マーチャント・プリンスIIは、2001年に発売されたターン制ストラテジーゲームで、経済、政治、軍事を舞台に展開する。開発はHolistic Design、発売はTake-Two Interactiveで、発売元はTalonSoftとなっている。 [ 1 ] 1994年のビデオゲーム『マーチャント・プリンス』の続編である。 [ a ]
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レビュー集約サイトMetacriticによると、『マーチャント・プリンスII』は「賛否両論」の評価を受けた。[ 3 ]ゲームプレイへの追加要素がほとんどなかったため、続編というよりはむしろ再リリースと言えるだろう。グラフィックの変更は、ズームインされたインターフェースやユーザーフレンドリーでないインターフェースなど、醜悪なものとみなされた(例えば、「ターン終了」はラベルのないワイングラスで表示されていた)。[ 13 ]批評家からは酷評され[ 8 ] [ 5 ] 、 IGNによる肯定的なレビューでさえも「安っぽい再リリース」と評し、オリジナルのDOS版の入手困難さを理由に容認した。[ 10 ] Computer Gaming World誌は「『マーチャント・プリンスII』はストラテジーゲームに悪評を与える類の作品だ」とレビューの冒頭で述べ、「この魅力的なテーマに惹かれた一般消費者は、再び、騙されたと感じ、混乱し、愚かになり、ターン制ストラテジーゲームに飽きてしまうだろう」と結論付けている。[ 5 ]ケント・コンラッドは研究ツリーの実装が「中途半端」だと感じ、レビューの最後に「マーチャント・プリンスIIの中には良いゲームが隠れている。それはマキアヴェッリ:ザ・プリンスだ。代わりにそちらを買った方がいい」と締めくくった。[ 14 ]一方、ネクストジェンのケビン・ライスは「8年前とほぼ同じゲームで、DOSではなくWindowsで動作するように設計されているが、結局のところ、面白くてユニークなターン制ストラテジーゲームだ」と述べている。[ 11 ]
注記
参考文献
外部リンク