数学において、ベッセル過程はフリードリヒ・ベッセルにちなんで名付けられました。n次元ベッセル過程は、確率微分方程式(SDE) の解です 。

n次のベッセル過程は、 (n≥2のとき )次式 で表される実数値過程Xである。
ここで、||·|| はR nにおけるユークリッドノルムを表し、Wはn次元ウィーナー過程(ブラウン運動)を表します。この SDE は任意の実パラメータに対して意味を持ちます(ただし、ドリフト項はゼロで特異です)。
ゼロから始まるn次元のベッセル過程の表記はBES0 ( n )である。
n ≥ 2の場合、原点で開始されたn次元ウィーナー過程は開始点から過渡的であり、確率 1 で、すなわち、すべてのt > 0 に対してX t > 0 となります。ただし、 n = 2 の場合は近傍回帰的であり、 確率 1 で、任意のr > 0 に対して、 X t < rとなる任意の大きなt が存在することを意味します。一方、n > 2 の場合は真に過渡的であり、十分に大きいすべてのtに対してX t ≥ rと なることを意味します。
n ≤ 0の場合 、ベッセル過程は通常 0 以外のポイントで開始されます。これは、0 へのドリフトが非常に大きいため、過程は 0 に達するとすぐに 0 で停止してしまうためです。
0次元および2次元ベッセル過程は、レイ・ナイト定理を介してブラウン運動の局所時間と関連している。[ 1 ]
x 極値付近のブラウン運動の法則は、3 次元ベッセル過程の法則です (田中の定理)。