ビル・ブリッジズ(ゲームデザイナー)

ビル・ブリッジズ
生まれる1965年9月17日1965年9月17日
職業
注目すべき作品
Webサイトbill-bridges.com

ビル・ブリッジズ(1965年9月17日生まれ)は、アメリカのロールプレイングゲーム開発者であり、ファンタジー作家でもある。彼はロールプレイングゲーム『Werewolf: The Apocalypse』『Mage: The Ascension』『Promethean: The Created』のデザイナーである。また、自身の『Fading Suns』を原作としたビデオゲーム『 Emperor of the Fading Suns』の制作にも携わった。現在はHolistic Designの開発者である。[ 1 ]

キャリア

初期のキャリア

ビル・ブリッジズは1992年から1995年までホワイトウルフ・パブリッシングのオリジナル開発者で、ウェアウルフ:ザ・アポカリプスに貢献した。[ 2 ]ブリッジズはウェアウルフのラインエディターで、ワールド・オブ・ダークネスの初期の開発者の1人として、設定の外観とトーンを開発する中心人物だった。[ 3 ]彼はすべてのワールド・オブ・ダークネスゲームのストーリーテリングシステムルールに取り組んだ。[ 4]彼の目標は、ウェアウルフを呪われた人間以外の何かとして提示することだった。[ 5 ]そのアイデアはその後、いくつかの人気のある現代の小説シリーズに反映されている。[ 6 ]彼はオリジナルのメイジ:ザ・アセンションのデザインチームの一員だった。彼はワールド・オブ・ダークネスの第2版のほとんどを含む多くのライタークレジットを持ち、ウェアウルフトレーディングカードゲームであるレイジデザインにも協力した。[ 7 ]

1995年から2000年

ブリッジズは1996年にホワイトウルフ出版を離れ、Holistic Design [ 3 ] : 322 [ 8 ] [ 9 ] (HDI) に参加し、アンドリュー・グリーンバーグと共に『フェイディング・サンズ』を制作した。[ 3 ] : 322 ブリッジズはジーン・ウルフ『新太陽の書』アイザック・アシモフの『ファウンデーション』から設定のインスピレーションを得た。[ 3 ] : 322 ブリッジズの最大の作品は『アルストロの日記』で、巡礼者アルストロとその仲間の旅を描いた「マルコ・ポーロ」風の日記シリーズである。彼は『天空の戦争』シリーズの主要な著者であり、このシリーズではシンビオットとヴァウの秘密が明かされた。シンビオットと『ウェアウルフ: ザ・アポカリプス』に登場する「ガイアの守護者」ガルーの間には文学的な類似点が少し見られる。

その他の仕事としては、ケイオシアムの脚本執筆、ラスト・ユニコーン・ゲームズの『スタートレック:ネクストジェネレーション』および『スタートレック:ディープ・スペース・ナイン』ロールプレイングゲームの開発、セガソフトの『エンペラー・オブ・ザ・フェイディング・サンズ』(『フェイディング・サンズ』を原作とする)、バイアコムの「インタラクティブホラー映画」『ドラキュラ・アンリーシュド』の脚本共同執筆インタープレイ『スターフリート・アカデミー』の制作などがある。[ 10 ]

2000年から現在まで

ブリッジスは2002年2月12日にホワイトウルフ出版に戻り、[ 3 ]:323 ジェス・ハイニグに代わってMage: The Ascensionの改訂版の開発者となった[ 11 ]ブリッジスは自分が作ったゲームを審判の時で完結まで見届けた。ブリッジスとケン・クリフはWorld of Darkness (2004年)という本を開発した。これはWorld of Darknessの設定とルールシステムの新しいバージョンをカバーした単一のルールブックである。[ 3 ]:228 新しいWorld of Darkness版では、彼は新しいコアルールに取り組み、Mage: The Awakeningの設計者、著者、開発者であった。[ 12 ]彼は後にPromethean: The Createdに移り[ 4 ]これはいくつかの賞を受賞した。[ 13 ]

ブリッジズ氏はまた、2年に一度開催される神話を題材にした学術会議およびパフォーマンスフェスティバル「ミシック・ジャーニー」のプレゼンタープログラムの共同議長も務めている。[ 4 ] [ 14 ]出版された小説には『シルバー・クラウン』[ 4 ]『最後の戦い』があり、どちらも『ウェアウルフ:黙示録』を舞台としている。

出版物

ロールプレイングゲーム

ビデオゲーム

参考文献

  1. ^ 「Bill Bridges」 . LinkedIn.com . 2014年12月6日閲覧
  2. ^ビル・ブリッジズとアンドリュー・グリーンバーグへのインタビュー。「ビル・ブリッジズの伝記」 。 2007年5月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月9日閲覧。
  3. ^ a b c d e fシャノン・アペルクライン (2011)。デザイナーズ&ドラゴンズ。マングース出版。ISBN 978-1-907702-58-7
  4. ^ a b c dビル・ブリッジズ (2007). 「チャンピオンズ」.ジェームズ・ロウダー編. 『ホビーゲーム:ベスト100』 .グリーン・ロニン・パブリッシング. pp.  52– 54. ISBN 978-1-932442-96-0
  5. ^ White Wolf Publishing . 「Bill Bridges Podcast interview」 . 2007年2月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年4月9日閲覧
  6. ^ Amazon.com (2007). 『狼男小説』 . ペンギン社. ISBN 978-0441014736
  7. ^ White Wolf Publishing . 「ビル・ブリッジスの伝記」 . 2005年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年3月6日閲覧。
  8. ^ “Holistic History” . 2007年4月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月6日閲覧。
  9. ^ 「Holistic Website」 。 2007年9月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年4月6日閲覧。
  10. ^ 「Dragon*Con Biography – Bill Bridges」2007年5月22日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年3月6日閲覧。
  11. ^ White Wolf Publishing (2002年2月12日). 「White Wolf が新しいMage開発者を発表」 . 2006年5月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年3月6日閲覧。
  12. ^ 「Rpgnow Sales」 . Rpgnow.com . 2007年4月5日閲覧
  13. ^ “2006 – Ennie Awards” . 2007年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2007年4月5日閲覧
  14. ^ “Mythic Imagination Institute – Bill Bridges” . 2007年5月25日時点のオリジナルよりアーカイブ2007年3月6日閲覧。