ブラッククローゼット

2015年のビデオゲーム
2015年のビデオゲーム
ブラッククローゼット
開発者花子ゲームズ
出版社花子ゲームズ
エンジンレンピィ
プラットフォーム
リリース2015年9月16日
ジャンルビジュアルノベル、戦略RPG、ライフシミュレーション
モード

『Black Closet』、 Hanako Gamesが開発・発売したミステリー ビジュアルノベル戦略 RPGライフシミュレーションゲームで、2015 年 9 月 16 日にデジタル配信サービスSteamで Windows、Mac OS X、Linux 向けにリリースされました。

このゲームは批評家から好評を博し、2016 IGFの Excellence in Narrative 賞の最終候補に選ばれました。

ゲームプレイ

ブラッククローゼットは、ビジュアルノベルとストラテジーRPGの要素を組み合わせた作品です。プレイヤーは、名門女子校セント・クロディン校に通うエルサを操作します。[1]エルサは、仲間の生徒アシスタントと共に、自動生成される謎を解き明かし、リーダーシップ能力を高めていきます。[1]しかし、生徒の一人が裏切り者であり、エルサは彼らの正体を見つけ出さなければなりません。[1]

プロット

主人公のエルサはエリート女子校に入学し、生徒会長となる。[2]彼女の仕事は、学校の秩序を維持するために、軽犯罪やスキャンダルを犯している生徒を追跡することです。[2]

このゲームのストーリーには百合要素もあり、プレイヤーは5人の女性と恋愛関係になることができる。 [3]

発達

このゲームは、Hanako Gamesの創設者であるジョージナ・ベンズリーによって開発されました。彼女はゲームの発売以前、10年間フルタイムの独立系 ゲーム開発者として活動していました。 [4]このゲームは、 Ren'Pyエンジンのカスタマイズされたフォークで作成されました。 [4]このゲームは当初、ゲームプレイのコンセプトの実現可能性を判断するために、紙の上でプロトタイプが作られました。[4]

このゲームの開発には約3年かかりました。[4]ゲームのコンセプトは、フロア13スパイ活動と開発者自身の聖公会系私立学校での経験からインスピレーションを得ており、ゲーム内のいくつかの状況は彼女が実際に見た出来事からインスピレーションを得ています。[4]

ゲームのRPG要素はバルダーズ・ゲートドラゴンエイジなどの西洋のRPGシリーズからも影響を受けており、キャラクターの性格やストーリーを自由に形作ることができる。[4]

受付

『ブラック・クローゼット』は批評家から好評を博した。

『ロック・ペーパー・ショットガン』のキャサリン・クロスは、このゲームは「ティーンドラマにおける女性蔑視的なステレオタイプを打ち破る」ものであり、「一見すると陳腐に見える」キャラクターたちが、後に面白くなっていくと述べた。[5]同誌のグラハム・スミスは、このゲームは「賢く、よく書かれた、選択と結果のゲームであり、もっと注目されるべきだ」と述べた。[6]

ボインボイン誌のライター、リー・アレクサンダーは、このゲームを「ちょっと気に入った」と述べ、そのコンセプトを「魅力的」かつ「新鮮」だと評した。[2]

Indiegames.comのジョン・ブリッジマンは、ゲームのコンセプトは「洗練されていない」としながらも、「興味深い」と評した。[7]

このゲームは2016年にIGFのナラティブ部門のファイナリストに選出された。[8]

参考文献

  1. ^ abc 「ブラッククローゼットでミステリーを学ぼう | インディーゲームマガジン」indiegamemag.com。2017年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月16日閲覧
  2. ^ abc 「エリート女子校で生徒会長を務めるのは簡単じゃない」Boing Boing 2015年5月20日. 2017年12月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月16日閲覧。
  3. ^ “百合ストラテジーRPG『Black Closet』で謎を解こう | Hardcore Gamer”. 2015年9月21日. 2017年6月30日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月16日閲覧。
  4. ^ abcdef Wawro, Alex. 「IGFへの道:Hanako Gamesのブラッククローゼット」。2016年9月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月16日閲覧
  5. ^ Cross, Katherine (2015年9月4日). 「Into The Black Closet」. Rock, Paper, Shotgun . 2016年8月13日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月16日閲覧
  6. ^ Smith, Graham (2016年1月5日). 「Have You Played… Black Closet?」Rock, Paper, Shotgun . 2017年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2017年7月16日閲覧。
  7. ^ “IndieGames.com Secrets Within Black Closet”. indiegames.com . 2017年7月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月16日閲覧
  8. ^ “2016 IGF インタビュー:ブラッククローゼット - NYU | ゲームセンター”. NYU | ゲームセンター. 2017年2月22日. 2020年5月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2017年7月16日閲覧
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