ビッグモンスターのおもちゃ

American Toy Company
ビッグモンスターのおもちゃ
業界おもちゃ娯楽
設立1988年5月
創設者
  • ジェフ・ブレスロー
  • ハワード・モリソン
  • ルーベン・テルジアン
本部シカゴ、イリノイ州
Webサイトwww.bmttoys.com

ビッグモンスタートイズLLC(BMT)は1988年5月に設立された、アメリカ合衆国を拠点とする玩具とゲームの開発およびライセンス供与を行う会社でした。[1]

歴史

ビッグ・モンスター・トイズは、1988年にジェフ・ブレスロー、ハワード・モリソン、ルーベン・テルジアンの3人によって設立されました。この3人はマーヴィン・グラス&アソシエイツ[2]の元パートナーでした。MGAは第二次世界大戦後のアメリカ玩具産業のパイオニアの一つでした。 [2]ブレスロー、モリソン、テルジアンは、MGAの主任デザイナーであるドン・ローゼンウィンケルとジョン・ザルバとチームを組み、「ブレスロー・モリソン・テルジアン&アソシエイツ」(BMTの頭文字の由来)を設立しました。[2]

について

ビッグ・モンスター・トイズはシカゴウェストループにありました[3]スタジオは約18,000平方フィート(1,700平方メートル)のスペースを占め、25人以上のデザイナーが働いていました。設備には、オーディオ録音スタジオ、フルマシンショップ、プラスチック成形、電子設計、ソフトウェアプログラミング、3Dプリンター、塗装工場、エクササイズ機器、デジタルビデオのオーサリングおよび編集施設などが含まれていました。[3] [2]

ビッグ・モンスター・トイズは、玩具のコンセプトから試作品まで、あらゆる開発と製造を手掛けました。また、玩具のマーケティング戦略、製品名、パッケージ、販促資料の開発にも協力しました。BMTは世界中の企業に玩具のライセンスを供与しました。顧客には、マテルハズブロ(旧タイガー・エレクトロニクス)、ムース、スピンマスター、ゴリアテ、プレイメイツ・トイズなどがありました。[4] [2]

BMTは数々の業界賞を受賞し、玩具の発明と玩具業界の積極的な支持者とみなされました。[5] [6]ブレスロー、モリソン、テルジアンの3人は、31年間の共同作業の成功により、1998年に玩具業界の殿堂入りを果たしました[7]

2023年11月29日、同社は今後の事業を全て停止し、全従業員を解雇した。2023年12月28日、パートナーのサム・アンシッカー氏は、従業員は解雇されたものの、継続的なロイヤルティの徴収を目的として事業は継続していることを確認した。[8]

参考文献

  1. ^ フェルツ、スザンナ・J. (2005年11月17日). 「iZの魔法使いたち」シカゴ・リーダー. 2021年10月8日閲覧
  2. ^ abcde Borrelli, Christopher (2018年12月21日). 「ビッグモンスタートイズの巨大な扉の向こう側へ。成功は失敗(あるいは5回)先にある」chicagotribune.com . 2022年3月30日閲覧
  3. ^ ab クラーク、エリック (2011年11月12日). 「ドリームメーカー:世界で最も愛されるおもちゃが生まれる場所」.テレグラフ. 2022年4月13日閲覧
  4. ^ 「モンスターズ・インク:米国の発明会社ビッグ・モンスター・トイズの舞台裏」2017年4月26日閲覧
  5. ^ 「People of PlayがToy & Game International Excellence Awards(TAGIEs)の受賞者を発表」Herald-Standard . 2025年7月19日閲覧
  6. ^ 玩具産業協会「The Toy Foundation™が2023年Toy of the Year® Awardsファイナリストを発表」The Toy Association . 2025年7月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年7月19日閲覧
  7. ^ 「玩具業界の殿堂 - 殿堂入りメンバー」.玩具協会. 2022年3月30日閲覧。
  8. ^ ローダー、デイヴィッド (2023年12月28日). 「シカゴのビッグ・モンスター・トイズが従業員を解雇、今後の事業を停止」シカゴ・サンタイムズ. 2025年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2025年6月12日閲覧
  • ビッグモンスタートイズのホームページ
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