| 下に | |
|---|---|
![]() | |
| 開発者 | カピバラゲーム |
| 出版社 | カピバラゲーム |
| 監督 | クリス・ピオトロフスキー |
| プロデューサー | ネイサン・ベラ |
| デザイナー | クリス・ピオトロフ スキー アンソニー・チャン |
| プログラマー | ブライアン・マッコンキー |
| アーティスト | アンソニー・チャン シルヴァン・クトゥリ |
| 作曲家 | ジム・ガスリー |
| エンジン | Phyreエンジン |
| プラットフォーム | Windows、Xbox One、PlayStation 4 |
| リリース | Windows、Xbox One 2018年12月14日 PS4 2020年4月7日[1] |
| ジャンル | アクションアドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
以下はCapybara Gamesが開発したアクションアドベンチャーゲームです。このゲームはMicrosoftのE3 2013プレスイベントで発表されましたが、2016年に無期限延期となりました。 2018年12月14日にMicrosoft WindowsとXbox One向けに最初にリリースされ、2020年にはPS4版がリリースされました。発売当初は賛否両論の評価を受けました。
ゲームプレイ

以下は、ローグライク要素を含むトップダウン視点のアクションアドベンチャーゲームです。[2]プレイヤーキャラクターは「孤島の奥深くを探検する小さな戦士」です。[3]このゲームは探検がテーマですが、その目的はキャラクターの生存にかかっています。[3]マイクロソフトのフィル・スペンサーは、 E3 2013でこのゲームを「神秘的な世界」における「ローグライクゲームプレイの独創的な解釈」と評しました。 [2]環境はランダムに生成されます。[3]このゲームは「残酷だが公平な戦闘」と永続的な死を伴う、難易度の高い設計になっています。[3]
発達
_at_GDC_2017_(33007527332)_(cropped).jpg/440px-The_Rendering_of_'Below',_Colin_Weick_(Capybara_Games)_at_GDC_2017_(33007527332)_(cropped).jpg)
以下はマイクロソフトのE3 2013イベントで発表されました。[2] [3]このプロジェクトは何年も開発されていました。[3]同社はカピバラのクリス・ピオトロフスキー氏とゲームのアイデア、特に難易度について話し合っていました。[3]
Capybara社は、このゲームを「昔のローグライク」になぞらえ、永久的な死や高難易度といったデザイン上の選択を持つ「ローグライク風」ゲームだと評した。[3]このゲームは無謀さを罰し、公平でありながらも厳しい戦闘のために設計されている。[3] Capybara社の社長兼共同創業者であるネイサン・ベラ氏は、機能数、アートワーク、開発期間、難易度において、このゲームを同社最大のゲームと評した。 [4]彼は、このゲームの美学、サウンドトラック、そしてゲームメカニクスを「スーパービデオゲームらしい」ゲームと評した。[3]このゲームは主にシングルプレイヤーだが、マルチプレイヤー要素は世界のいくつかの地域で重要である。[4] 2014年3月、ベラ氏はゲームの開発進捗状況を把握するのは難しいが、基礎は築かれたと述べた。[4]最初のプレイアブルデモは、2014年4月のPAX Eastで予定されていた。[5]
スケール感を強調するために、カピバラはプレイヤーキャラクターを小さくし、ドラマチックなティルトシフト撮影効果を使用することを選択しました。[3]
BelowはMicrosoft WindowsとXbox Oneで同時発売される予定だったが[ 2] [3]、Xbox Oneでは期間限定独占となる予定だった。 [6]カピバラがカートゥーンネットワークのOK KO! Let's Play Heroesの完成に取り掛かる中、2016年半ばにプロジェクトは無期限延期となった。[7] Belowは2018年12月14日にXbox OneとMicrosoft Windowsで発売された。[8] PlayStation 4版とより簡単な難易度設定が4月7日に発売された。[1]
サウンドトラック
シンガーソングライターのジム・ガスリーがスコアを作曲した。[2]カピバラの以前のリリースであるスーパーブラザーズ:ソード&スウォーサリーEPでの彼の作曲作品が、彼らとのBelowでのコラボレーションにつながった。[3]カピバラはソード&スウォーサリーはガスリーの音楽に基づいて作られたゲームであり、ビロウはカピバラのゲームに基づいて作られたガスリーの音楽であると説明している。[3]ゲームのサウンドトラックは、Below(オリジナルサウンドトラック)、Below OST - Volume II、およびBelow OST - Volume IIIの3枚のアルバムでリリースされた。[9]
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | PC: 67/100 [10] XONE: 70/100 [11] PS4: 75/100 [12] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| デストラクトイド | 6.5/10 [13] |
| 角 | 8/10 |
| ゲームインフォーマー | 7.5/10 [15] |
| ゲームスポット | 6/10 [16] |
| IGN | 6.9/10 [14] |
| 公式 Xbox マガジン(英国) | 8/10 |
| PCゲーマー(米国) | 68/100 [17] |
レビュー集約サイトの Metacriticによると、このゲームは「賛否両論、あるいは平均的」なレビューを受けた。[10] [11]このゲームは、全米ビデオゲームトレードレビュアーズアカデミー賞の「ゲーム、オリジナルアクション」部門にノミネートされ、[18] 2019年のGANGアワードでは「インディーゲーム最優秀サウンドデザイン」部門にノミネートされた。[19]
Rock, Paper, Shotgunのアリス・ベルは、ゲームの即死トラップと進行の遅さを批判したが、ゲームの世界と雰囲気は賞賛した。 [20] Polygon のコリン・キャンベルは、ゲームの謎とビジュアルを賞賛したが、レベルの繰り返しを嫌った。 [21] Destructoidのジョーダン・デボアは、ゲームの雰囲気を賞賛したが、ペースについては批判し、「 Belowは序盤に全力を尽くすが、その後は勢いが衰え続ける」と述べた。 [22]
参考文献
- ^ ab 「『Below』がより簡単な探索モードを搭載して4月7日にPS4で発売」Engadget 2020年3月25日. 2020年3月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年12月5日閲覧。
- ^ abcde Corriea, Alexa Ray (2013年6月10日). “Below by Capybara Games coming to Xbox One”. Polygon . Vox Media . 2019年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。2013年6月10日閲覧。
- ^ abcdefghijklmn McWhertor, Michael (2013年6月11日). 「Capy GamesのBelowは、ローグライクへの賛歌。『残酷だが公平な』戦闘」. Polygon . Vox Media . 2013年6月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年6月15日閲覧。
- ^ abc Farokhmanesh, Megan (2014年3月19日). 「『スーパータイムフォース』夏発売に向けて撮影中、Belowは『うまくいけば』E3前にプレイ可能」. Polygon . Vox Media . 2014年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年3月19日閲覧。
- ^ Tach, Dave (2014年4月3日). 「Capy's BelowはPAX East 2014でプレイ可能」. Polygon . Vox Media . 2014年4月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月3日閲覧。
- ^ McWhertor, Michael (2013年8月8日). 「CapyのXbox Oneローグライクゲーム『Below』が他プラットフォームでも配信へ」. Polygon . Vox Media . 2013年8月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2013年8月25日閲覧。
- ^ Frank, Allegra (2017年3月9日). 「Capy Games、カートゥーンネットワークとのプロジェクトに復帰(最新情報)」. Polygon . 2017年3月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年3月9日閲覧。
- ^ Batchelor, James (2018年12月5日). 「CapyのNathan Vellaは来週リリース予定の『Below』のパフォーマンスを「恐れていない」」GamesIndustry.biz . 2018年12月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月5日閲覧。
- ^ “Below (Original Soundtrack)、ジム・ガスリー著”.ジム・ガスリー. 2020年12月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年12月5日閲覧。
- ^ ab 「Below for PC Reviews」Metacritic . CBS Interactive . 2019年1月19日閲覧。
- ^ ab 「Xbox Oneのレビューは以下」Metacritic . CBS Interactive . 2019年1月19日閲覧。
- ^ 「PlayStation 4 のレビューは以下」Metacritic.CBS Interactive . 2020年4月10日閲覧。
- ^ “レビュー:Below”. Destructoid . 2019年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月15日閲覧。
- ^ “Below Review”. IGN . 2018年12月20日. 2018年12月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ 「Below」. Game Informer . 2020年9月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月15日閲覧。
- ^ “Below Review - Deep Down”. GameSpot . 2020年8月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ 「Below review」. PC Gamer . 2018年12月17日. 2021年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月15日閲覧。
- ^ “Nominee List for 2018”. National Academy of Video Game Trade Reviewers . 2019年2月11日. 2019年2月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月19日閲覧。
- ^ Lagumbay, Emmanuel (2019年2月14日). “2019 GANG Awards Finalists”. Game Audio Network Guild . 2019年2月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年2月17日閲覧。
- ^ Bell, Alice (2019年1月3日). 「Wot I Think: Below」. Rock Paper Shotgun . 2021年1月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月14日閲覧。
- ^ キャンベル、コリン (2018年12月18日). 「Belowは美しく、破壊的で、そしてしばしば狂気を誘う」. Polygon . 2021年1月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年1月14日閲覧。
- ^ “レビュー:Below”. Destructoid . 2020年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。2021年1月14日閲覧。
さらに読む
- McWhertor, Michael (2014年4月12日). 「Capy Gamesのダークで雰囲気のあるダンジョンクロールアクション『Below』を観よう」. Polygon . Vox Media . 2014年4月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年4月12日閲覧。
- コリン・キャンベル(2018年12月18日)「『Below』は美しく、破壊的で、そしてしばしば苛立たしい」。Polygon 。 2018年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月19日閲覧。
- ウェブスター、アンドリュー(2018年12月19日)「暗く不気味な冒険『Below』の制作に6年かかった理由」The Verge。2018年12月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年12月19日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
