ビコリン

Live-action role-playing venue and event
ビコリーヌ公爵
設立1994
位置
  • サン・マチュー・デュ・パルク
座標北緯46°34′37″ 西経72°54′07″ / 北緯46.577° 西経72.902° / 46.577; -72.902
サービス最大のイベントは7日間のフェスティバルで、約5600人が参加します。
方法独自仕様泡兵器
分野ファンタジー
所有者オリヴィエ・ルナール
Webサイトbicolline.org/en/
ビコリン公国の一部

ビコリーヌフランス語: [bikɔlin])は、 1994年にケベック州で設立されたファンタジーライブ戦闘体験イベントです。しかし、1996年に初めて「ル・ドゥシェ・ド・ビコリーヌ」と最初の公式「グランド・バタイユ」が開催され、結成されました。ロールプレイングに参加するプレイヤーの割合が高いため、ライブアクションロールプレイングゲーム(LARP)と呼ばれることがよくあります。イベントは、140ヘクタールの敷地と2つの中世の村を擁する専用会場で開催されます。[1] ル・ ドゥシェ・ド・ビコリーヌは、ケベック州シャウィニガン近郊のサン=マチュー=デュ=パルクにあります

会場

長年にわたり最も情熱を注いできたプレイヤーたちが、Duché de Bicolline会場に道路、橋、溝、家屋、宿屋を備えた 2 つの中世の村を建設しました。[1]春から夏にかけて、新しい家を建てる人のために建設日が予定されています。これらの家は中世の建物に似せて、できるだけ礼儀正しく建てられます。プレイヤーは自分の建物に責任を持ち、建設基準に従わなければなりません。220 を超える建物で構成される 2 つの村があり、毎年さらに増えている Bicolline は、世界最大級の没入型中世会場の一つになりつつあります。[2]サイトの建設需要は非常に高く、Bicolline の所有者は、申請の管理、建物の計画の検証、プロジェクトの実現可能性の確認などに年間を通じて費やしています。

設定

ムンドゥスの世界には、独自の地理、経済、紛争、そして複雑な地政学が存在し、プレイヤーの行動や戦闘、イベントの結果に応じて、ゲーム開始以来進化を続けています。地政学システムは封建時代の ヨーロッパを基盤としており、イベント中に地上で行われるほとんどの行動の基盤となっています。

設定の複雑さゆえに、商業、政治、軍事、宗教といった複数の競争分野を個人が支配することはほぼ不可能です。一般的に、ギルドはゲームの1つか2つの側面に特化しています。ギルドのメンバーには多様な専門家がおり、それぞれが変化に対応し、ビコリンの世界の特定の側面を完全に理解しています。

政治舞台は、王国を形成する領地と州で構成されています。プレイヤーはあらゆるレベルの政治を担うことができ、非常にダイナミックな世界が生まれます。貴族の称号は民主主義制度に基づいて付与されます。この現代的な要素により、誰もが気軽にプレイできるようになっています。仮想ユニットを使って、内紛や外敵との戦闘を演出することも可能です。これらの仮想戦争は、現実世界の戦闘シーンで再現可能です。

ゲームの商業面は、ゲーム内市場に応じて常に変化しています。商品の取引価格は、入手状況と王国の安定性によって大きく変動します。ビコリンの世界では、すべての商品はカードの形で存在します。これらのカードの価値は、その日の市場によって異なり、ギルドを強化したり、特定のタスクを達成したりするために、プレイヤー間で頻繁に取引されます。また、ビコリンのメンバーは入会時に人口カードを受け取ります。これは、各ギルドが存続するために一定数のカードを集める必要があるため、一般プレイヤーが入手できるゲームで最も貴重なカードの一つとされています。地政学的な戦争ゲームでは、軍事ユニットもカードで表現され、中には人口カード10枚分に相当するものもあります。多くのプレイヤーは、ギルドを支援するために、できるだけ多くの人口カードを交換し、集めようとします。人口カードは、市場で最も高価なカードの一つでもあります。ビコリンはまた、「ソーラー」と呼ばれる独自のコインを発行し、これも取引通貨として使用されます。

ギルド

ゲーム内外における組織の基本単位はギルドです。ギルドとは、イベント、レース、あるいは共通の目標を推進するプレイヤーの自発的なグループです。通常、ギルドは約30名のメンバーで構成されます。ギルドを持たないクランや、メンバー数が少ないクランも存在しますが、そのようなクランは最終的に登録ギルドを形成するのが一般的です。各ギルドまたはクランには、バイコリン世界の出来事について他のメンバーを指導するリーダーがいます。ギルド構造は情報の効率的な分配を可能にし、プレイヤーに個々のキャラクターで達成できる以上のゲーム内での影響力を与えます。現在、181のギルドとクランが記録されています。

ギルドの大部分は、軍事、商業、政治、宗教、犯罪、魔法といった大まかなカテゴリーに分けられます。各ギルドは、ビコリンの世界にある1つ以上の王国(帝国、アンドラ、アルガン、オザメ、ナスガロス、ガルガネーシュ、アイレンディル、タルスカン、サンズシティ、サウスランド、ベルクワルド、そしてそれぞれ王を擁する独立都市)に所属しています。また、各ギルドは独自の宗教を信仰しており、それぞれが神を信仰しており、ゲームに大きな影響を与えることがあります。

ギルドには紋章と独自の色があり、戦闘中にプレイヤーを識別するのに役立ちます。ギルドによっては、グループの服装に関してより厳格な規則を設けているところもあります。ギルドカラーを着用しないと、戦場で混乱が生じ、キャラクターが殺される可能性があります。なぜなら、あなたが実際には敵である可能性を冒すよりも、味方側があなたを殺した方が安全だからです。そのため、ギルドカラーを着用することは、採用する戦略によっては、プレイにプラスにもマイナスにも影響する可能性があります。ギルドの規模は10人未満から数百人まで様々です。

経済

経済システムは、カードで表されるリソースを取得することでプレイします。通常、リソースはギルドによって所有され、ギルド間で取引されます。これらのリソースは、仮想ゲームリソースを構築、維持、またはアップグレードするためにゲームシステムに引き渡されます。1 枚のカードは、単一のリソース (羊 1 匹) または複数のリソース (羊 20 匹) を表すことができます。ゲーム システムは、クエスト、キャンペーン、酒場の夜、特別イベント、冒険、およびグランドバトルの報酬として、これらのカードをまとめて印刷してリリースします。個々のプレイヤーは、戦闘中に元帥によってフェア プレイが目撃された場合、経済カードを授与されることもあります。ゲーム内のギルドと個々のプレイヤーは、中世の市場町に似た、リソース カードを売買する市場を作成および運営しており、そのほとんどは旧市街にあります。カードを効果的に使用するには仮想ゲーム内に土地が必要なため、ほとんどのプレイヤーはゲームの経済レベルのプレイには参加しません。

システム

一部のLARPとは異なり、ビコリンにはキャラクター作成システムはありません。ただし、参加者は全員、時代に合わせた服装をしなければなりません。多くのプレイヤーは、衣装、アクセサリー、フェイスペイントなどを使って、手の込んだキャラクターを作成します。プレイヤーは、自分が扮装できるあらゆるキャラクターを演じることができます。例えば、あるギルドは日本人の衣装を、別のギルドは青い服を着るなど、ギルドによってはメンバー全員が特定のキャラクターを演じることもあります。選ばれた少数のキャラクターは、イベントの合間に、稀少な錬金術師や魔術師の師匠に弟子入りし、ギルドにボーナスを与えることができます。通常、これは複数のイベントに参加することでのみ可能になります。ビコリンのゲームにおけるロールプレイングの大部分は、イベントの合間に「仮想世界」で行われます。そこでは、軍隊が移動し、経済が収入を生み出し、魔術師が呪文を唱えます。この「仮想世界」は、ゲーム全体、そしてビコリンの世界において最も重要な側面と見なされています。ほとんどのアクションと意思決定は、「仮想世界」で行われます。 Bicolline に参加する人全員が仮想ゲームに参加するわけではありませんが、積極的に参加する人は「仮想世界」に貢献し、その行動や決定は自分のゲームだけでなく他の人のゲームにも影響を与えます。

戦闘ルール

簡易ルールは、参加者登録時にカード形式で配布されます。英語版とフランス語版があります。この簡易ルールセットは、2017年にDuche du Bicollineによって発行されました。

フェアプレー

  • 青と黄色のタバードをまとった元帥は戦場で権限を持ち、事故が発生した場合は彼らに連絡を取る。
  • すべての参加者、武器、盾、モンスター、戦争機械、ゲーム内アイテムまたはオブジェクトは、戦場に出る前に認証を受ける必要があります。
  • 各個人は、自分が与えるヒットではなく、自分が受けるヒットを数える責任があります。
  • 忠誠を誓った側を自発的に裏切ることは禁止されています。

ヒットエリア

  • 体は、各腕、各脚、胴体、頭(首を含む)の 6 つのヒット エリアに分かれており、各エリアには 1 ヒット ポイント(HP)があります。
  • 目、鼻、口、性器をターゲットにすることはできません。

武器と戦闘

  • すべての攻撃は1ダメージポイント(DP)を与え、武器を用いて攻撃しなければなりません。攻撃の強さではなく、攻撃そのものがカウントされます。
  • 112cm以上の武器はすべて両手で持たなければならず、槍には柄頭から50cmのところに印を付け、片手のみで持つことができる領域を区切る必要があります。
  • 相手の頭に物を突きつけたり狙ったり、過度の力を使ったり盾で誰かを殴ったりすることは禁止されています。

死亡と負傷

  • ヒットエリアのHPが0になると、そのエリアは使用不能となり、操作不能になります。頭部または胴体のHPが0になると、参加者は自動的に死亡し、死亡時の行動を取らなければなりません。
  • 死を偽装することは禁止されています。

  • 破壊不可能なシールドを 1 つ所持できます。
  • 防具は、累積しない装甲ポイント(AP)を付与することで着用者を保護します。装甲で覆われた特定の部位のみが保護されます。攻撃を受けた部位は、その部位の最も高い防御力のAP値を超えるAPを失うことはありません。
    • +2 AP: 重なり合った金属板で作られた鎧。
    • +1 AP: 柔軟な鎧または硬質の鎧で作られた鎧。
    • +0 AP: その他すべてのアクセサリまたは衣類。

モンスターと戦争機械

  • モンスターは体全体に 10 の HP が分散されており、発射物の影響を受けません。
  • 戦争機械は、赤い旗を取り除くことで破壊することができます。
  • モンスターの武器と戦闘機械から発射される移動弾は、瞬時に敵を倒します(一撃必殺)。これには、6つのヒットエリアすべて、シールド、衣服、装備品への命中も含まれます。

あらゆる身体的接触、暴力的または無視的な行為は固く禁じられています。

活動

2005年のビコリンヌの戦いに参加する選手たち

メインイベントであるビコリンヌ大戦には、最大4,250人[3]が参加します[1]。参加者はカナダ、アメリカ合衆国、ヨーロッパ、オーストラリアから集まります。数十人のボランティアと中核スタッフグループが年間を通して働き、世界最大規模かつ最も礼儀作法に富んだLARPの舞台の一つを作り上げています。大戦に加えて、バル・プールプレ(3月に約1,000人)、酒場の夜(300~500人、年に7~8回程度)、そして通常数百人を集めるあらゆる種類のキャンペーンや戦闘シナリオなど、年間を通して様々なイベントが開催されます。

ビコリーヌの大戦い

1996年以来、毎年この会場で大規模なLARPが開催されている。ビコリンヌの大戦いでは、7日間にわたって何千人ものLARP参加者と中世の再現者が集まり、大規模な戦いで最高潮に達する。[4]この戦いは、参加する様々なグループ間の小競り合いや外交によって、年間を通して準備される。出席者は常に中世の服装をしなければならず、携帯電話などの現代のアイテムはすべて片付けて使用してはならない。すべての参加者はビコリンヌの世界に浸り、自分の役割やキャラクターになりきり、現実世界を忘れる。中世の雰囲気を醸し出すために、使用する道具に至るまですべての細部にまで礼儀正しくなければならない。広い敷地には、中世のテントだけでなく多くの家が建っている。[5]また、現代のアイテムの視認性を最小限に抑えるために、通常のキャンプ用テントを張るための指定エリアもいくつかある。1週間を通して、いくつかのイベントやアクティビティがある。毎晩、音楽のスペクタクルやショー、そしてグレートバトルへと繋がる競技や小競り合い、そして子供向けのアクティビティや小競り合いが行われます。[6]グレートバトルは週の最終日(土曜日)に開催され、通常3~4時間続きます。毎年、「仮想世界」で一年を通して起こる出来事や出来事に基づいた新しいシナリオが用意されています。安全を確保するために、特別なルールが設けられています。バトルへの参加年齢制限は16歳です。入場時に、年齢に応じた色のブレスレットが各人に渡されます。登録時に16歳未満の方は、子供用ブレスレットを着用しなければなりません。16歳以上の方は、年齢確認のため、異なる色のブレスレットを着用します。これは、未成年者が成人と間違えられないようにするためです。武器もビコリンヌの職員によって検査され、プレイヤーの安全を確保し、バトル中に危険な武器が使用されないようにするためにマークが付けられます。剣や短剣などの武器は通常、発泡スチロールで作られており、矢の先端には重傷を防ぐため、大量の発泡スチロールとテープが貼られています。ビコリンヌの検査・承認を受けた武器を製造・販売する業者も存在します。参加者のほとんどは、戦闘中を通して身を守るために革製または金属製の鎧を着用します。鎧を着用するとポイントシステムが適用され、一定回数武器に「触れる」ことで負傷または死亡と判断されます。ポイントは、鎧の位置と武器が身体に接触した場所によって異なります。

バル・プールプレ

「バル・プールプレ」はビコリン世界で2番目に人気のあるイベントです。ビコリンのメンバーの多くが参加するこのイベントは、仲間やギルドメンバーと再会し、今後のイベントや今後の計画について話し合う夜です。仮面舞踏会をテーマにしているため、参加者は全員マスクを着用し、中世風のデザインとスタイルを保ちつつ、最高の装いをすることが推奨されています。

トロールボール

トロールボールのゲーム

トロールボールは、ビコリンやその他のLARPで行われるスポーツです。ヨーロッパカナダで行われ、多くのチームが競い合っています。ある記録によると、トロールボールは1995年にホセ・アントニオ・ウエレットによって始められましたが、1991年にはイギリスで開催されたLARPイベント「ザ・ギャザリング」で、同名の似たようなゲームがトーナメントとして開催されました。[7]

このゲームの目的は、相手チームの攻撃側のフォーム武器に当たらずにトロルの頭を井戸の中に沈めることです。各プレイヤーは、トロラー、ヒーラー、アタッカー、リザーブなど、チーム内で明確に役割が定められています。戦略、チームの結束力、そして確かな戦闘スキルは、このスポーツの大きな強みとなります。

これはビコリーヌの公式スポーツで、毎年「グラン・バタイユ」で大規模なトーナメントが開催されます。ほぼすべてのギルドが少なくとも1つのチームを擁し、1週間を通して優勝者が決まるまでトーナメントで競い合います。

トーナメント

ビコリン週間には、様々なトーナメントが開催されます。チェス(高額な参加費が必要)から剣闘士(鎧を着けていない戦士が2人1組で戦う)、ストロングマン(スピードと筋力を競う)、アーチェリー(1対1の戦闘を含む)まで、様々な競技が行われます。これらのトーナメントの参加者と優勝者には賞品が贈られます。賞品はカードやソーラーカードなど様々ですが、多くのギルドリーダーは、ギルドへの貢献と王国の発展のために、メンバーにトーナメントへの参加を奨励しています。

冒険

Bicollineは、ゲーム世界の特定の場所のストーリーに重点を置いたイベントの開催を開始しました。アドベンチャーのスコープは、ギルド間の交流よりも、個人間の物語に重点を置く傾向があります。運営は毎年、1つのプロットラインを異なる月に3回開催します。2018年にはLa Confrérie de l'Hippocampeが開催されました。これらのイベントは、この地域の他のLARPと同様のスタイルで運営されています。プレイヤーはイベント主催者と会い、基本的なプロット、名誉称号、または場合によっては追加のコインを受け取り、ゲーム世界に冒険に出かけます。ゲームは約2日間ライブで開催され、New AubergeはテーブルトップRPGのプレイヤーにおなじみの宿屋や酒場として機能します。

クエスト

多くのギルドは、他のプレイヤーのために1週間のクエストを企画しています。クエストを最初にクリアすると、通常何らかの報酬が与えられます。これらのクエストは広範囲にわたる移動と探索を必要としますが、他のプレイヤーとの交流の機会となり、新たな同盟を結ぶきっかけとなることもあります。クエストを通して得られる情報と報酬は、プレイヤーのギルドを支援し、在庫や物資を強化するための手段の一つであり、その結果、「仮想世界」や「大戦」におけるいくつかの結果に影響を与えます。

参考文献

  1. ^ abc ホシーニ、イディル (2007-09-29)。 「アヴァンチュール・ア・ビコリーヌ」。ル・ラリー・ケベック・フランス(フランス語)。ミュヴメディア。 2007 年 10 月 30 日にオリジナルからアーカイブされました2007 年 11 月 26 日に取得
  2. ^ イザベル・ポーター (2014-08-30)。 「ビコリーヌ公爵夫人」。ル・デヴォワール(フランス語)2015 年 11 月 10 日に取得
  3. ^ ルパージュ、カロリーヌ (2022 年 8 月 14 日)。 「ビコリーヌ・グラン・バタイユの反則記録」。ル・ジャーナル・ド・モントリオール2022-08-15に取得
  4. ^ モワサン、エヴリン (2006-08-18)。 「オイエズ!オイエズ!シュヴァリエ、エルフ、ソルシエが到着しました!」。Le Nouvelliste (フランス語) 2007 年 11 月 26 日に取得
  5. ^ “ラ・グランド・バタイユ・ド・ビコリーヌ: 序章 à l'événement”. Ztele(フランス語)。 2021年1月24日のオリジナルからアーカイブ2015 年 11 月 10 日に取得
  6. ^ “Duché de Bicolline - 中世と幻想の現場”. www.bicolline.org (フランス語)。 2015-11-22 のオリジナルからアーカイブ2015 年 11 月 10 日に取得
  7. ^ Bottenburg, Rupert (1998年8月20日). 「Days of Lore」. Montreal Mirror . 2007年8月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年11月26日閲覧。
  • ビコリン
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