒、Bejeweled Classicでは 70 秒)。岩を完全に掘るには追加のマッチが必要であり、ゲームの後半で見つかる Dark Rocks は Special Gem を爆発させることによってのみ破壊できます。このゲームモードでは、宝物がポイントシステムとして機能します。宝物は、金、ダイヤモンド、アーティファクトで構成されます。深いレベルには、多くのポイントを獲得できるより価値の高い宝物があります。このモードは、クエストモードの4つのクエストを完了するとロックが解除されます。[5]
- タイムボムモード(タイムボムとマッチボム)は、このゲームの中国版再リリースにのみ登場する2つのゲームモードです。どちらもクエストのタイムボムミニクエストの無限のバリエーションであり、最初から利用可能です。これらのゲームモードでは、ボードからランダムに生成されるボムジェムのカウンターが0になる前に破壊しようとします。マッチボムでは爆弾のカウンターは動きごとに減少しますが、タイムボムでは1秒ごとに減少します。ボムジェムが0になると爆発し、ゲームオーバーになります。タイムボムでは、プレイヤーは高速チェーンを作ることで「スピードボーナス」と「猛スピード」を達成できます。
発達
Bejeweled 3のゲームトレーラーは2010年10月にYouTubeチャンネルに登場し、 [7] 11月1日にPopCap Gamesからゲームの開発と発売日に関する発表がありました。[3]
PopCapの共同創業者兼最高クリエイティブ責任者であり、『Bejeweled』の共同クリエイターでもあるジェイソン・カパルカ氏は、次のように述べています。「 『Bejeweled』の新バージョンを制作する上での課題は、何百万人もの人々に愛されているゲームプレイを損なうことなく、革新的で新鮮でエキサイティングな作品にすることです。そのため、コアゲームに変更を加える際には細心の注意を払っています。だからこそ、開発に時間がかかるのです![...] 『Bejeweled 3』では、以前の作品のクラシックな魅力を維持しながら、数々のエキサイティングな新機能を搭載できるよう、尽力してきました。」
PopCapは、禁煙を支援するツールとして、ゲームのZenモードを初公開することを検討しました。このモードでは、ゲームプレイ中にプレイヤーが喫煙依存症への対処法についてヒントを得ることができます。しかし、PopCapは最終的にこの機能を削除することを決定しました。ゲーム内で喫煙について触れると、ESRBのレーティングで「タバコの使用」と表示されるためです。喫煙に関する記述は、より一般的な「悪い習慣」のセクションに置き換えられました。[6]
Bejeweled 3とBejeweled Classicのモバイル版は、ゲームの最初のリリースから 2018 年まで定期的に更新されました。
リリース
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『Bejeweled 3』は、2010年12月7日にPopCap Gamesサイトとその独占パートナーを通じてデジタル版が最初にリリースされました。[要出典]このゲームはリリース後にいくつかのプラットフォームに移植されました。
Adobe Flash Player版はクラシックゲームモードのみを搭載しており、主にBejeweled Blitzエンジンをベースにしている。[2] HTML5版のゲームはBejeweledとだけ題され、2011年12月13日にChromeウェブストア向けにリリースされ、クラシックとライトニング(スピードとして知られる)のゲームモードを搭載していた。[8]
2012年7月27日には、中国本土限定で、国際版と同じタイトルで、ゲームの強化版が再リリースされました。この再リリースでは、『クエスト』のタイムボムミニクエストをベースにした2つの追加ゲームモード、ブレイジングスピードの発動時期の早め、ゲーム画面の4:3制限、広告表示など、ゲームプレイの調整がいくつか行われました。多くのコミュニティメンバーは、オリジナル版と区別するために、このリリースを「Bejeweled 3 Plus」という愛称で呼んでいます。 [要出典]
Bejeweled 3は、2011年10月19日にPlayStation 3、Xbox 360、Nintendo DS向けに発売された。[要出典] Xbox 360版にはBejeweled Blitz LIVEも収録されており、PlayStation 3版にはZumaとFeeding Frenzy 2も収録されている。Windows 8版はBejeweled LiveというタイトルでWindowsストアで発売され、Classic、Butterflies、Diamond Mineモードを収録している。Xbox 360版のBejeweled 3は、後方互換性プログラムを通じてXbox OneとXbox Series X/Sでプレイ可能で、発売時に最初に選ばれたゲームの1つである。Bejeweled 3はEA Playサブスクリプションサービスのゲームとしても含まれている。[9]
PopCapは2011年12月7日にBejeweledというタイトルでiOS向けにもこのゲームをリリースし、続いて2014年12月19日にAndroid向けにもリリースした。 [引用が必要]当初はClassic、Zen、Diamond Mineの3つのゲームモードのみが含まれていた。しかし、アプリのその後のアップデートで、Butterflies、Lightning、Poker、Ice Stormがゲームに追加された。[10] 2015年に、当時発売予定だったBejeweled Starsと区別するために、アプリの名前がBejeweled Classicに変更された。iPadとAndroidタブレット版のゲームであるBejeweled Classic HD(当初はBejeweled HD)は2012年にリリースされた。[引用が必要]これらのバージョンだけの独占機能には、ゲームプレイ中にプレイヤーを助けることができる独占バッジやブーストが含まれる。ブーストは、広告を見ることで入手するか、マイクロトランザクションの形で購入することができる。
Windows Phone 7版のゲームはXbox LiveタイトルとしてBejeweled Live ( Windows 8の同名ゲームとは別物)として2010年10月29日にリリースされ、 Bejeweled 3のリリースより2ヶ月(60日)早いものであった。[要出典] iOS版のBejeweled 2とゲームプレイは類似していた。このゲームは後にWindows Phone 8向けにBejeweled Live +として再リリースされ、2013年2月18日にはNokia限定(Nokia Lumiaフォンのみ)として期間限定でリリースされた。ゲームプレイはBejeweled Classicに類似していた。[11]
PC版は、現在は解散したTransmension Games社によって、一部の中国製Android搭載テレビ向けに移植されました。同社は以前、Bejeweled 2、Peggle、Zuma、Feeding Frenzy 2、Plants vs. ZombiesといったPopCapゲームの完全移植版をリリースしていました。このバージョンはゲームパッドとリモコンに対応しています。非公式に英語にローカライズされており、Androidスマートフォンやタブレットのタッチスクリーンでプレイできます。[要出典]
ノミネートと受賞
第14回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいて、インタラクティブ芸術科学アカデミーは『ビジュエルド3』を「カジュアルゲーム・オブ・ザ・イヤー」にノミネートした。[12]
参考文献
- ^ “Bejeweled 3 Will Dazzle PSN This Year”. Playstationlifestyle.net. 2011年6月21日. オリジナルより2011年6月23日時点のアーカイブ。 2017年3月7日閲覧。
- ^ abc Games.com (2010年10月29日). 「Bejeweled 3 がオンライン、12月7日に店頭発売」Games.com. オリジナルより2010年11月4日時点のアーカイブ。2010年10月29日閲覧。
- ^ ab Brian Crecente (2010年11月1日). 「Bejeweled 3 Brings Poker, Ice Storm to Addictive Matching Game This December」Kotaku . Gawker Media . 2010年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月1日閲覧。
- ^ abc PopCap Gamesスタッフ. 「Bejeweled 3 Features - Official Site」. PopCap Games . 2010年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年11月2日閲覧。
- ^ abcdefgh 「Bejeweled 3 Readme」. PopCap . 2010年12月7日. 2010年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年12月10日閲覧。
- ^ ab Mike Fahey (2010年11月1日). 「Bejeweled 3のZen Modeでトランス状態に」Kotaku . Gawker Media . 2010年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。2010年11月2日閲覧。
- ^ PopCap Games (2010年10月29日). 「Bejeweled 3 ゲームトレーラー」. YouTube . 2010年11月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年10月29日閲覧。
- ^ 「PopCap Games、Google Chrome向けBejeweled®、Android Marketplace向けPlants vs. Zombies™およびPeggle®をリリース」www.businesswire.com . 2011年12月13日. 2021年1月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月2日閲覧。
- ^ Arts, Electronic. 「Bejeweled 3」. Electronic Arts Inc. 2019年7月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年3月16日閲覧。
- ^ “Bejeweled Classic on the App Store”. iTunes . 2017年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月7日閲覧。
- ^ “NokiaとPopCap、Lumiaユーザー限定のBejeweled LIVE+で提携 | Windows Central”. Wpcentral.com. 2013年2月18日. 2013年5月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。2017年3月7日閲覧。
- ^ 「2011 Awards Category Details Casual Game of the Year」. interactive.org . Academy of Interactive Arts & Sciences . 2023年11月20日閲覧。
外部リンク
- Bejeweled 3 ホームページ(アーカイブ)
- エレクトロニック・アーツのホームページ
- Steamページ