ブレイジング・エンジェルス:第二次世界大戦の飛行隊

ブレイジング・エンジェルス:第二次世界大戦の飛行隊
Xbox 360版では、ロンドンの戦いで飛行するスピットファイアmk.IIが登場する。
開発者ユービーアイソフト ブカレスト
出版社ユービーアイソフトD3 パブリッシャー(PS3)
作曲家ジェイソン・グレイブス
シリーズ燃える天使たち
プラットフォームMicrosoft WindowsXboxXbox 360PlayStation 3Wiiアーケード
リリースXboxXbox 360Windows
  • NA : 2006年3月23日
  • NA : 2006年3月28日(PC)
  • AU : 2006年3月30日(Xbox, X360)
  • EU 2006年3月31日
プレイステーション3
  • NA : 2006年12月12日
  • AU : 2007年3月22日
  • EU 2007年3月23日
  • JP 2007年7月5日
Wii
  • NA : 2007年3月20日
  • AU : 2007年3月22日
  • EU 2007年3月30日
ジャンル飛行戦闘
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『ブレイジング・エンジェルス:スクワッドロンズ・オブ・WWII』は、 Microsoft Windows Xbox Xbox 360 PlayStation 3 [ 1 ] Wii向けのフライトコンバットビデオゲームである。2006年第2四半期にユービーアイソフト・ブカレスト社によって北米および欧州地域向けに開発された。このゲームには46種類の第二次世界大戦の戦闘機が登場し、プレイヤーは架空の飛行隊として第二次世界大戦の様々なイベントに参加することができる。オンラインサポートにより、最大16人のプレイヤーが直接対戦および協力戦闘に参加できる。

Wii版は2007年3月に発売された。[ 2 ] PlayStation 3版は北米では2006年12月、その他の市場では2007年3月に発売され、日本版は7月に発売された。[ 1 ]このバージョンでは、全く新しいミッション、16人オンラインモード、PS3コントローラーのモーションセンサー機能のサポートが特徴である。オリジナルXbox版の他のオンライン対応ゲームと同様に、Xbox Liveのマルチプレイヤーは2010年4月15日までプレイヤーが利用できた。Blazing Angels: Squadrons of WWIIは現在、 Insigniaと呼ばれる代替オリジナルXbox Liveサーバーで再びオンラインでプレイできる。[ 3 ] [ 4 ]

ヨーロッパ版のWindowsはStarForceによって保護されています。少なくとも1つのアメリカ版WindowsもStarForceを使用しています。

続編の『Blazing Angels 2: Secret Missions of WWII』が2007年にリリースされました。

Blazing Angels: Squadrons of WWIIのアーケード版は、 Global VRによって開発され、2008年にリリースされました。 [ 5 ] Windows版をベースにしています。当初のアーケード筐体は、フライトスティックとスロットルによる操作に加え、機体が被弾する様子を再現するシートサンパーを備えた着座型でした。2011年には、直立型が発売されました。[ 6 ]

キャラクター

ダンケルクの天使とは、ゲーム内でプレイヤーが搭乗する飛行隊の名前です。プレイヤー、トム(盾)、ジョー(機械の魔術師)、フランク(狩人)で構成されています。プレイヤーの名前はゲーム内では明かされませんが、一部のパイロットは彼を「キャプテン」と呼びます。また、バトル・オブ・ブリテンでプレイヤーが初めて遭遇し、飛行隊に暴言を浴びせるドイツのエースパイロットも登場します。彼はゲームの最終ミッション、1945年のベルリンで再登場し、ドイツが開発を進めていた実験的なジェット機を操縦するエリートドイツ人エースパイロットの飛行隊、ノヴォトニー飛行隊(別名ヤークトゲシュウェーダー7)を率いています。エースはトムを危​​うく殺そうとしたところをプレイヤーに撃墜されます。

設定

ストーリーはコンソールごとに若干異なります。ストーリーは、ダンケルクの天使と呼ばれるプレイヤーの飛行隊が、第二次世界大戦の様々な戦闘とミッションを体験する様子を追っています。戦闘には、イギリスの戦い、パリ解放、ミッドウェー海戦、D-デイ、ベルリンの戦いが含まれます。WiiとPS3版ではストーリーが若干変更され、キャラクターに深みが加わりました。戦闘を説明するため、メインキャラクターによるナレーションのシーンがレベルの前に追加されました。プレイヤーは実際のゲーム中でも会話し、命令を叫んだり、僚機と会話したりします。その他の変更点としては、トムが、プレイヤーがドイツ戦闘機中隊から救ったランダムなパイロットではなく、ジョーの義理の兄弟になったこと、D-デイでジョーが撃墜されたことなどが挙げられます。

プロット

ゲームは1940年のイギリスから始まります。数人のアメリカ人パイロットが、進行中のドイツとの戦争に参加するためにイギリス空軍に志願入隊します。そのうちの一人、プレイヤーであるキャプテンは、分隊員のジョーと共に訓練を受けています。すると突然、トムという名のパイロットがドイツ軍戦闘機に襲われているのを発見します。キャプテンはトムを救出しますが、トムはジョーの義理の兄弟であることが判明します。

大尉は、トム、フランク、ジョーからなる中隊と共に、ドイツ軍との戦いに身を投じることになる。まずダンケルク連合軍の防衛にあたり、続いてイギリスへのドイツ軍の攻撃を撃退する。ロンドン上空での戦いでは、ドイツ空軍のエースパイロットと遭遇する。その後、中隊は北アフリカに派遣され、大尉がドイツ軍陣地の偵察任務を遂行した後、リビア砂漠での激しい戦闘でドイツ軍の戦線を攻撃するイギリス軍の援護にあたるべく、激しい戦闘を繰り広げる。その後、中隊はアメリカに派遣され、アメリカ人パイロットの訓練にあたる。

ハワイに駐屯中、日本帝国海軍が真珠湾に奇襲攻撃を仕掛け、激怒した飛行隊は怒りながら攻撃の撃退を支援する。米国が対日戦争に全面的に参戦したことで、飛行隊は太平洋で日本軍に対するいくつかの任務に派遣される。最初に、珊瑚海で空母を含む日本軍の船団を破壊する任務に乗り出し、続いてミッドウェー海戦に参加し、日本軍の空襲から飛行場を防衛し、続いて日本軍の大艦隊を破壊する際に零戦の群れから爆撃機を援護する。ガダルカナル島の戦いで日本軍の水陸両用攻撃をかわし、日本軍の戦艦を破壊した後、飛行隊はニュージョージア島へのアメリカ軍の上陸支援に派遣され、敵機から上陸を守り、日本軍の戦車や掩蔽壕を破壊した。最後に、この飛行隊はラバウルにある日本の南太平洋の主要基地への攻撃に派遣され、飛行場の破壊で米軍爆撃機を支援した後、残りの日本軍基地を壊滅させた。

太平洋での作戦を終えた飛行隊は、ノルウェーのドイツ艦船攻撃に参加するためにヨーロッパへ送り返される。しかし、ジョーはフィヨルドに謎の通路があることに気づき、そこを進んで行くと秘密のドイツ重水基地を発見し、これを破壊した。その後、連合軍のノルマンディー上陸作戦の援護に向かい、作戦は成功したものの、悲しいことにジョーはドイツ戦闘機に撃墜され戦死した。飛行隊がジョーの死を悼む中、彼らはフランスでの作戦を継続し、パリのドイツ地上部隊を破壊してフランス軍の進撃を可能にし、パリ解放に貢献した。その後、飛行隊はバルジの戦いアルデンヌ上空で多数のアメリカ機を率いてドイツ空軍の群れと激しい空中戦を繰り広げ、その後爆撃機を乗っ取って爆撃を行い、ドイツの工場を破壊しながら、迎撃に送られたドイツ戦闘機を機関銃で撃ち落とした。

戦争が終結に近づく中、ソ連軍のベルリン攻撃直前、飛行隊はベルリンへの最後の任務に派遣される。任務は敵の無線塔の破壊と連合軍の爆撃支援だった。しかし、この任務を終えた直後、ロンドン上空で遭遇したのと同じエースパイロットが率いる、新型実験機ジェット戦闘機を駆る飛行隊の攻撃を受ける。最後の激戦の末(ジョーの機体修理に関する助言も忘れず)、キャプテンは敵エースパイロットを撃墜し、飛行隊と共に敵飛行隊を殲滅。これで任務は終了。3人は帰還し、その功績を称えられた。

飛行機

Blazing Angels は、座ってプレイするアーケード キャビネット バージョンでもリリースされました。

Blazing Angelsには、第二次世界大戦期の戦闘機と攻撃機が46機収録されています。それぞれ操縦性が異なり、独自の武装を備えています。各機には、火力、速度、ヒットポイントなど、様々なカテゴリーで星評価が与えられています。機種によって、機種は異なります。例えば、Xbox 360版のBlazing AngelsにはWii版にはない機体がいくつかあります。Wii版ではプレイヤーが好みの機体を選択できますが、Xbox 360版では選択できません。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、Blazing Angels: Squadrons of WWIIはすべてのプラットフォームで「賛否両論、もしくは平均的なレビュー」を受けた。[ 37 ] [ 38 ] [ 39 ] [ 40 ] [ 41 ]反復的なゲームプレイ、遅いコントロール、平凡なグラフィックが批判されたが、その「壮大」で「リアル」な感覚は高く評価され、そのほとんどは続編のBlazing Angels 2: Secret Missions of WWIIで対処された。

日本ではファミ通は7が2つ、6が1つ、7が1つで合計40点満点中27点を付けた。[ 42 ]

デトロイト・フリー・プレス紙はXbox 360版に4つ星中2つ星の評価を与え、歴史ファンやシミュレーションファンは『ブレイジング・エンジェルズ』を「高揚感」を感じるだろうと述べた。 [ 35 ]シドニー・モーニング・ヘラルド紙も同様に、Xbox版とPC版と同様に、同じコンソール版に5つ星中2.5つ星の評価を与えた。 [ 36 ] AVクラブはXbox版とXbox 360版にCの評価を与え、グラフィック、ゲームプレイ、操作性を批判した。 [ 43 ]

参照

参考文献

  1. ^ a b Surrette, Tim (2006年8月16日). 「Blazing Angels dive-bombs PS3」 . GameSpot . CBS Interactive . 2014年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。2018年4月5日閲覧。
  2. ^ 「UBISOFT、任天堂のWii向けサポートを拡大、発売時に7タイトルを提供」Ubisoft 、2006年8月3日。2007年3月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月15日閲覧
  3. ^ Xbox、Pure (2023年11月16日). 「Xbox Live 1.0の後継機『Insignia』が150のゲームに対応」 . Pure Xbox . 2025年1月25日閲覧
  4. ^ 「Insignia - Blazing Angels: Squadrons of WWII」 . insignia.live . 2025年1月25日閲覧
  5. ^ Shaggy (2008年1月23日). 「GlobalVRウェブサイト更新:Blazing Angels」 . Arcade Heroes . 2011年11月20日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月3日閲覧
  6. ^ ArcadeHero (2011年9月20日). 「Blazing Angels が新型筐体で発売」 . Arcade Heroes . 2012年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年8月3日閲覧
  7. ^ライアン・スコット、クリスピン・ボイヤー、グレッグ・フォード(2006年5月)。「Blazing Angels: Squadrons of WWII」。Electronic Gaming Monthly、第203号。Ziff Davis 、p. 90。 2006年5月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  8. ^ Reed, Kristan (2006年3月31日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox 360)」 . Eurogamer . Gamer Network. 2017年11月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  9. ^ Bertz, Matt (2007年2月). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII (PS3)」 . Game Informer . No. 166. GameStop . 2007年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  10. ^ a b Reiner, Andrew (2006年5月). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox, X360)」 . Game Informer . No. 157. GameStop. p. 94. 2008年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  11. ^ This Old Man (2007年1月2日). 「レビュー:Blazing Angels: Squadrons of WWII (PS3)」 . GamePro . IDG Entertainment . 2008年1月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  12. ^ Four-Eyed Dragon (2006年3月22日). 「GamePro.comでXbox 360版『Blazing Angels: Squadrons of WWII』のレビュー」 . GamePro . IDG Entertainment. 2006年4月10日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  13. ^ Ferris, Duke (2006年4月13日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (X360)」 . Game Revolution . CraveOnline . 2015年9月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  14. ^ Gerstmann, Jeff (2006年4月24日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (PC)」 . GameSpot . CBS Interactive. 2016年10月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  15. ^ Gerstmann, Jeff (2006年12月20日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (PS3)」 . GameSpot . CBS Interactive. 2016年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  16. ^ Gerstmann, Jeff (2007年3月26日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (Wii)」 . GameSpot . CBS Interactive. 2019年2月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  17. ^ Gerstmann, Jeff (2006年3月31日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (Xbox)」 . GameSpot . CBS Interactive. 2016年10月23日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  18. ^ Gerstmann, Jeff (2006年3月23日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (X360)」 . GameSpot . CBS Interactive. 2016年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  19. ^ Graziani, Gabe (2007年1月12日). 「GameSpy: Blazing Angels: Squadrons of WWII (PS3)」 . GameSpy . Ziff Davis. 2015年9月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  20. ^ Graziani, Gabe (2007年4月11日). 「GameSpy: Blazing Angels: Squadrons of WWII (Wii)」 . GameSpy . Ziff Davis. 2012年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  21. ^ Tuttle, Will (2006年3月29日). 「GameSpy: Blazing Angels: Squadrons of WWII (X360)」 . GameSpy . Ziff Davis. 2008年10月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  22. ^ Iambent (2006年4月6日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (X360)」 . YouTube ( GameTrailers ) . Alphabet Inc. 2012年9月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  23. ^ David, Mike (2007年1月11日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII - PS3 - レビュー」GameZone . 2008年2月29日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月6日閲覧
  24. ^ Sandoval, Angelina (2007年5月3日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII - WII - レビュー」GameZone . 2008年1月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月6日閲覧
  25. ^ Knutson, Michael (2006年4月12日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII - 360 - Review」GameZone . 2008年3月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月6日閲覧
  26. ^ミラー、ジョナサン (2006年3月27日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII (PC)」 . IGN . Ziff Davis. 2019年4月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  27. ^ Castro, Juan (2006年12月12日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII レビュー (PS3)」 IGN . Ziff Davis. 2018年2月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  28. ^ Bozon, Mark (2007年3月22日). 「Blazing Angels レビュー (Wii)」IGN . Ziff Davis. 2015年9月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  29. ^ミラー、ジョナサン (2006年3月23日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII (Xbox)」 . IGN . Ziff Davis. 2018年4月3日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年4月5日閲覧。
  30. ^ミラー、ジョナサン (2006年3月23日). 「Blazing Angels: Squadrons of WWII (X360)」 . IGN . Ziff Davis. 2015年10月6日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  31. ^「Blazing Angels: Squadrons of WWII」. Nintendo Power . Vol. 215.任天堂アメリカ. 2007年5月. p. 87.
  32. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII」.オフィシャルXboxマガジン. Future US . 2006年5月. p. 71.
  33. ^「Blazing Angels: Squadrons of WWII」PC Gamer、Future US、2006年7月、97ページ。
  34. ^「Blazing Angels: Squadrons of WWII」PSM . Future US. 2007年2月. p. 78.
  35. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII (X360)」デトロイト・フリー・プレスガネット・カンパニー、2006年4月16日。
  36. ^ a b c dフィッシュ、エリオット(2006年5月6日)「Blazing Angels: Squadroms [sic] of WWII」シドニー・モーニング・ヘラルドフェアファックス・メディア2012年6月26日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧
  37. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII PC版レビュー」 Metacritic CBS Interactive。2018年1月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  38. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII PlayStation 3 レビュー」 Metacritic CBS Interactive. 2018年3月22日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  39. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII Wii レビュー」Metacritic CBS Interactive. 2017年9月19日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  40. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII Xbox レビュー」Metacritic CBS Interactive。2018年7月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  41. ^ a b「Blazing Angels: Squadrons of WWII Xbox 360 レビュー」Metacritic CBS Interactive。2018年8月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月5日閲覧
  42. ^ 「最新レビュースコア(DK Bongo Blast + Chibi-Robo DS)」GameSpotCBS Interactive、2007年7月。 2018年4月5日閲覧
  43. ^ Tobias, Scott (2006年5月2日). 「Blazing Angels: Squadrons Of WWII (Xbox, X360)」 . The AV Club . The Onion . 2006年5月5日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年4月6日閲覧