| 起源 | イタリア |
|---|---|
| 別名 | アシノ |
| タイプ | トリックテイキング |
| 家族 | ラムズグループ |
| プレイヤー | 3~10 |
| カード | 40枚のカード |
| デッキ | イタリア語 |
| 順位(高→低) | 1 3 RCF 7 6 5 4 |
| 遊ぶ | 反時計回り |
| チャンス | 高い |
| 関連ゲーム | |
| ベテ | |
ベスティアはイタリアのカードゲームです。ギャンブルゲームで、ブリスコラやトレセッテに似ています。ベスティアという言葉は「獣」を意味します。
ベートのゲームは1600 年頃にフランスで生まれました。それは 1608 年に記録されており[ 1 ]、このゲームについてはLa maison academique : contenant les jeux du picquet, du hoc, du tric-trac, (…), divers jeux de cartes, qui se joüent en Differentes fac̜ons , Paris, 1659: [ 2 ]で説明されています。 「Le Jeu de l'Homme、autrement dit la Beste」として。『ラ・メゾン・アカデミー』は後に再版され (1665 年、1668 年、1674 年、1697 年、1702 年)、その後アカデミー大学(パリ 1718 年以降の版) によって継続されました。[ 3 ]イタリアのゲームであるベスティアに関する最初の記述は、ラファエレ・ビステギの著書『実践的ゲーム』(ボローニャ、1753年)によるものです。[ 4 ]フランスとイタリアのゲームはジローラモ・ゾルリによって分析され、議論されています。[ 5 ] 18世紀のベスティアは、以下に説明する今日のバージョンとは異なっていました。それは、今日のトレセット、またはトリオンフォ/スナイプ/マラフォンの系統に属する、プレイするかフォールドするかの義務があるキャッチゲームでした。短いオークションの勝者が、他のプレーヤーとポットを競いました。今日のベスティアには、元のゲームの基礎がいくつか残っています。短縮されたパック、プレイ中のトリックの数が限られていること(5)、プレイするかフォールドするかの義務、カードの価値ではなくトリックの数を入札すること、負けたディクレアラーが支払った賭け金またはベットは、勝ったディフェンダーには受け取られず、次のハンドのポットに繰り越されます。
ベスティアは3人から10人のプレイヤーでプレイします。ディールとプレイは反時計回りで行われます。ゲームは複数のハンドで構成され、ポットから最大限の賞金を獲得し、他のプレイヤーがトリックを取らないようにすることが目的です。
ベスティアは、ピアチェンティーネ、ナポリ、シチリアなどのスペイン風のスートのイタリア製トランプ40枚でプレイします。カードは各スートの降順で、エース、3、レ(キング)、カヴァッロ(ナイト)、ファンテまたはドンナ(ジャック)、7、6、5、4、2となります。
ハンド開始時に、合意された賭け金のポットが作成され、トリックの勝者間で分配されます。ポットはディーラーが自分のターンで必ず支払い、3つのシェアに分割できる必要があります。ディーラーがアンティをポットに 支払うと、各プレイヤーに3枚のカードが配られます。
最初のディーラーは通常、くじ引きで選ばれます。最も高いカードを引いたプレイヤーが最初にカードを配ります。その後、ディーラーは右回りにカードをシャッフルし、左隣のプレイヤーにカットしてもらいます。その後、一番上のカードを切り札にします。ディーラーは各プレイヤーに3枚ずつ1つのパックに分けて配り、右隣のプレイヤーから順番に配ります。
オークションの目的は、現在のハンドに参加するプレイヤーの数を決定することです。入札はディールに続き、最初のハンドから始まり、反時計回りに進みます。各プレイヤーは「パス」してカードを伏せるか、「ノック」してハンドをプレイし、少なくとも1トリックを取ることを約束することができます。入札が終了すると、ディーラーはパスしたプレイヤーに手札を捨ててさらに3枚のカードを受け取るように促します。パスした場合、彼らはプレイし、少なくとも1トリックを取ることを約束しなければなりません。この交換は、地域によって様々な名前で呼ばれています。「andare a cicca」(「残りかすを拾う」)、「andare a dottore」(「医者に行く」)、「fare un dottore」(「医者をする」)、「prendere il buco」(「幸運をつかむ」)、「prendere il bambino」(「赤ちゃんを連れて行く」)、「andare a spizzico」(「テイクアウトをもらう」)などです。パスしたプレイヤー全員にカードが足りない場合、ディーラーは切り札と、新しいカードを受け取ったプレイヤーが捨てたカードを除く、テーブル上のすべての裏向きのカードを集めます。ディーラーはそれらをシャッフルし、カットして配ります。パスして新しいカードを拒否したプレイヤーは、おそらく現在のハンドから 脱落します。
最初の手札を持つプレイヤーが最初のトリックをリードし、各プレイヤーは順番に1枚ずつカードをプレイします。1トリックは各プレイヤーが順番に1枚ずつプレイするカードで構成され、1回のディールで3トリックが行われます。プレイヤーはトレセットのゲームと同様に、スートに従わなければなりません。リードされたスートのカードがない場合、プレイヤーは可能であれば切り札をプレイしなければなりません。トリックは、最も高い切り札をプレイしたプレイヤー、または切り札がプレイされていない場合はリードされたスートの最も高いカードをプレイしたプレイヤーが獲得します。トリックの勝者が次のトリックをリードします。
ハンド終了時に、ポットは各プレイヤーのトリック数に基づいて分配されます。つまり、1トリックにつきポットの3分の1が分配されます。プレイヤーが少なくとも1トリックも取れなかった場合、そのプレイヤーは負け(「ベット」)となり、ポットは2倍になります。ベットに該当しないプレイヤーがいない場合、次のハンドは全員がプレイしなければならない フォース(強制的なハンド)となることが事前に合意されている場合もあります。
上記の 3 つの格言は優れた戦術であり、多くのサークルではこれをルールとして採用しており、違反した場合は賞金の支払いで罰せられます。